游戲特效的認(rèn)識(shí)和導(dǎo)入引擎

游戲特效的認(rèn)識(shí)和導(dǎo)入引擎

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1、一、游戲特效概述游戲制作完以后,整個(gè)游戲畫面的風(fēng)格也基本形成,為了達(dá)到更加逼真的游戲視覺效果,最后都要加上各種炫目的游戲特效。二、什么是游戲特效特效是指游戲中為游戲場景和角色添加絢麗的特殊效果部分,如:使用魔法或兵器時(shí)所發(fā)出的火焰、手雷爆炸后的煙霧、天氣變化中的雨、雪、霧等效果。三、游戲特效制作常用的方法1、平面軟件(PS):主要用來制作中游戲特效中的精靈貼圖2、特效軟件(AE、CB、PI):主要用來快速制作游戲中需要的特效序列圖3、三維軟件(3DMAX、MAYA、XSI、LW):主要用來制作游戲特效中需要的模型4、游戲引擎:直接在游戲中通過程序代碼快速實(shí)現(xiàn)需要的游戲特效視覺效果?!  ?/p>

2、    不管使用那一種方法,都要考濾節(jié)約硬件資源和簡便快速。游戲特效模型制作與應(yīng)用(游戲特效教程02)相關(guān)搜索:特效,模型,教程,游戲,應(yīng)用一、游戲貼圖尺寸要求1、單位為像素,尺寸為2n2、正方形尺寸:32x3264X64128X128256x256512x5121024x10243、矩形尺寸:32x6464x128128x256256x512512x10244、常用尺寸128x128256x256512x512二、游戲中貼圖的格式要求1、一般來說游戲引擎都支持以下格式j(luò)pgbmptgapngdds2、jpg和bmp的圖片格式屬于正常貼圖,沒有特殊用途。3、tga的圖片格式支持alpha

3、通道透明,屬于特殊用途,這種圖片用多了會(huì)大大降低游戲效率,要慎用。(一般用于游戲特效貼圖)3、png的圖片格式支持alpha通道透明,屬于特殊用途,這種圖片用多了會(huì)大大降低游戲效率,要慎用。(一般用于游戲特效貼圖)三、3D特效模型制注意事項(xiàng)1、顯卡設(shè)置制作之前,一般我們要設(shè)置下顯卡驅(qū)動(dòng),這樣在3D中的觀察效果更接近游戲引擎中的效果。設(shè)置如圖1.jpg(91.79KB)下載次數(shù):02009-12-1512:352.jpg(78.64KB)下載次數(shù):02009-12-1512:35三、3D特效模型制注意事項(xiàng)1、顯卡設(shè)置制作之前,一般我們要設(shè)置下顯卡驅(qū)動(dòng),這樣在3D中的觀察效果更接近游戲引擎中

4、的效果。設(shè)置如圖1.jpg(91.79KB)下載次數(shù):02009-12-1512:352.jpg(78.64KB)下載次數(shù):02009-12-1512:35三、3D特效模型制注意事項(xiàng)1、顯卡設(shè)置制作之前,一般我們要設(shè)置下顯卡驅(qū)動(dòng),這樣在3D中的觀察效果更接近游戲引擎中的效果。設(shè)置如圖1.jpg(91.79KB)下載次數(shù):02009-12-1512:352.jpg(78.64KB)下載次數(shù):02009-12-1512:35但面數(shù)和布線結(jié)構(gòu)卻不相同左邊正確,右邊不可取4.jpg(71.9KB)下載次數(shù):02009-12-1513:033、重復(fù)使用UV貼圖相同的UV共用一張貼圖,如角色模型只需

5、畫半張貼圖,只要是對稱模型都可以重復(fù)使用UV貼圖。如圖左邊用了一張完整的貼圖(沒有節(jié)約資源),右邊用了4分之1的貼圖(節(jié)約了很多資源),他們達(dá)到的是相同的視覺效果。5.jpg(62.41KB)下載次數(shù):02009-12-1513:33線的增加左邊是調(diào)的貼圖坐標(biāo)重復(fù)值(不可取,游戲引擎不認(rèn)),右邊用的重復(fù)使用UV貼圖(正確方法)6.jpg(81.34KB)下載次數(shù):02009-12-1513:434、材質(zhì)要調(diào)自發(fā)光值大多數(shù)引擎都要求貼圖要調(diào)自發(fā)光值,否則模型為黑色,沒材質(zhì)貼圖效果,當(dāng)然如果前期3D沒設(shè)置自發(fā)光,在游戲引擎里也可以重新調(diào)整。5、漫反射顏色一般使用黑白色使用了貼圖的模型,在3D

6、里調(diào)漫反射顏色對材質(zhì)效果基本沒什么影響,但是一但導(dǎo)入游戲引擎,貼圖的色彩效果就變了,所以漫反射顏色一般使用黑白色不會(huì)影響最終色彩效果。四、模型輸出1、引擎接口安裝游戲引擎接口的安裝方法大同小異,比較簡單,這里以Virtools4為例。雙擊安裝包7.jpg(51.35KB)下載次數(shù):02009-12-1513:58單擊下一步8.jpg(30.73KB)下載次數(shù):02009-12-1514:07選擇你正使用的MAX版本(我使用的是MAX9),如果你的電腦同時(shí)安裝了多個(gè)版本,你可以同勾選9.jpg(29.13KB)下載次數(shù):02009-12-1514:08不用更改目錄,直接單擊下一步10.jp

7、g(35.5KB)下載次數(shù):02009-12-1514:29最后單擊完成11.jpg(32.35KB)下載次數(shù):02009-12-1514:31打開3D的輸出對話框,檢查一下保存類型有沒有NMO格式,有則成功。12.jpg(46.11KB)下載次數(shù):02009-12-1514:342、模型輸出輸出之前先把模型塌陷成網(wǎng)格物體。如圖13.jpg(89.95KB)下載次數(shù):02009-12-1515:00單擊文件/輸出,如圖14.jpg(

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