讓數(shù)學課堂成為學生的快樂之旅

讓數(shù)學課堂成為學生的快樂之旅

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1、讓數(shù)學課堂成為學生的快樂之旅  英國著名教育家赫?斯賓塞經(jīng)過數(shù)年研究表明,孩子在快樂狀態(tài)下的學習才是最有效的。《新課標》中也指出:“學生的數(shù)學學習活動,應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。”但實際小學生怕學數(shù)學、厭學數(shù)學的現(xiàn)象不在少數(shù)。筆者結(jié)合多年教學實踐,潛心分析,覺得主要出于兩個方面的原因:一是一些數(shù)學知識比較抽象、枯燥,與小學生活潑好動、習慣于形象思維的認知特點不切合;二是教師教學不得法,沒有激發(fā)學生自主學習的欲望,“以教代學?!币虼?,教師應采取多種策略,努力構(gòu)建快樂課堂,引導學生主動探索問題,解決問題,在此過程中體驗數(shù)學的神奇與價值,使學生徜徉于生活數(shù)學、活動數(shù)學、探索數(shù)

2、學的快樂之中,讓數(shù)學學習成為學生的快樂之旅?! ∫?、內(nèi)容呈現(xiàn)注重情境化與體驗性  小學數(shù)學不少教學內(nèi)容所涉及的材料與學生經(jīng)驗背景有較遠距離,教師應設法縮小教學內(nèi)容與學生生活經(jīng)驗、知識之間的距離,創(chuàng)設情境化的教學背景,調(diào)動學生學習的積極性,運用多元的材料呈現(xiàn)機制,誘導學生多產(chǎn)生一些學習體驗,激發(fā)學生學習興趣,活躍學生思維,提高學習效果?! ”热绻P者去年選擇了《認識公頃》作為公開課的執(zhí)教內(nèi)容,在細細研究了書本內(nèi)容后,覺得本課的難點是讓學生感知1公頃的大小,在頭腦中形成1公頃大小的表象。由于學生平時生活中對這方面“常識”4體驗較少,空間想象能力并不強,所以決定聯(lián)系生活教學,先安排一節(jié)數(shù)學活動課,

3、利用我們熟悉的校園讓學生來初步感知1公頃大小。首先讓學生自己在學校里走一走,好好觀察一下校園,讓學生整體感知學校的大小,再告訴學生兩步是1米,讓學生自己在校園里走100米,然后安排學生走了一個邊長為100米的正方形(四個角都站著學生),讓學生先用眼睛看,直觀感受邊長100米的正方形面積的大小,再閉上眼睛想一想這個正方形的大小。經(jīng)過這樣的實踐感受后,學生在學習這一課時,參與的情緒很高。再利用學校平面圖讓學生去估計學校的大小及學校的食堂、教學樓等的大小,學生在小組中積極主動地說出自己的想法,并能較好地學會運用公頃和平方米。教學中,只要我們老師多動腦,多想辦法,盡量創(chuàng)設情境化的數(shù)學問題,多給學生

4、提供解決實際問題的機會,盡量把數(shù)學和生活聯(lián)系起來,調(diào)動學生的生活體驗,就一定能讓學生親近數(shù)學,讓數(shù)學走近學生。  二、順學而教,多元策略促“快樂”  眾所周知,課堂教學講究理趣和情趣。心理學研究也表明,當人們的情緒、思維處于興奮、積極的狀態(tài)時,接受新事物就快,反之則慢。因此,教師要依據(jù)教學內(nèi)容,針對學生的認知特點,采取多種策略,順學而教,創(chuàng)設使學生感到“安全”和溫暖的課堂。課堂氣氛輕松愉快,學生就會興趣盎然,思維活躍,學習效果自然事半功倍。  1.數(shù)學游戲,快樂課堂的催化劑  小學學習中,數(shù)學游戲因其帶有強烈的感情色彩,容易引起學生新奇、有趣的學習體驗,便于創(chuàng)設讓全體學生得以公平展示自己的

5、機會,能夠促使學生調(diào)動多種感官全身心地投入學習過程,深受學生的喜愛。對學生來說,游戲就是生活,生活就是游戲,他們可以在游戲中玩樂,在游戲中4學習,在游戲中感悟,在游戲中創(chuàng)新,操作能力、思維能力和語言表達能力等多種能力同時得到開發(fā)和培養(yǎng)。正如德國教育家非拉?費?畢爾肯比爾所說的:“為了孩子們能積極主動地學習,我們要讓孩子游戲般地學到東西,要使學習過程重新成為一個有趣的、令人著迷的經(jīng)歷,而且要為孩子創(chuàng)造成功的經(jīng)歷?!币虼?,教師必須充分重視數(shù)學游戲在教學過程中的作用,將數(shù)學學習設計成學生迫不及待地獲取知識的快樂旅程,讓學生在興趣盎然中樹立學習數(shù)學的自信心?! ?.走進生活,快樂學習的源泉  心理

6、學研究表明:學習內(nèi)容和學生熟悉的生活背景越貼近,學生自覺接受知識的程度就越高。把學生熟悉的生活背景作為情境導入,更能使學生產(chǎn)生濃厚興趣。引導學生從生活中學數(shù)學,把數(shù)學知識運用于實際生活中,一定會幫助學生提高學習數(shù)學的興趣,提高學生應用數(shù)學的意識。比如:教學《分數(shù)的大小比較》時,筆者先問學生有過買東西的經(jīng)歷嗎?接著又說,“老師想買毛巾,碰到了三家商店是這么賣的,你能幫老師選擇合適的一家嗎?甲商店3條8元,乙商店買4條送1條,4條11元,丙商店2條7元?!睂W生對生活是相當熟悉的,從生活中產(chǎn)生問題會給學生親切感,激發(fā)他們解決問題的興趣?! ?.多媒體教學,讓學生在快樂情境中學數(shù)學  隨著時代的發(fā)

7、展,“多媒體、網(wǎng)絡化”4的教學手段已走進我們的小學數(shù)學課堂,直接影響著小學生的學習和生活,成為影響教學的重要因素。因此,在小學數(shù)學教學中,如何積極構(gòu)建快樂的數(shù)學課堂,多媒體有其不可替代的作用,它能很方便地創(chuàng)設適宜的學習氛圍,為學生提供豐富的學習背景和材料。比如在教學《圓的認識》中,研究車輪為什么是圓的,車軸為什么裝在圓心的位置時,筆者就利用課件做了幾個其他形狀的車輪,另外又把車軸裝在不是圓心的位置做了幾個小車,然后分別讓

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