flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

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1、影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的復(fù)制與刪除3、鼠標(biāo)拖拽任務(wù)一、影片剪輯的屬性1、如何設(shè)置影片剪輯的屬性語(yǔ)法:setProperty(實(shí)例名,屬性,表達(dá)式);target.property=expression;功能:通過按鈕來設(shè)置或更改影片剪輯的屬性參數(shù):實(shí)例名:影片剪輯的對(duì)象名稱(實(shí)例名);屬性:用來設(shè)置的屬性;表達(dá)式:屬性設(shè)置值;例:on(press){setProperty(“MC1”,_x,300);}或{MC1._x=300

2、}屬性名稱說明_x影片片段分身水平坐標(biāo)X位置_y影片片段分身垂直坐標(biāo)Y位置_xscale設(shè)置影片片段分身在寬度;_yscale設(shè)置影片片段分身高度;_alpha影片片段分身的透明度_visible影片片段分身的是否顯示_rotation影片片段分身的旋轉(zhuǎn)角度_width設(shè)置影片片段分身的寬度_height設(shè)置影片片段分身的高度例1、如何利用按鈕控制影片的顯示和隱藏如:在舞臺(tái)上有個(gè)名為:hd_mc的影片剪輯,試用兩個(gè)按鈕分別控制它們顯示和隱藏,同時(shí)思考有幾種方法?試編寫其代碼:1、duplicateMovieClip方法語(yǔ)法:duplicateMovieC

3、lip(target,newname,depth)myMovieClip.duplicateMovieClip(newname,depth)功能:復(fù)制影片剪輯對(duì)象;參數(shù):target:要復(fù)制的影片剪輯的實(shí)例名newname:復(fù)制出來的影片剪輯的名稱depth:深度即復(fù)制出來的影片剪輯在場(chǎng)景中所放的層序.任務(wù)二、針對(duì)影片剪輯的控制例2、如何利用復(fù)制影片剪輯命令制作下雨效果小提示:在舞臺(tái)上放置一個(gè)名為:yd_mc的影片剪輯,利用duplicateMovieClip命令和random參數(shù)完成?試編寫其代碼:分析:為什么畫面上只有兩個(gè)雨點(diǎn),可以怎么解決?2、re

4、moveMovieClip方法語(yǔ)法:removeMovieClip(target);target.removieMovieClip();功能:刪除用duplicateMovieClip所復(fù)制的影片剪輯對(duì)象參數(shù):target要?jiǎng)h除的影片剪輯的名稱例3、如何利用按鈕復(fù)制與刪除影片剪輯?小提示:利用類似例2中的代碼,復(fù)制影片剪輯?試編寫其代碼:再利用removeMovieClip命令來刪除,試編寫其代碼:任務(wù)四、拖拽影片剪輯的方法1、startDrag方法語(yǔ)法:startDrag(“target”,true);鎖定影片剪輯中心到鼠標(biāo)startDrag(“tar

5、get”,false,左,上,右,下);鎖定影片剪輯中心到鼠標(biāo)且將影片剪輯限制在矩形內(nèi)功能:設(shè)置影片剪輯可被鼠標(biāo)拖動(dòng),及可拖動(dòng)的范圍2、stopDrag方法語(yǔ)法:target.stopDrag();功能:結(jié)束startDrag指令所下達(dá)的拖動(dòng)動(dòng)作例4、如何利用startDrag命令控制影片剪輯的拖動(dòng)?思考一:舞臺(tái)上有個(gè)名為xgj的影片剪輯,怎么能用鼠標(biāo)拖動(dòng)它?試編寫其代碼:思考二:再思考一下怎么才能將名為xgj的影片剪輯的拖動(dòng)范圍控制在一個(gè)矩形框中?試編寫其代碼:例5、觀賞動(dòng)畫”給土豆打扮”并思考如何完成該動(dòng)畫的制作?例6、思考我們?cè)趒q上經(jīng)常給qq換上

6、新的衣服并且搭配衣服,思考一下如果你進(jìn)入了騰訊公司工作,你怎么完成該動(dòng)畫的制作?3、鼠標(biāo)的方法show/hide()語(yǔ)法:Mouse.show();Mouse.hide();功能:設(shè)置光標(biāo)顯示或隱藏,默認(rèn)情況下是顯示的。例7、思考在很多游戲界面中,大家經(jīng)常發(fā)現(xiàn)它的鼠標(biāo)不是系統(tǒng)常見的鼠標(biāo),如果你和別人合作開發(fā)了一個(gè)游戲,并且需要特殊樣式的鼠標(biāo),你怎么完成該動(dòng)畫的制作?欣賞并完成“百變鼠標(biāo)箭頭”,并在上機(jī)的時(shí)候自己設(shè)計(jì)一個(gè)有特色的鼠標(biāo)。小結(jié):本講主要介紹了關(guān)于影片剪輯的相關(guān)操作,其中重點(diǎn)介紹了關(guān)于設(shè)置影片屬性,影片剪輯的復(fù)制與刪除和針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)控制。作

7、業(yè):1、熟練掌握本節(jié)課所講語(yǔ)法2、將本節(jié)課所講案例上機(jī)演練

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