國內外巨頭紛紛巨資搶入 VR行業(yè)爆發(fā)在即.doc

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1、國內外巨頭紛紛巨資搶入VR行業(yè)爆發(fā)在即  “促進消費升級”、“加快發(fā)展新型制造業(yè)”、“支持戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展”,“十三五”規(guī)劃確定未來五年我國經(jīng)濟發(fā)展的目標、供給側結構性改革的方向,隨后一系列產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃和配套政策措施接連出臺,敏銳的金融資本和產(chǎn)業(yè)資本開始聞風而動,大手筆投向符合國家發(fā)展前景的新產(chǎn)業(yè)、新技術、新業(yè)態(tài),虛擬現(xiàn)實、人工智能、文化娛樂、醫(yī)療健康、共享經(jīng)濟等產(chǎn)業(yè)領域不斷涌現(xiàn)投資新風口?! 榱朔从尺@些最新的投資風向,投資周刊本周起推出《關注投資新風口》系列報道,跟隨資本的投資脈絡,為您揭示最新的產(chǎn)業(yè)投資動向,把握最新的

2、產(chǎn)業(yè)發(fā)展商業(yè)模式的前景、機會和風險。  今年初的CES(消費電子展)上,VR頭盔火爆一時。人們開始意識到,沉浸式的VR體驗未來或將成為普遍現(xiàn)象。隨著Facebook、谷歌、三星以及阿里等國內外巨頭相繼宣布加碼投資VR,業(yè)內更是將2016年標榜為“VR元年”?! ⌒袠I(yè)冷暖,資本先知。根據(jù)高盛預期,到2025年VR市場規(guī)模將達到800億美元。而在中國,有數(shù)據(jù)顯示僅僅2016年3月份及就有14家VR公司拿到了融資,當中12家融資金額達到千萬元人民幣以上?! ?月14日,工信部電子技術標準化研究院發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書5.0》

3、指出,虛擬現(xiàn)實正處于產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的前夕,即將進入持續(xù)高速發(fā)展的窗口期。未來的半年到一年內,虛擬現(xiàn)實消費市場將迅速爆發(fā)?! 《嗝鸙R行業(yè)人士以及投資人接受南方日報記者采訪時表示,VR行業(yè)將迎來幾何式爆發(fā)增長,資本布局從硬件市場延伸到內容技術,VR產(chǎn)業(yè)鏈及周邊領域也會在這輪科技革命中迎來利好?!   ⌒袠I(yè)發(fā)展百億級市場處于“萌芽期”  根據(jù)高盛近期發(fā)布的《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》,在過去的兩年中,VR/AR領域共進行了225筆風險投資交易,投資總額為35億美元。  國內第三方咨詢機構艾媒咨詢《2015年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)研究

4、報告》顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規(guī)模預計將超過550億元。德勤在《科技、傳媒和電信行業(yè)預測》則指出,2016年將成為VR產(chǎn)業(yè)化元年。  百億級的市場規(guī)模前景,VR無疑成為當下資本競逐最熱的風口。據(jù)統(tǒng)計,目前A股市場上涉及VR產(chǎn)業(yè)鏈的上市公司就有近60家。和君資本VR產(chǎn)業(yè)研究報告指出,90%的上市公司投資案例發(fā)生在2015年下半年至2016年年初,以參股為主?! 『途Y本VR產(chǎn)業(yè)基金高級投資經(jīng)理舒曼告訴記者,目前涉足VR領域的上市公司從不同的業(yè)務切入領

5、域,包括硬件制造、技術支持、內容開發(fā)和行業(yè)應用等。此外,還有一批上市公司通過投資切入。  “大部分VC機構投資集中在天使輪和A輪,這顯示VR行業(yè)的發(fā)展還是處于初級階段?!卑阶稍儎?chuàng)始人兼CEO張毅認為,VR這個百億級市場還處于“萌芽期”,技術水平不成熟、爆款內容缺乏和行業(yè)人才短缺成為制約VR行業(yè)發(fā)展的瓶頸。VR從萌芽期走向成熟期,還需要兩至三年時間。    企業(yè)布局國內外巨頭紛紛巨資搶入  作為全球最早布局VR領域的科技公司,2014年Facebook以20億美金收購虛擬現(xiàn)實公司OculusVR。2016年2月,F(xiàn)aceboo

6、k宣布成立socialVR部門?! R熱潮被引爆后,谷歌、微軟、索尼、三星等企業(yè)也落子VR棋盤,國內的暴風科技、樂視、小米等公司也先后推出VR產(chǎn)品。安信證券研究所所長趙曉光曾表示,“VR行業(yè)的拐點已經(jīng)到來,2015年全世界賣出了100萬臺VR設備,預計2016年將有1000萬臺?!薄 ∮布目焖俅钆_,讓好的內容成為稀缺資源。國內巨頭開始涉足VR這片藍海市場,從硬件市場開始延伸到內容技術。3月17日,阿里巴巴首次對外公開VR計劃,涵蓋研發(fā)、內容平臺、投資、硬件四個部分,同時推出了全新購物方式“Buy+”?! 【驮谕粫r間,騰訊

7、的VR開發(fā)者計劃給出了全面的商業(yè)分成模式。未來還將導入騰訊社交體系等資源,針對VR創(chuàng)業(yè)者舉辦多種開發(fā)者活動和VR內容孵化器支持?! ?月15日,華為公開與暴風魔鏡達成VR內容軟體合作伙伴關系。VR行業(yè)人士認為,移動互聯(lián)網(wǎng)時代巨頭基本已集結完畢,“互聯(lián)網(wǎng)+”時代逐漸讓位于“VR+”時代?! £P于巨頭企業(yè)的入場,多位業(yè)內投資人觀點一致,認為整個“大VR”領域形成壟斷巨頭的可能性極小,但在垂直細分領域有可能出現(xiàn)巨頭,而定位準確的中小型創(chuàng)業(yè)公司在“VR+”時代仍然占有一席之地。和君資本舒曼就表示,“巨頭的入駐會加劇競爭,但短時間內難以

8、形成壟斷”?!   ⊥顿Y機會關注產(chǎn)業(yè)鏈上下游及周邊投資  VR科技浪潮在帶動行業(yè)市值水漲船高的同時,也給投資者帶來了機會。  中投顧問指出,從整個產(chǎn)業(yè)鏈來看,投資機會將會出現(xiàn)在設備、內容、渠道、平臺、應用等各個環(huán)節(jié)。數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前與VR產(chǎn)品相關的A股公司數(shù)量至少達到61家。 

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