小精彩活動大德育(賈高見)

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1、實用標(biāo)準(zhǔn)文案小活動大德育賈高見我們通常有這樣一種感覺:我們想告訴學(xué)生的道理,其實他們都懂,可他們就是不做,知行脫節(jié)的情況十分嚴(yán)重。為什么我們講的道理他們不接受?長期的思考讓我意識到:“告訴式”德育只是淺層的信息“流經(jīng)”,學(xué)生的品德形成只停留在知識性的構(gòu)建,缺乏情感體驗和認(rèn)知感悟,因而妨礙了從道德知識到道德觀念和道德信念的構(gòu)建?! ∑返滦纬蛇^程是道德主體的自我建構(gòu)過程,要真正改變學(xué)生,需要充分尊重學(xué)生在成長中的主體地位,調(diào)動學(xué)生的參與體驗以及體驗基礎(chǔ)上的感悟交流、認(rèn)知升華、確認(rèn)內(nèi)化、體悟踐行。在此思考的基礎(chǔ)上,我進行了“小活動大德育——活動體驗型德育”的探索?! ?/p>

2、這類體驗式活動,是指教育者根據(jù)一定的教育目標(biāo),有意識地創(chuàng)設(shè)活動情景,引導(dǎo)學(xué)生在活動中參與、體驗、感悟、交流,進而促進學(xué)生成長。與一般的戶外拓展活動不同,課堂上的體驗式活動由于受到時間(40分鐘一個單位)、空間(教室、操場、校園等有限的空間)、設(shè)備設(shè)施、教育目標(biāo)等條件的限制,通常要具有短小精悍、容易操作、富有教育性等特點,所以又稱其為小活動。  體驗式活動應(yīng)該如何設(shè)計與實施?下面我從活動資源的整合與開發(fā)、活動效果的延伸與落實兩個方面,談?wù)勛约簩w驗式活動的探索和思考。  一、活動資源的整合與開發(fā)  很多老師都曾嘗試開展體驗式活動,但是這些嘗試往往不夠系統(tǒng)和深入,究

3、其原因,除了受個人教育理念和對活動功能的理解差異等因素影響外,一個很重要的原因是適用于班級和學(xué)校的體驗式活動非常有限,無法滿足老師們的需要。因此,活動資源的整合與開發(fā)就顯得非常重要。工作中我們可以根據(jù)教育目的的需要,從以下四個途徑來整合開發(fā)活動資源: ?。ㄒ唬┙栌谩栌酶黝惢顒印 『芏嗯嘤?xùn)機構(gòu)經(jīng)常采用體驗式活動為公司和單位做團隊建設(shè)的戶外拓展,這些活動有的需要借助大量設(shè)施設(shè)備,不適用于校園環(huán)境;有些容易操作且不需要特殊設(shè)備,可以直接拿來為我們所用。介紹戶外拓展活動的書籍比較多,如《經(jīng)理人管理培訓(xùn)游戲全案》《歷奇教育》等,不足的是這些書中的活動多以“破冰類”“團

4、隊建設(shè)類”“趣味類”活動為主,教育意義有限,我們在借用時需加以鑒定和選擇。 ?。ǘ┺D(zhuǎn)化——活動、視頻、故事等資源轉(zhuǎn)化為新活動  1.將活動創(chuàng)新,轉(zhuǎn)化為新活動  教師本身就是一門課程,不同教師對活動的選擇、轉(zhuǎn)化、組織、引導(dǎo)等方面的能力會對活動效果產(chǎn)生影響,這就要求我們學(xué)會創(chuàng)造性地選擇和使用活動,必要時可以對原有活動進行轉(zhuǎn)化創(chuàng)新,從而創(chuàng)造出符合需要的新活動?! 』顒影咐?:  “叉手”(原形) ?。?)全體注意,請大家半舉雙手,放于胸前?! 。?)請全班同學(xué)跟隨老師口令將雙手自然地交叉握在一起,連續(xù)做6次,最后一次,保持交叉狀態(tài)(教師發(fā)出口令,同時高舉雙手做示范)

5、。 ?。?)請同學(xué)們注意自己的手指是怎樣交叉的,是左手大拇指在上還是右手大拇指在上?你每次手指交叉姿勢一樣嗎?為什么?  (4)感悟分享:每次手指交叉的姿勢都是一樣的,因為習(xí)慣了,這就是習(xí)慣的力量。習(xí)慣無處不在,也許就在你不經(jīng)意之間,習(xí)慣就在影響乃至改變著你的決定?! 】梢?,“叉手1”的活動讓我們直接感受到了習(xí)慣的巨大力量。如果我們多思考一步,進行“逆向”思考或“遷移性”思考,不難把“叉手1”的活動轉(zhuǎn)化為“叉手2”,從而將習(xí)慣的培養(yǎng)與改變引向更高一層的探索:  “叉手”(變形) ?。?)請大家恢復(fù)剛才的叉手狀態(tài)(即按照習(xí)慣叉手的狀態(tài))。文檔大全實用標(biāo)準(zhǔn)文案  (

6、2)現(xiàn)在請大家把手指交叉的順序顛倒過來(例如本來左手拇指在上的改為右手拇指在上),重新叉手,連續(xù)做5次。 ?。?)當(dāng)姿勢和剛才的姿勢有所改變時,你有什么感受?有什么感想? ?。?)感悟分享:感覺很不習(xí)慣,很不舒服。這說明當(dāng)我們想要改變自己長期養(yǎng)成的習(xí)慣時,會面臨不舒服、不適應(yīng)。所以,改變不良習(xí)慣,我們要有面對困難的勇氣,并努力尋找到合適的方法?!  安虏?0秒”是源于日本小學(xué)生的一個小游戲,因為小學(xué)生自我控制力差,隨便沖紅綠燈會造成危險,為了讓學(xué)生學(xué)會等待,創(chuàng)造了猜猜30秒的小游戲。而我面對的是高中生,對他們而言30秒實在太短,于是我創(chuàng)造出了“猜猜90秒”的兩個

7、活動,兩個活動變式不同,學(xué)生感受也有所不同:  活動案例2:  “猜猜90秒”  “變式1:猜猜90秒” ?。?)所有學(xué)生閉上眼睛,趴在桌面上,保持安靜?! 。?)老師發(fā)出“開始”的指令,學(xué)生開始在心里默默計時,當(dāng)學(xué)生感覺時間夠90秒的時候站起來并睜開眼睛。90秒時,教師宣布時間到?! 嶋H情況是:很多人在65秒的時候就起來了,很少人真正堅持到90秒?! 。?)感悟分享:第一次感受到90秒鐘的時間是如此漫長。  “變式2:競賽90秒” ?。?)知識競賽,各小組搶答教師給出的問題,先舉手者有優(yōu)先答題權(quán)?! 。?)知識競賽進行90秒后,告訴學(xué)生90秒時間到,競賽結(jié)束

8、,學(xué)生一片驚訝?! 。?

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