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《動畫場景設(shè)計與制作畢業(yè)設(shè)計論文最終》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、,畢業(yè)設(shè)計(論文)論文題目:動畫場景設(shè)計與制作論文題目:Animationscenedesignandproduction作者姓名:所在系部:班級名稱:指導(dǎo)教師:年月×××××應(yīng)用系統(tǒng)實現(xiàn)ABSTRACT任務(wù)書設(shè)計(論文)題目:三維動畫場景設(shè)計指導(dǎo)教師:職稱:講師類別:畢業(yè)設(shè)計1、設(shè)計(論文)的主要任務(wù)畢業(yè)設(shè)計要求學(xué)生自己確定一個主題故事,并依托于這個主題進(jìn)行某一角色及基本動畫的設(shè)計與制作。其中主題故事可以是神話、寓言故事以及其他文學(xué)作品等,角色設(shè)計主要以卡通風(fēng)格為主。同時完成畢業(yè)設(shè)計論文的寫作2、設(shè)計
2、(論文)的主要內(nèi)容1)美國動畫一直是世界三維動畫的風(fēng)向標(biāo),近幾年國內(nèi)三維動畫得到了前所未有的發(fā)展,畢業(yè)論文要求學(xué)生對國內(nèi)外三維動畫的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,同時對國內(nèi)三維動畫角色設(shè)計進(jìn)行深度分析。2)設(shè)計作品的最終效果交電子版原始文件和最終完成角色的jpg文件,同時提供avi格式的動畫作品。3、設(shè)計(論文)的基本要求(1)論文格式嚴(yán)格按照論文書寫要求(2)論文內(nèi)容緊扣設(shè)計內(nèi)容,條理清楚(3)設(shè)計作品有創(chuàng)意、有內(nèi)容、有創(chuàng)新意義(4)畢業(yè)論文由每位同學(xué)獨立完成。4、主要參考文獻(xiàn)[1]王軍,3dsmax動畫技術(shù)大全,北
3、京:兵器工業(yè)出版社,2006.3[2]勞秀霞,柯略,基于3Dmax的三維動畫角色建模探析,科技傳播,2011.4[3]王瑤,3dsMax2009角色動畫制作從入門到精通:影視動漫專業(yè)版,北京科海電子出版社2009.6[4]史天赫,.角色全解:三維卡通角色動畫制作流程詳解,東華大學(xué)出版社2008.6[5]呂新,Maya高級角色動畫教程,北京大學(xué)出版社2007.10II×××××應(yīng)用系統(tǒng)實現(xiàn)ABSTRACT摘要動畫,是把夢境幻化為真實的工廠。沒有一門藝術(shù)能動畫一樣,可以用無以計數(shù)的詮釋方式,毫不費力地呈現(xiàn)人
4、類天馬行空的幻想世界。動畫藝術(shù)因為它技術(shù)的多元與范圍的廣闊,包含著無窮的表現(xiàn)力,而成為實現(xiàn)人類夢想最好的工具。但是,手繪、剪紙、粘土、偶、沙等等包羅萬象的制作技術(shù)并不能代表動畫全部,人們依然在發(fā)掘動畫藝術(shù)的無限的可能性。劇本講述的是小貓釣魚的全過程,以故事為線索建立一個小貓釣魚的場景,場景能夠表達(dá)作者想像人們傳達(dá)的深意,因此,在建立場景時要有河水、魚等必要的場景設(shè)計。關(guān)鍵詞天空、河水、草地、樹木IV×××××應(yīng)用系統(tǒng)實現(xiàn)ABSTRACTABSTRACTTheanimation,andthedreamis
5、cometotruefactory.Withoutanartcananimation,canusecountlessexplanationway,effortlesslypresenthumanimaginativefantasyworld.Theartofanimationbecauseittechnologywiththebroadrangeofdiversity,includingendlessexpression,andbecomethebesttoolsrealizehumandream.Bu
6、t,handdraw,thepaper-cut,clay,accidentally,sandandsooncatch-allproductiontechnologydoesnotrepresenttheanimationall,peoplestillinexcavatestheartofanimationofunlimitedpossibilities.Thescriptisaboutthewholeprocessofthekittenfishing,tosetupastoryforclueskitte
7、nfishingscene,thescenetoexpresstheauthorimaginepeoplecommunicatebeforemeetinghim,therefore,inestablishingascenewiththeriverwater,fishandothernecessaryscenedesign.KeywordsThesky,theriver,thegrassandtreesIV×××××應(yīng)用系統(tǒng)實現(xiàn)ABSTRACTIV動畫場景設(shè)計與制作目錄目錄第一章緒論1第二章3dMAX軟件
8、基礎(chǔ)22.13DMAX的發(fā)展22.23DMAX的應(yīng)用3第三章動畫場景設(shè)計概念43.1動畫場景的概念與任務(wù)43.2動畫場景在影片中的重要功能和作用4第四章動畫場景的特性與設(shè)計要求104.1動畫場景的特性104.2動畫場景的時間與節(jié)奏性104.3動畫場景的設(shè)計要求11第五章動畫場景的創(chuàng)作方法135.1動畫場景設(shè)計的種類135.2動畫場景設(shè)計的構(gòu)思135.3動畫場景畫面構(gòu)圖處理方法14第六章動畫場景的制作流程156.1三維動畫場景制作156.2定