抓住特點(diǎn),以趣促學(xué)

抓住特點(diǎn),以趣促學(xué)

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1、抓住特點(diǎn),以趣促學(xué)【】小學(xué)數(shù)學(xué)有其特有的特點(diǎn),抓住學(xué)科特點(diǎn)是促進(jìn)教學(xué)有效的前提,同時(shí)新課程強(qiáng)調(diào)學(xué)生是教學(xué)的主體,因此我們?cè)陉P(guān)注數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)的同時(shí),應(yīng)當(dāng)注重教學(xué)組織的趣味性,通過(guò)有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高課堂參與度和教學(xué)效果.  【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);特點(diǎn);興趣;有效    小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)作為一種具體學(xué)科知識(shí)的學(xué)習(xí)活動(dòng)過(guò)程,它一方面具有人類(lèi)學(xué)習(xí)和學(xué)生學(xué)習(xí)的共同特點(diǎn),另一方面又必然還有一些反映其個(gè)性的特點(diǎn).  一、小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的特點(diǎn)分析 ?。?小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要豐富的感性認(rèn)識(shí)  知識(shí)的習(xí)得必須要經(jīng)歷一個(gè)由感性認(rèn)識(shí)上升到理性認(rèn)識(shí)的過(guò)程,對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)科更是如此.數(shù)學(xué)學(xué)科有著很強(qiáng)的邏輯性和抽象性

2、,再加上小學(xué)生的年齡特征,這些因素都決定了在小學(xué)階段,數(shù)學(xué)教學(xué)比其他任何學(xué)科的學(xué)習(xí)更需要豐富的感性材料支撐.從教學(xué)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,借助于感性材料的直觀形象來(lái)組織教學(xué),幫助學(xué)生理解和內(nèi)化概念是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中最為明顯的特點(diǎn).理論研究和教學(xué)實(shí)踐表明,小學(xué)生必須在學(xué)習(xí)中通過(guò)觀察和操作等活動(dòng)豐富自己的感性認(rèn)識(shí),形成表象,才能將教材中的數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)化成自己的數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu).如若不然,新的數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容就難以與學(xué)生頭腦里已有的數(shù)學(xué)知識(shí)建立起實(shí)質(zhì)性的聯(lián)系,教學(xué)效果也就低下.  例如,在和學(xué)生一起學(xué)習(xí)三角形、平行四邊形和梯形等等平面圖形時(shí),學(xué)生如果沒(méi)有對(duì)具有這些形狀的物體表面進(jìn)行過(guò)仔細(xì)且深入的觀察,就很難在頭

3、腦里存有表象,自然就難以實(shí)現(xiàn)對(duì)這些圖形特征的理解和內(nèi)化.  2.小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要循序漸進(jìn)  由于數(shù)學(xué)學(xué)科具有嚴(yán)密的邏輯性特點(diǎn),這一特點(diǎn)在客觀上就對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程提出了較高的要求,即必須循序漸進(jìn)地進(jìn)行,切忌拔苗助長(zhǎng).筆者對(duì)“循序漸進(jìn)”的理解有以下兩個(gè)方面: ?。ǎ保┭驖u進(jìn)受到數(shù)學(xué)學(xué)科特點(diǎn)的影響,是對(duì)學(xué)習(xí)過(guò)程的一種客觀制約.學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過(guò)程必須遵循人的認(rèn)識(shí)發(fā)展順序,按照由淺入深、由表及里、由感性認(rèn)識(shí)到理性認(rèn)識(shí)的過(guò)程,一切違背人類(lèi)認(rèn)識(shí)發(fā)展順序的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)都是不會(huì)獲得成功的. ?。ǎ玻┭驖u進(jìn)是學(xué)生認(rèn)識(shí)發(fā)展順序在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的必然反映.先學(xué)什么,后學(xué)什么,再學(xué)什么,都取決于所學(xué)數(shù)

