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《畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)-動畫場景設(shè)計(jì)與制作》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、,畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)論文題目:動畫場景設(shè)計(jì)與制作論文題目:Animationscenedesignandproduction作者姓名:所在系部:班級名稱:指導(dǎo)教師:年月×××××應(yīng)用系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)ABSTRACT任務(wù)書設(shè)計(jì)(論文)題目:三維動畫場景設(shè)計(jì)指導(dǎo)教師:職稱:講師類別:畢業(yè)設(shè)計(jì)1、設(shè)計(jì)(論文)的主要任務(wù)畢業(yè)設(shè)計(jì)要求學(xué)生自己確定一個(gè)主題故事,并依托于這個(gè)主題進(jìn)行某一角色及基本動畫的設(shè)計(jì)與制作。其中主題故事可以是神話、寓言故事以及其他文學(xué)作品等,角色設(shè)計(jì)主要以卡通風(fēng)格為主。同時(shí)完成畢業(yè)設(shè)計(jì)論文的寫作2、設(shè)計(jì)(論文)的主要內(nèi)容1)美國動畫一直是世界三維動畫
2、的風(fēng)向標(biāo),近幾年國內(nèi)三維動畫得到了前所未有的發(fā)展,畢業(yè)論文要求學(xué)生對國內(nèi)外三維動畫的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,同時(shí)對國內(nèi)三維動畫角色設(shè)計(jì)進(jìn)行深度分析。2)設(shè)計(jì)作品的最終效果交電子版原始文件和最終完成角色的jpg文件,同時(shí)提供avi格式的動畫作品。3、設(shè)計(jì)(論文)的基本要求(1)論文格式嚴(yán)格按照論文書寫要求(2)論文內(nèi)容緊扣設(shè)計(jì)內(nèi)容,條理清楚(3)設(shè)計(jì)作品有創(chuàng)意、有內(nèi)容、有創(chuàng)新意義(4)畢業(yè)論文由每位同學(xué)獨(dú)立完成。4、主要參考文獻(xiàn)[1]王軍,3dsmax動畫技術(shù)大全,北京:兵器工業(yè)出版社,2006.3[2]勞秀霞,柯略,基于3Dmax的三維動畫角色建模探析,科技傳
3、播,2011.4[3]王瑤,3dsMax2009角色動畫制作從入門到精通:影視動漫專業(yè)版,北京科海電子出版社2009.6[4]史天赫,.角色全解:三維卡通角色動畫制作流程詳解,東華大學(xué)出版社2008.6[5]呂新,Maya高級角色動畫教程,北京大學(xué)出版社2007.10II×××××應(yīng)用系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)ABSTRACT摘要?jiǎng)赢?是把夢境幻化為真實(shí)的工廠。沒有一門藝術(shù)能動畫一樣,可以用無以計(jì)數(shù)的詮釋方式,毫不費(fèi)力地呈現(xiàn)人類天馬行空的幻想世界。動畫藝術(shù)因?yàn)樗夹g(shù)的多元與范圍的廣闊,包含著無窮的表現(xiàn)力,而成為實(shí)現(xiàn)人類夢想最好的工具。但是,手繪、剪紙、粘土、偶、沙等等
4、包羅萬象的制作技術(shù)并不能代表動畫全部,人們依然在發(fā)掘動畫藝術(shù)的無限的可能性。劇本講述的是小貓釣魚的全過程,以故事為線索建立一個(gè)小貓釣魚的場景,場景能夠表達(dá)作者想像人們傳達(dá)的深意,因此,在建立場景時(shí)要有河水、魚等必要的場景設(shè)計(jì)。關(guān)鍵詞天空、河水、草地、樹木IV×××××應(yīng)用系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)ABSTRACTABSTRACTTheanimation,andthedreamiscometotruefactory.Withoutanartcananimation,canusecountlessexplanationway,effortlesslypresenthuma
5、nimaginativefantasyworld.Theartofanimationbecauseittechnologywiththebroadrangeofdiversity,includingendlessexpression,andbecomethebesttoolsrealizehumandream.But,handdraw,thepaper-cut,clay,accidentally,sandandsooncatch-allproductiontechnologydoesnotrepresenttheanimationall,people
6、stillinexcavatestheartofanimationofunlimitedpossibilities.Thescriptisaboutthewholeprocessofthekittenfishing,tosetupastoryforclueskittenfishingscene,thescenetoexpresstheauthorimaginepeoplecommunicatebeforemeetinghim,therefore,inestablishingascenewiththeriverwater,fishandothernec
7、essaryscenedesign.KeywordsThesky,theriver,thegrassandtreesIV×××××應(yīng)用系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)ABSTRACTIV動畫場景設(shè)計(jì)與制作目錄目錄第一章緒論1第二章3dMAX軟件基礎(chǔ)22.13DMAX的發(fā)展22.23DMAX的應(yīng)用3第三章動畫場景設(shè)計(jì)概念43.1動畫場景的概念與任務(wù)43.2動畫場景在影片中的重要功能和作用4第四章動畫場景的特性與設(shè)計(jì)要求104.1動畫場景的特性104.2動畫場景的時(shí)間與節(jié)奏性104.3動畫場景的設(shè)計(jì)要求11第五章動畫場景的創(chuàng)作方法135.1動畫場景設(shè)計(jì)的種類135.2動畫場景設(shè)
8、計(jì)的構(gòu)思135.3動畫場景畫面構(gòu)圖處理方法14第六章動畫場景的制作流程156.1三維動畫場景制作156.2定