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1、動漫頻道包裝策劃組長:劉朝濤一、頻道包裝的時代背景當前,媒體競爭已經(jīng)進入品牌爭奪階段,品牌經(jīng)營已經(jīng)成為媒體管理者的視覺重心?!捌放啤薄稜I銷術(shù)語辭典》對其作出的解釋是:用以識別一個(或一群)賣主的商品或勞務(wù)的名稱、術(shù)語、記號、象征或設(shè)計及其組合,并用以區(qū)分一個(或一群)賣主和競爭者。品牌的含義有六個層次,即屬性、利益、價值、文化、個性、用戶,其中價值、文化、個性是品牌的實質(zhì),有著最為持久的含義。品牌特征與品牌價值不可分割,它是品牌價值的組成部分,是品牌定位和品牌個性的產(chǎn)物。媒體的品牌特征體現(xiàn)在品牌價值方
2、面。就電視而言,除去其政治屬性價值以外,它的價值還在于能夠帶給觀眾享受和滿足。當前,媒體競爭已進入“自助餐時代”,觀眾的選擇取決于代表滿意度取向的遙控器按鈕。當觀眾面對幾十個令人眼花繚亂的頻道時,靠什么選擇頻道,這既是最容易的又是極困難的事情。研究發(fā)現(xiàn),在經(jīng)過短暫需求的比較之后,頻道的品牌特征與品牌印象,幾乎決定了頻道的選擇。于是,頻道包裝的重要性便凸現(xiàn)出來。二、頻道包裝的理論體系(一)、概念外延提到頻道包裝,就必然提到CIS,它是英文CorporateIdentitySystem的縮寫,意為企業(yè)形象
3、識別系統(tǒng)。CI是通過提升企業(yè)形象來擴展經(jīng)營的一種手段,是建立企業(yè)識別的系統(tǒng)工程。具體說來,CI包括三個部分:一個是視覺識別(VI),一個是理念識別(MI),一個是行為識別(BI)。視覺識別是企業(yè)形象最外在的表現(xiàn),是有形的物質(zhì)形式,是企業(yè)的標志;理念識別是企業(yè)的管理信念和精神追求,是企業(yè)形象的內(nèi)容;行為識別是企業(yè)自身的行為,是維護企業(yè)形象的保證,三者互有區(qū)別,又相互關(guān)聯(lián),相互制約,共同構(gòu)成企業(yè)形象的綜合內(nèi)容,成為缺一不可的有機整體。在新時期,媒體既是企業(yè)實現(xiàn)CI戰(zhàn)略的重要途徑,同時,自身也不可避免地被卷
4、入競爭浪潮,也需要樹立自己良好的形象。以期達到通過提高品牌認知度和美譽度,吸引觀眾和商家的“眼球”,拉升經(jīng)濟效益的目的。(二)、操作內(nèi)容由于電視媒體的特殊性,目前以建立視覺識別為核心的VI設(shè)計應(yīng)用較為廣泛。VI設(shè)計通常包括兩大類:頻道內(nèi)包裝即在播包裝和頻道外包裝即離播包裝。在播包裝的視覺識別符號主要有:臺標、標準色、標準字、頻道形象片以及話筒、演播室風(fēng)格、主持人化妝、服裝風(fēng)格等;離播包裝的識別符號主要有辦公樓外觀的標記、公務(wù)用車圖案、工作服、辦公室裝潢、各類證件、信封、名片等。1、臺標臺標,是頻道形象
5、最直觀、最具體的視覺傳達,是頻道的標志和注冊商標,也是形象識別的物質(zhì)載體。它是一種“有意味的形式”,通過簡單的構(gòu)圖,往往能傳達出一個頻道獨特的人文精神和價值追求,具有文化內(nèi)質(zhì)和企業(yè)品牌雙重價值。我們頻道以清新·自然·生活為辦臺理念,主要以青少年、兒童為受眾群體,但也顧及成年人和老年人。所以要達到既活潑又穩(wěn)重。臺標以綠色為標準色,取花仙子兩支翅膀為標志,親切自然活潑。用圓滑的立體字為標準字,用以穩(wěn)重的藍色。2、臺標呼號片臺標呼號即頻道標志演示,是頻道包裝的重要手段??谔枺簽樾撵`打開一扇窗,讓我們一起走進
6、動漫世界。歡迎收看動漫頻道音樂:歡快、輕松一扇窗被打開,畫面出現(xiàn)草坪,草坪上立著一些立體字母,小橋流水(跟隨鏡頭),(推鏡頭)樹蔭下的椅子上擺放著一本書(特寫),自動一頁一頁翻閱著(書的每一頁上是中外史上經(jīng)典動畫角色(皆為黑白線描)),翻到一畫面為花仙子的頁面停下,接著精靈的線描放光,線描整個從頁面上躍起,優(yōu)雅的旋轉(zhuǎn),變幻為三維(彩色),(拉鏡頭,旋轉(zhuǎn)呈俯視)花仙子開心越過小橋(場景由二維過渡到三維),飛過花叢時翩翩起舞,每一個舞步形成一個字體(動漫頻道),舞完停在字體的左邊演變?yōu)闃酥?。(時間在20秒
7、以內(nèi))4、頻道宣傳片口號:最快的國際卡通資訊,最酷的風(fēng)光流浪繪手,最深的動畫幕后追蹤,最時尚的動漫前線劇場,創(chuàng)意生活笑料連連,原創(chuàng)地帶人才輩出,竟在動漫頻道。需求分析:在中國,大多數(shù)人認為卡通只是為兒童而產(chǎn)生的消費品,并且大多數(shù)國內(nèi)動畫的面向人群都是兒童,如果一個成年人看動畫會被冠以幼稚之名。我們要改變這種現(xiàn)狀,要讓卡通融入生活,帶給人們豐富的生活樂趣,讓所有人體會到卡通與人類的活動息息相關(guān),卡通無處不在。欄目:1、動漫資訊(國內(nèi)國際各種動漫比賽·展會等活動的快報,以及最新的各國動漫發(fā)展動態(tài))2、繪行
8、天下(主持人以旅行的方式,在展現(xiàn)大自然風(fēng)光和人文景觀的同時,向觀眾展示繪畫的魅力和樂趣)3、E-sport(電子競技)4、漫步者(在各地淘動漫周邊和卡通生活用品)5、創(chuàng)意擂臺(現(xiàn)場材料制作卡通形象)6、原創(chuàng)地帶(介紹一些新人)7、漫影劇場(播放動畫片)8、幕后追蹤(成功案例的背后)5、欄目宣傳片1、《E-sports》一檔專門的電子競技欄目。隨著經(jīng)濟的進步,社會的發(fā)展。諸如星際、魔獸爭霸等競技類游戲迅速崛起。每日一期,介紹WC3L、NGL等聯(lián)賽的最新戰(zhàn)況