用catia畫斜齒輪.doc

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1、一.斜齒圓柱齒輪的幾何特征斜齒輪齒廓在嚙合過程中,齒廓接觸線的長(zhǎng)度由零逐漸增長(zhǎng),從某一個(gè)位置開始又逐漸縮短,直至脫離接觸,這種逐漸進(jìn)入逐漸脫離的嚙合過程減少了傳動(dòng)時(shí)的沖擊、振動(dòng)和噪聲,從而提高了傳動(dòng)的穩(wěn)定性,故在高速大功率的傳動(dòng)中,斜齒輪傳動(dòng)獲得了較為廣泛的應(yīng)用。二.斜齒圓柱齒輪與直齒圓柱齒輪的幾何關(guān)系三.catia畫圖思路我們已經(jīng)看到了,斜齒圓柱齒輪與直齒圓柱齒輪相比,就是斜齒圓柱齒輪兩端端面旋轉(zhuǎn)了一個(gè)角度,如果旋轉(zhuǎn)角度為零,那這個(gè)斜齒圓柱齒輪就是一個(gè)直齒圓柱齒輪了,因而直齒圓柱齒輪就是螺旋角為零的特殊斜齒圓柱齒輪。因此,我們

2、可以將直齒圓柱齒輪和斜齒圓柱齒輪用同一個(gè)畫法畫出來,只改變一下參數(shù)(為端面的參數(shù))就可以輸出不同的直齒或者斜齒的齒輪,大概思路如下:a.首先用formula輸入齒輪各參數(shù)的關(guān)系;b.畫出齒輪齒根圓柱坯子;c.通過輸入的公式得出一個(gè)齒的齒廓;d.在曲面設(shè)計(jì)模塊下將齒廓平移到坯子的另一端面(通過平移復(fù)制一個(gè)新的齒廓到另一端面);e.將新的齒廓旋轉(zhuǎn)到特定角度;f.多截面拉伸成形一個(gè)輪齒;g.環(huán)形陣列這個(gè)輪齒這樣,斜齒圓柱齒輪就畫完了。四.catia繪圖步驟1.設(shè)置catia,通過tools-->options將relation顯示出來

3、,以便待會(huì)使用,如圖所示:2.輸入齒輪的各項(xiàng)參數(shù)???斜齒圓柱齒輪中有如下參數(shù)及參數(shù)關(guān)系,不涉及法向參數(shù)???齒數(shù)Z????模數(shù)m????壓力角a????齒頂圓半徑??rk=r+m????分度圓半徑??r=m*z/2????基圓半徑??rb=r*cosa????齒根圓半徑??rf=r-1.25*m?????螺旋角???????beta????齒厚????????????depth進(jìn)入線框和曲面建模模塊(或partdesign零件設(shè)計(jì)模塊)如圖:輸入各參數(shù)及公式,如圖所示:3.點(diǎn)擊fog按鈕,建立一組X,Y,關(guān)于參數(shù)t的函數(shù),方程

4、為:x=rb*sin(t*PI*1rad)-rb*t*PI*cos(t*PI*1rad)y=(rb*cos(t*PI*1rad))+((rb*t*PI)*sin(t*PI*1rad))如圖所示:4.同樣的方法建立Y的關(guān)系函數(shù),建議把函數(shù)名字改成x和y,方便辨認(rèn)。這時(shí)候,可以看到關(guān)系樹上新建的兩個(gè)函數(shù)了:5.在xy平面畫一個(gè)點(diǎn),坐標(biāo)為(0,0),并以此點(diǎn)為圓心在xy平面上建立齒根圓(就是空間的畫圓工具),如圖所示:公式內(nèi)輸入rf,即齒根圓半徑。同樣方法建立齒頂圓。6.下面的工作就是畫齒廓了。???在xy平面上作點(diǎn),在輸入框內(nèi)右鍵選

5、擇公式如圖所示:然后按下圖所示,輸入x的坐標(biāo)同樣的辦法輸入y的坐標(biāo)值,然后在建幾個(gè)點(diǎn),比如選擇t=0.1,0.2,0.25,0.3,0.35,0.4時(shí)的幾個(gè)點(diǎn)。其實(shí),用不著那么多點(diǎn)。用空間曲線連接各點(diǎn):在將這個(gè)曲線延伸,boundary取端點(diǎn):做導(dǎo)圓,如圖:建立一個(gè)平面A(通過z軸和漸開線與分度圓的交點(diǎn)),再建新平面B與A平面成一夾角,轉(zhuǎn)角基準(zhǔn)周為Z軸,如圖所示,夾角用公式-360deg/4/Z給出(更新過,改掉了有朋友提出的問題),請(qǐng)注意不是下圖中的基準(zhǔn)面了。將輪廓線關(guān)于新建的平面做鏡像用split工具將輪廓線剪裁出來:然后用

6、join將這些線條連接起來:這個(gè)時(shí)候,輪廓線就已經(jīng)出來了,我們的工作也做了一大半了:7.做出另一端面的輪廓線:用平移工具,創(chuàng)建輪廓線用rotate工具修改輪廓線,將它旋轉(zhuǎn)合適的角度,如圖所示:公式為:depth*tan(beta)/rk*57.3deg現(xiàn)在工作已經(jīng)快完了,耐心一會(huì)兒也就成功了。8.我們先前做的齒根圓被切成齒廓線的一部分了,現(xiàn)在我們還要重新做一個(gè)齒根圓,方法見步驟5.??然后我們用extrude工具做出坯子。9.用多截面曲面multisections做出齒曲面:10.環(huán)形陣列得出齒輪進(jìn)入零件設(shè)計(jì)模塊,用closes

7、urface命令分別將兩個(gè)曲面閉合成實(shí)體11.用環(huán)形陣列將齒輪的所有輪齒陣列出來:至此,整個(gè)齒輪畫完了,看看效果:再測(cè)驗(yàn)一下程序是否能跑的通,將beta改成6de,把depeth改成25mm,把齒數(shù)Z改成15生成后發(fā)現(xiàn)齒輪的齒并不是分布在整個(gè)圓周上,稍微改一下,將parameters內(nèi)的參數(shù)改成completecrown(整個(gè)圓周),就能解決問題了,新的圖如圖所示:而將齒數(shù)Z改成35,將beta角度改成0deg,于是,就得出一個(gè)齒數(shù)為35的直齒圓柱齒輪:因而,我們發(fā)現(xiàn),這個(gè)程序既能畫出來直齒圓柱齒輪,也能畫出來斜齒圓柱齒輪。

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