從兒童的視角看“圖形與幾何”

從兒童的視角看“圖形與幾何”

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  從兒童的視角看“圖形與幾何”江蘇淮安市人民小學(223002) 朱艷艷“從讀懂兒童開始,走進兒童的數(shù)學世界?!睅е@樣的思想行走在課堂教學中,常會發(fā)現(xiàn)一些兒童數(shù)學學習中的小問題,這些小問題起初并沒有引起我的注意,因為曾經(jīng)的我常把教材的重難點作為自己設計和組織教學的核心,當我以兒童的眼光觀察這些小問題時,頓時感到這些隱性問題背后有很大的教學價值。小問題中有“大思考”,千萬不能忽略“小”,它是溝通兒童學習起點與數(shù)學學習的橋梁,它是教學實踐與反思的生長提升點。一、傾聽兒童的故事,洞察隱性問題隱性問題是一種以成人視角不足以重視的小問題。在教學中,教師往往習慣于用自己的思維方式去猜想學生的想法,不給學生說的機會?!澳憬淌裁床⒉恢匾?,學生想什么比這重要一千倍”。轉(zhuǎn)換視角,用兒童的方式傾聽他們的想法,方能了解他們的問題,理清問題背后的成因,找到教學的最佳起點。1.準與歪的問題:“對準了怎么就畫歪了?”【片斷一】蘇教版二年級上冊“厘米和米”要求學生用直尺把兩點連成一條線段。起初以為這對學生來說只是小菜一碟,可是全班40個學生中,竟然有十幾個人畫歪了。師:怎么會畫歪了呢?生:我畫得很認真,也不知怎么搞的。師:畫得時候一定要用直尺,認真畫…… 兒童的想法是:我知道用直尺畫,我的態(tài)度也是認真的,畫得時候?qū)Φ靡埠軠?,只是為什么就畫歪了呢?…?.正與斜的問題:“斜著看不像是正方形???”【片斷二】蘇教版一年級下冊“認識圖形”出示題目,題目中各種大小的長方形、正方形和圓以各種位置與方向進行擺放。練習后交流。師:正方形有幾個?生1:正方形有3個。生2:正方形有1個。生2(困惑地):斜著看就不像是正方形啊?……學生討論主要集中在正方形放斜了還是不是正方形上。案例中兒童真實的想法,就是正方形畫在紙上,那就是方方正正的才是正方形,斜著放不像正方形,也就不是正方形了。3.直與彎的問題:“線彎了也能量出長度嗎?”有些學生的直覺想法是線段可以用直尺量出長度,曲線不太好量,可以把曲線兩頭之間的直線距離感知為可量長度。【片斷3】蘇教版三年級上冊“認識周長”教師把一根50厘米的金屬線彎成曲線,讓學生說一說它的長度,生1:彎的線長度是多少不好量,線段才好量長度。生2:彎線間直的距離好像是20厘米。生3:我感到這條線剛才量出來是50厘米,現(xiàn)在彎起來還是50厘米吧。從上述三個小故事中發(fā)現(xiàn),有些教師會自作定論—— 這么簡單都不會,這學生學得不認真。因此不少教師在處理此類問題時,采用直接告之的手法,即告訴兒童圖形斜放還是正方形,并演示將曲線拉直了量的過程,忽略了問題背后的原因,但是兒童會因?qū)@些小問題的不理解帶來后續(xù)學習的機械記憶,引發(fā)更多的學習困難。所以師者要重視讀懂兒童的心思,思考這些隱性問題背后的價值點,才能真正組織有生命的數(shù)學課堂。二、故事背后的反思,重建教學行為這一類的小問題在“圖形與幾何”的學習中比較常見,如果要從兒童的視角去審視我們的教學,就必須轉(zhuǎn)換思維的方式,在實踐中反思重建教學行為。1.教學要重視空間想象(1)在操作前進行空間想象“圖形與幾何”領(lǐng)域的知識,最大的特點是要給學生空間感,在教學中要重視想象,只有讓學生在學習中有時間地進行空間想象,有方法地進行空間想象,才能使學生的動手操作活動更有效果。以往我們在教學中容易關(guān)注圖形的靜態(tài)知識教學,忽視圖形之間的動態(tài)轉(zhuǎn)換過程。例如在學習平行與相交中,很多學生對平行線的概念只停留在一些表象,對何為同一平面,何為互相平行,很是混亂,常常會認為“平行線上下兩根是一樣長的,兩條線只要不相交就是不相交”。想來還是學生空間動態(tài)想象力不夠的原因。所以在教學中,要注重讓學生多做動態(tài)想象練習。如讓學生閉上眼想象:現(xiàn)在有一條直線在一個平面中無限延長,又來了一條直線,這兩條直線可能出現(xiàn)哪些位置關(guān)系呢?讓兒童先想象,再在紙上畫一畫。這樣的練習過程會提升兒童的想象力,培養(yǎng)兒童的空間感。(2)在操作后進行空間想象 在操作的過程中兒童已積累了一些空間感覺,但是當學生從具象物體轉(zhuǎn)換到靜態(tài)的圖形時往往有一定的思維斷層現(xiàn)象,這就要教師在學生操作后,多注意從靜態(tài)圖中讓學生思考動態(tài)物體的空間感覺,并可以讓學生根據(jù)不同角度所看到的視圖想象圖形的形狀。