寓教于樂提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂魅力

寓教于樂提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂魅力

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1、寓教于樂提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂魅力:由于數(shù)學(xué)高度的抽象性和嚴(yán)密的邏輯性,再加上以往數(shù)學(xué)教學(xué)中容易忽視課堂上的情感因素和不注重與學(xué)生實際生活的聯(lián)系,導(dǎo)致教學(xué)課堂枯燥乏味,學(xué)生厭學(xué)、怕學(xué),談數(shù)學(xué)而色變?;谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點和小學(xué)生生理、心理發(fā)展的特點,教師應(yīng)采納百家教學(xué)法中的優(yōu)點,將抽象知識形象化,還原生活原型,激活課堂情緒,從而提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂魅力。  關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);方法 ?。篏623.5:A:1002-7661(2011)07-111-02    數(shù)學(xué)是研究現(xiàn)實世界中空間形式與數(shù)量的關(guān)系的科學(xué),以其“高度的抽象性”和“嚴(yán)密的邏輯性”著稱于科學(xué)之林。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,由于教

2、師通常不重視形象思維與抽象思維的有機(jī)結(jié)合,學(xué)生更多的體驗是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的枯燥乏味和苦澀深奧,錯誤地認(rèn)為數(shù)學(xué)里只有抽象沒有具體,這使剛剛接觸數(shù)學(xué)這門學(xué)科的小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了敬畏心理,失去了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教師要讓學(xué)生“學(xué)”有興趣,就必須激活數(shù)學(xué)課堂,增強(qiáng)教學(xué)效果,提升數(shù)學(xué)課堂魅力?!   ∫弧⒊橄笾R形象化,生活原型促理解  我國數(shù)學(xué)教學(xué)中,容易忽視形象思維的作用,忽略形象思維與抽象思維的有機(jī)結(jié)合,不注重數(shù)學(xué)形象思維能力的培養(yǎng),使許多學(xué)生對數(shù)學(xué)望而卻步,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生了敬畏心理,失去了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和學(xué)好數(shù)學(xué)的勇氣。小學(xué)數(shù)學(xué)課本中的信息主要是語言信息,如數(shù)字、概念、公式、規(guī)則以及大部分例題

3、等等都是通過語言來表述的。小學(xué)生由于受到心理發(fā)展水平的限制,往往很難全面、準(zhǔn)確、深刻地理解這些語言。教師如果只用語言(無論是口頭的講解還是書面的板書)來傳遞教材中的信息,仍然不能從根本上解決小學(xué)生接受、理解教材的問題,而視覺表象信息則具有直觀具體的特點,適合小學(xué)生尤其是低年級學(xué)生的接受和理解。因此,教師應(yīng)適時的加強(qiáng)直觀教學(xué),鼓勵動手操作。例如在講解圓面積公式時,可將兩張硬紙剪成同樣的兩個圓,把這兩個圓從圓心到圓上平均剪開形成很多份小扇形。教學(xué)時,先把兩個圓貼在黑板上,讓學(xué)生看清兩個圓一樣大,面積也相等,再將其中的一個圓展開成兩個半圓,拼成一個長方形,這樣學(xué)生就會很容易看出:這個長方形

4、的面積等于圓的面積,圓周長的一半等于長方形的長,圓的半徑等于長方形的寬,長方形的面積=長x寬。學(xué)生通過觀察和想象,進(jìn)而理解圓面積推導(dǎo)過程。通過直觀教學(xué)由抽象到具體再到抽象,更有利于學(xué)生獲得清晰的數(shù)學(xué)概念?!   《⒐适抡n堂,巧妙點撥,增添喜劇色彩  富有故事的課堂,學(xué)生精神飽滿,枯燥乏味的教學(xué)內(nèi)容經(jīng)故事化后學(xué)生也易于理解和吸收。故事內(nèi)容不管是真實的還是虛構(gòu)的,它總能開啟孩子們的視野,賦予他們豐富的想象空間。數(shù)學(xué)知識如能融入故事情節(jié),數(shù)學(xué)知識也就有了靈性。單調(diào)而枯燥的數(shù)學(xué)課堂如能注入故事情境,可使數(shù)學(xué)課堂倍增活力。教學(xué)中,教師要善于根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容創(chuàng)造性地引用或編制有利于學(xué)習(xí)的故事情節(jié),

5、讓學(xué)生在愉悅的氛圍中探索知識,在故事的感召下拓展知識。曾經(jīng)一位老師偶然在講提取公因式時說了這樣一個故事:文革時期,有一個先生喜得貴子,取名為“愛國”。一年后,生了二兒子,取名叫“愛民”。三兒子出世,取名“愛黨”。在第三個兒子滿月時,紅衛(wèi)兵沖進(jìn)他家把這位先生抓了起來,先生莫名其妙,紅衛(wèi)兵的小頭頭憤怒道:“你這個老奸巨滑,要不是你第三個兒子出世,我們還被你蒙在鼓里,大兒子叫“愛國”,二兒子叫“愛民”,三兒子叫“愛黨”,提取公因式,愛國愛民愛黨=愛(國民黨),你這個反動派,抓起來。”雖然這樣的教學(xué)有違常規(guī),但教學(xué)效果顯而易見,學(xué)生津津有味地聽故事,讓乏味的課堂立刻妙趣橫生,學(xué)生在一片歡笑聲

6、中加深了對知識的理解和記憶。事實上,教學(xué)方法是沒有最好,只有更好。只要適合學(xué)生的就是好方法,就值得教師為之費心?!   ∪?、游戲教學(xué),激活乏味課堂  根據(jù)小學(xué)生貪玩、好動,并且難以長時間地集中精力學(xué)習(xí)的特點,教師可以有效利用學(xué)生愛玩的這種心理特點,將游戲引入數(shù)學(xué)課堂,使數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加生動、有趣。但在以游戲為載體,從中滲透數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,首先要突出數(shù)學(xué)教學(xué)的重點、難點和教學(xué)目標(biāo)。做游戲并不是單純地為了活躍課堂氣氛,更重要的是要為教學(xué)服務(wù)。一個游戲的設(shè)計應(yīng)該在能夠突出教學(xué)重點、難點和教學(xué)目標(biāo)的同時,還要容易被同學(xué)領(lǐng)悟、吸收。老師還應(yīng)該盡可能多地發(fā)現(xiàn)每位學(xué)生的優(yōu)點和缺點,然后有的放矢地

7、針對每位同學(xué)進(jìn)行指導(dǎo),才能提高教學(xué)效果。其次是游戲的參與面要廣,老師要注意把握游戲節(jié)奏。教師所設(shè)計的游戲要面向全體學(xué)生,使學(xué)生們能在有限的時間里盡可能多地參與到游戲當(dāng)中,如果一節(jié)課下來,只有幾個學(xué)生能有時間參與到游戲當(dāng)中,那么,學(xué)生的積極性就會大大下降,而且也浪費了其他學(xué)生的時間。最后,游戲教學(xué)要情景化、生活化,還要具有引導(dǎo)性。教學(xué)中所設(shè)計的游戲不能脫離現(xiàn)實生活,而應(yīng)盡量使游戲具有趣味性,這樣才能充分調(diào)動起學(xué)生的好奇心、探求欲、積極性,才能充分發(fā)揮游戲引人

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