4、學(xué)知識(shí)體系內(nèi)部的邏輯結(jié)構(gòu),這種邏輯結(jié)構(gòu)既包括數(shù)學(xué)知識(shí)的縱向聯(lián)系,也包括其橫向聯(lián)系. ?。?小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要結(jié)合活動(dòng)  新課程強(qiáng)調(diào)學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性,這里包括學(xué)生探究性興趣的激發(fā)和探究活動(dòng)的開(kāi)展,要求我們教師改變教學(xué)觀念,倡導(dǎo)教學(xué)模式的多元化.筆者認(rèn)為活動(dòng)是幫助小學(xué)生獲取數(shù)學(xué)知識(shí)的一種重要途徑,通過(guò)在活動(dòng)中布置具體的任務(wù),讓學(xué)生在做中學(xué),讓學(xué)生體驗(yàn)探究的過(guò)程,非常符合小學(xué)生的年齡特征和認(rèn)識(shí)水平.筆者在具體的教學(xué)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展能夠有效地幫助學(xué)生建立起所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的動(dòng)作表象,為進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的形象思維、內(nèi)化數(shù)學(xué)知識(shí)起到了很好的作用.同時(shí),學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)真實(shí)的知識(shí)的形成過(guò)程,

5、能夠感受到數(shù)學(xué)與生活關(guān)系的密切聯(lián)系,有助于形成正確的學(xué)習(xí)習(xí)慣和價(jià)值觀.  二、課堂引入游戲的作用與實(shí)踐 ?。?游戲能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)  馬斯洛認(rèn)為一種綜合性的行為理論必須既包括行為的、內(nèi)在的、固有的決定因素,又包括外在的、環(huán)境的決定因素.這種觀點(diǎn)受到了教育界的足夠肯定,要想切實(shí)提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績(jī),促進(jìn)其積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中來(lái),重視激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)是首要任務(wù).而游戲正好具備激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的幾個(gè)特點(diǎn): ?。ǎ保┙逃∮螒蛉谌の缎?、互動(dòng)性和挑戰(zhàn)性于一體,所以能很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),學(xué)生從內(nèi)心里愿意學(xué)、想學(xué);  (2)教育小游戲包含了競(jìng)爭(zhēng)性及激勵(lì)機(jī)制

6、,好勝之心是小學(xué)生最大的特點(diǎn),除了與他人進(jìn)行比賽,對(duì)自己亦是一種挑戰(zhàn),通過(guò)有益競(jìng)爭(zhēng)能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)成績(jī); ?。ǎ常┙逃∮螒虬烁?jìng)爭(zhēng)與合作的多維學(xué)習(xí)關(guān)系,無(wú)論是競(jìng)爭(zhēng)還是合作,都能保證將學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)維持在較高的水平.  比如,在小學(xué)數(shù)學(xué)“整數(shù)加法運(yùn)算”教學(xué)中選用“攻城魔法陣”這款數(shù)學(xué)小游戲,它就將加法運(yùn)算融入刺激有趣的攻城故事中.在游戲過(guò)程中,學(xué)生不斷體會(huì)到掌握知識(shí)帶來(lái)的成功與喜悅,意識(shí)到知識(shí)的價(jià)值和用途,產(chǎn)生獲得知識(shí)的心理需要,對(duì)游戲的興趣在潛移默化中轉(zhuǎn)移到知識(shí)學(xué)習(xí)上.  2.游戲能適應(yīng)學(xué)生個(gè)體差異  學(xué)生的個(gè)體差異在教學(xué)中普遍存在,讓每名學(xué)生都獲得充分的發(fā)展是教

7、學(xué)的重要目標(biāo).教育游戲通常將教學(xué)任務(wù)從低到高設(shè)置不同的等級(jí),適合從低到高不同的學(xué)習(xí)水平,以盡量滿足每名學(xué)生的需要.  比如,教學(xué)游戲“探索星空”,要求學(xué)生計(jì)算觀測(cè)到的幾何圖形的面積.游戲分成了兩個(gè)等級(jí),游戲的第一等級(jí)適合初學(xué)者,是因?yàn)樗麄冞€沒(méi)有記住幾何圖形的面積公式,第二等級(jí)太難,會(huì)使他們無(wú)從下手.游戲的第二等級(jí)適合能夠記住計(jì)算公式的學(xué)生,因?yàn)榈谝坏燃?jí)對(duì)他們來(lái)說(shuō)沒(méi)有挑戰(zhàn)性,相應(yīng)也就失去了吸引力.    【

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