例如,在教學六年級上冊長方體和正方體的展開圖時,可以和學生一起想展開圖動起來的過程,也就是進行動態(tài)想象,學生通過想象哪條棱向哪邊折,哪條邊確定的是哪個面,等等,實現(xiàn)二維圖到三維圖的轉(zhuǎn)換過程。類似這樣的通過空間想象將二維圖與三維幾何體之間建立聯(lián)系的活動,不僅讓學生經(jīng)歷了一個思考的過程,而且在這樣的活動中,促進了學生對空間關(guān)系與平面相互關(guān)系的理解與把握。2.教學要注重整體建構(gòu)(1)進行結(jié)構(gòu)加工一要“讀”兒童,了解兒童和研究兒童的學習起點、學習潛在狀態(tài)和發(fā)展可能;二要“讀”教材,研究教材的整體結(jié)構(gòu),提升教學內(nèi)容的結(jié)構(gòu)感。從低年級起就可以將“圖形與幾何”的知識結(jié)構(gòu)圖呈現(xiàn)給學生,學習到哪部分,就讓兒童用彩筆進行描畫,讓其感知這部分在知識結(jié)構(gòu)圖中的位置。每冊圖形學習時,注重讓學生先整體了解本冊內(nèi)容再到局部知識,學習一個單元后再進行整體知識結(jié)構(gòu)的梳理。小學“圖形與幾何”教學知識點的分布:低年級初步認識和感知常見的規(guī)則的平面圖形、立體圖形;中年級分解認識(點、線、面)平面圖形;高年級認識常見的規(guī)則立體圖形。所以我們教學要有一個整體思想方法,把握好“淺”的尺,“深”的度,才能環(huán)環(huán)相扣,層層深入建立學生清晰的空間觀念。(2)滲透分類思想 在圖形性質(zhì)探索的初始階段,也可以安排圖形分類活動,這一過程中所蘊涵的就是分類思想。王林強調(diào):“通過結(jié)合具體內(nèi)容滲透數(shù)學思想方法,使學生更好地理解和掌握相關(guān)內(nèi)容,更好地感受數(shù)學的精神和精髓,學會用數(shù)學的眼光看世界,學會數(shù)學地思維,發(fā)展數(shù)學素養(yǎng)。”下面是低年級滲透圖形分類的教學案例。準備一些物品或類似的東西:一個橘子、一個文具盒、一罐牛奶、一張紙、一頂帽子、一個球等。引導學生借助操作思考下面的問題:哪些東西可以滑動?哪些東西可以滾動?哪些是平的?哪些是曲的?哪些有直的邊?哪些有曲的邊?哪些面是方形的?哪些面是三角形的?哪些面是圓的?哪些有點或角?哪些沒有?匯報交流,教師由兒童的分類生成出不同的分類情況:將圖形分成平面的和立體的;將平面圖形分成直的和曲的;將多邊形按照邊、角等圖形的特征進行分類。實踐證明,經(jīng)歷分類過程、應用分類方法有助于兒童更好地建立認知結(jié)構(gòu),有助于他們?nèi)娴?、邏輯地進行思考。3.教學要設計游戲活動兒童畢竟年紀小,游戲?qū)τ趦和瘉碚f是一種有效的學習方式,游戲精神也一直都是數(shù)學發(fā)展、傳播和數(shù)學人才發(fā)現(xiàn)的動力。結(jié)合圖形與幾何中的一些知識設計游戲可以激發(fā)學生的學習興趣,培育學生對數(shù)學的情感。(1)常規(guī)游戲設計一些常規(guī)的游戲比較適合于在課堂中實施,它的優(yōu)點是易于組織,便于生生互動交流合作。例如圖形學習時的游戲活動“你說我猜” ,它類似于一些綜藝節(jié)目的游戲設計:以兩人為一組進行比賽,一人說圖形特征,另一人說圖形名稱。規(guī)定時間內(nèi)猜出的名稱多的一組為勝。又如“摸一摸,猜一猜”的游戲,把一些圖形放入袋中,讓學生用手去摸,通過感覺來猜圖形名稱。這些游戲活動在課堂上很受學生喜歡,真正是走進學生的心里了。(2)科技網(wǎng)絡游戲網(wǎng)絡游戲的優(yōu)點是游戲情境強,設計趣味性高。教師可以精選一些有益的網(wǎng)上數(shù)學學習,供學生課后選用。無論是課堂游戲還是課后游戲,教師都要讓學生交流心得,促進他們在游戲中思考,從而獲得更多的空間體驗。從兒童的視角出發(fā),就能發(fā)現(xiàn)許多隱性的問題,也就是隨著立場的轉(zhuǎn)換,我們的教學行為也會發(fā)生轉(zhuǎn)換,因為只有學會用兒童的眼光看問題,才能從中找到數(shù)學知識本身的育人價值,才能在數(shù)學的教學中見證兒童的成長之路。(責編 金 鈴)

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