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《vr國內(nèi)發(fā)展展望》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、4月16日,北京,一名市民在體驗VR設(shè)備。VR/AR技術(shù)推開了"虛實無界"的大門,很多技術(shù)發(fā)燒友一下子涌了進來。4月16日,2016中國(北京)VR/AR產(chǎn)業(yè)峰會在北京舉辦,這個只能容納1000名觀眾的大會,吸引了近萬人報名。在峰會設(shè)立的VR/AR設(shè)備展示廳內(nèi),微軟、三星、HTC、蟻視等國內(nèi)外多家頂尖公司展出了它們的設(shè)備。想要戴上頭盔和耳機,進入虛擬現(xiàn)實的世界,親身感受的人在各家展臺前排起長龍。步入VR/AR產(chǎn)業(yè)元年,中國VR產(chǎn)業(yè)之路該怎么走?最大的挑戰(zhàn)是軟件和內(nèi)容在峰會上,優(yōu)酷土豆、芒果TV、樂視等視頻網(wǎng)站的頭兒一上臺,就紛紛向參會者遞
2、出橄欖枝,尋求內(nèi)容合作。芒果TV平臺CTO黃冬說,"芒果TV將把制作、播出、內(nèi)容、授權(quán)、周邊五大環(huán)節(jié)的IP完全開放,希望能有更多的內(nèi)容制作團隊借助IP加入VR產(chǎn)業(yè)。"在優(yōu)酷土豆提出的"合計劃"中,將開放VR生態(tài),其中包括開放上傳入口作流量,拿出20億元作投資合作,孵化技術(shù)內(nèi)容團隊。除了在全球范圍內(nèi)招兵買馬,樂視還通過樂視云平臺集納資源。樂視新技術(shù)研發(fā)副總裁李強表示,"樂視云平臺免費向大家開放,通過這一平臺進行內(nèi)容的上傳、分享。樂視云平臺還可以幫助內(nèi)容提供者形成自己的品牌。"在優(yōu)酷土豆高級副總裁李捷看來,現(xiàn)在備受關(guān)注的都是硬件,但實際上虛擬
3、現(xiàn)實最大的挑戰(zhàn)是軟件和內(nèi)容。艾媒咨詢集團最近發(fā)布的《2016年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)研究報告》顯示,VR硬件開發(fā)商的融資總比占到整個VR行業(yè)的51.9%,VR內(nèi)容制作商在過去幾年中的融資總占比僅為行業(yè)總量的11.4%。報告還指出,由于國內(nèi)VR市場主流設(shè)備仍以移動端VR眼鏡為主,國內(nèi)VR內(nèi)容開發(fā)普遍面臨交互功能不足以及播放硬件條件有限的限制。因此,國內(nèi)VR視頻內(nèi)容的開發(fā)數(shù)量要遠多于VR游戲內(nèi)容。絕大多數(shù)已面世的VR游戲中也以過山車、跑酷等交互設(shè)計簡單、游戲時間較短的輕度游戲為主。視頻方面,約2700款內(nèi)容中還是有不少非國產(chǎn)非原創(chuàng)的內(nèi)容,而
4、內(nèi)容簡單的短視頻占據(jù)了其中很大的比例。李捷認為這個數(shù)據(jù)反映出這個產(chǎn)業(yè)的危機。"大家都知道打造一個生態(tài)的核心是整個平臺的內(nèi)容聚合程度及類似SDK(軟件開發(fā)工具包API(應(yīng)用程序編程接口)的開放和準(zhǔn)備程度。但現(xiàn)在大量的投資和人才集中在硬件,而優(yōu)質(zhì)內(nèi)容提供上還缺少更多的資源"。內(nèi)容體驗效果不佳已經(jīng)有不少公司盯上VR內(nèi)容制作這塊肥肉,但普遍遇到一個問題消費者對制作的內(nèi)容體驗效果不理想。黃冬在會上宣布,《我是歌手》第四季的內(nèi)容已經(jīng)全部制作出VR化的內(nèi)容,用戶可以借助設(shè)備看到幾百個視頻,但他承認,現(xiàn)在的體驗效果并不佳。黃冬表示,目前芒果TV在VR內(nèi)
5、容制作上找不到好方法,而且沒有辦法規(guī)?;敵鰞?nèi)容,真正生產(chǎn)和制作的環(huán)節(jié)數(shù)據(jù)量非常大,需要極其龐大的計算時間和周期,而且需要投入大量的人工。相比制作普通的視頻內(nèi)容所需要的時間,制作VR所需時間基本上是其4?5倍,一家2014年下半年開始經(jīng)營VR拍攝設(shè)備企業(yè)的工作人員向記者表示,現(xiàn)在適用于VR設(shè)備的視涉頁內(nèi)容完全不是像2D轉(zhuǎn)3D那樣可以轉(zhuǎn)化的,VR內(nèi)容必須要用特殊的拍攝設(shè)備才能得到全景視頻,對于視頻內(nèi)容來說,設(shè)備恰恰是關(guān)鍵。優(yōu)酷土豆在內(nèi)容制作上發(fā)現(xiàn),拍攝上的問題比VR的頭顯硬件更嚴重,問題更大。"好的拍攝設(shè)備太昂貴,而且使用技術(shù)要求非常高,對
6、后期的縫合和特效技術(shù)也有很高的要求,掌握高端拍攝設(shè)備的人非常少,至少在中國,還缺少能夠利用VR高端設(shè)備進行有效拍攝的團隊和人員。"李捷說。除了視頻,游戲也是現(xiàn)在VR產(chǎn)業(yè)里的熱點。上海銳曈網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)總監(jiān)朱正奕表示,VR游戲制作的軟件和以前游戲軟件差不多,但因為需要很多后期的加工,比如三維建模,后端渲染等等環(huán)節(jié),還要針對VR設(shè)備進行優(yōu)化,內(nèi)容制作也并不容易?,F(xiàn)在做VR游戲內(nèi)容的團隊也都很初級。一家開發(fā)了適用HTC頭顯設(shè)備的游戲公司技術(shù)人員表示,目前公司開發(fā)的游戲內(nèi)容即將上線,但首先要給用戶做免費體驗,公司從去年成立到目前還沒有盈利。
7、"VR的適用對電腦、技術(shù)、成本都有太多要求,目前做內(nèi)容也的確比較難賺錢。"李捷發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在確實還沒有人敢談及VR變現(xiàn)的話題。"大家似乎覺得用戶規(guī)模是VR的第一件事,但是我認為會員模式和內(nèi)容付費才是VR第一波出現(xiàn)的商業(yè)模式。"在他看來,這需要把體驗做好。沒有價廉物美的設(shè)備,VR的推廣就是空中樓閣HTC虛擬現(xiàn)實新技術(shù)部門副總裁鮑永哲認為,VR/AR介入到軍事、醫(yī)療、教育等行業(yè)以后,生產(chǎn)制作的內(nèi)容將是可期待的亮點。但他認為,內(nèi)容和硬體是相連的,“VR的頭顯設(shè)備就像當(dāng)年的智能手機,沒有智能手機,SP些App也不會產(chǎn)生。"鮑永哲表示,新的科技在不斷迭
8、代。目前,全球VR的硬件輸出設(shè)備主要有兩種類型,除了Ocellus、HTCVive這類PC端與VR設(shè)備連接的頭顯設(shè)備,另一種是移動端與VR設(shè)備連接的設(shè)備,如三星Gear、暴風(fēng)魔鏡等。廈門大學(xué)一