《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》期末論文

《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》期末論文

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1、10虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述總結(jié)摘要虛擬現(xiàn)實技術(shù)是目前在計算機領(lǐng)域中一項發(fā)展最快的多學(xué)科綜合技術(shù),已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用于許多領(lǐng)域。本文綜述了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念,特征,原理和國內(nèi)外研究應(yīng)用進展。關(guān)鍵詞虛擬現(xiàn)實技術(shù),設(shè)備,研究,發(fā)展一,虛擬現(xiàn)實的概念內(nèi)涵及應(yīng)用領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱“靈境技術(shù)”、“虛擬環(huán)境”、“賽伯空間”等,是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機技術(shù),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真,可借助傳感頭盔、數(shù)據(jù)手套等專業(yè)設(shè)備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的

2、各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)、人機接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的融合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在廣泛地應(yīng)用于軍事、建筑、工業(yè)仿真、考古、醫(yī)學(xué)、文化教育、農(nóng)業(yè)和計算機技術(shù)等方面,改變了傳統(tǒng)的人機交換模式。二,虛擬現(xiàn)實的基本特征虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本特征可以簡潔地表征為沉浸性、交互性和構(gòu)想性。沉浸性沉浸性是指用戶作為主角存在于虛擬環(huán)境中的真實程度。理想的虛擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用難以分辨真假的程度例

3、如可視場景應(yīng)隨著視點的變化而變化甚至超越真實如生成比現(xiàn)實更逼真的照明和音響效果等。交互性-10-10交互性是指用戶對虛擬環(huán)境內(nèi)的物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度包括實時性。例如用戶可以用手直接取虛擬環(huán)境中的物體,這時手應(yīng)該有觸摸感,并可以感覺物體的重量,場景中被取的物體也立刻能夠隨著手的移動而移動。構(gòu)想性構(gòu)想是指用戶沉浸在多維信息空間中,依靠自己的感知和認(rèn)知能力全方位地獲取知識,發(fā)揮主觀能動性,尋求解答方式,形成新的概念。三,虛擬現(xiàn)實的硬件設(shè)備與軟件技術(shù)在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,硬件設(shè)備主要由3個部分組成:輸入設(shè)備

4、、輸出設(shè)備、虛擬世界生成設(shè)備。此外系統(tǒng)還需要虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)。1,虛擬現(xiàn)實的輸入設(shè)備有關(guān)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入設(shè)備主要分為兩大類:一類是基于自然的交互設(shè)備,用于對虛擬世界信息的輸入;另一類是三維定位跟蹤設(shè)備,主要用于對輸入設(shè)備在三維空間中的位置進行判定,并送入虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中。虛擬世界與人進行自然交互的實現(xiàn)形式很多,有基于語音的、基于手的等多種形式,如數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)衣、三維控制器、三維掃描儀等。手是我們與外界進行物理接觸及意識表達(dá)的最主要媒介,在人機交互設(shè)備中也是如此?;谑值淖匀唤换バ问阶顬槌R?,相應(yīng)的數(shù)字化設(shè)備很多,

5、在這類產(chǎn)品中最為常用的就是數(shù)據(jù)手套。數(shù)據(jù)手套是美國VPL公司在1987年推出的一種傳感手套的專有名稱。現(xiàn)在,數(shù)據(jù)手套已成為一種被廣泛使用的傳感設(shè)備。數(shù)據(jù)手套戴在用戶手上,作為一只虛擬的手用于與虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)進行交互,可以在虛擬世界中進行物體抓取、移動、裝配、操縱、控制等操作,并把手指和手掌伸屈時的各種姿勢轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號傳送給計算機,計算機通過應(yīng)用程序識別出用戶的手在虛擬世界中操作時的姿勢,執(zhí)行相應(yīng)的操作。在實際應(yīng)用中,數(shù)據(jù)手套還必須配有空間位置跟蹤器,檢測手在空間中的實際方位及其運動方向。-10-102,虛擬現(xiàn)實的輸出

6、設(shè)備人置身于虛擬世界中,要體會到沉浸的感覺,必須讓虛擬世界能模擬人在現(xiàn)實世界中的多種感受,如視覺、聽覺、觸覺、力覺、痛感、味覺、嗅覺等?;谀壳暗募夹g(shù)水平,成熟和相對成熟的感知信息的產(chǎn)生和檢測技術(shù)僅有視覺、聽覺和觸覺(力覺)3種。感知設(shè)備的作用是將虛擬世界中各種感知信號轉(zhuǎn)變?yōu)槿怂芙邮艿亩嗤ǖ来碳ば盘枺F(xiàn)在主要應(yīng)用的有基于視覺、聽覺和力覺感知的設(shè)備,基于味覺、嗅覺等的設(shè)備有待開發(fā)研究。3,虛擬現(xiàn)實的生成設(shè)備在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,計算機是虛擬世界的主要生成設(shè)備,所以有人稱之為“虛擬現(xiàn)實引擎”,它首先創(chuàng)建出虛擬世界的場景,同

7、時還必須實時響應(yīng)用戶各種方式的輸入。通常虛擬世界生成設(shè)備主要分為基于高性能個人計算機、基于高性能圖形工作站、高度并行的計算機系統(tǒng)和基于分布式計算機的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)四大類。1,基于高性能個人計算機虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要采用普通計算機配置圖形加速卡,通常用于桌面式非沉浸型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);2,基于高性能圖形工作站虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)一般配備有SUN或SGI公司可視化工作站;3,高度并行的計算機系統(tǒng)采用高性能并行體系;4,基于分布式計算機的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)則采用網(wǎng)絡(luò)連接的分布式結(jié)構(gòu)計算機系統(tǒng)。4,虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的目標(biāo)是由計算機生成

8、虛擬世界,用戶可以與之進行視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等全方位的交互,并且虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能進行實時響應(yīng)。要實現(xiàn)這種目標(biāo),除了需要有一些專業(yè)的硬件設(shè)備外,還必須有較多的相關(guān)技術(shù)及軟件加以保證,特別是在現(xiàn)階段計算機的運行速度還達(dá)不到虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)所需要求的情況下,相關(guān)技術(shù)就顯得更加重要。-10-10虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)主要有立體視覺顯示技術(shù),環(huán)境建模技術(shù)

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