TPS精益生產(chǎn)模擬小游戲

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1、TPS精益生產(chǎn)模擬小游戲精益游戲一開(kāi)始需要8名接受過(guò)精益生產(chǎn)培訓(xùn)的人員參與,通過(guò)用游戲的方式來(lái)模擬一間傳統(tǒng)加工工廠的生產(chǎn)活動(dòng),大致會(huì)進(jìn)行5~6輪,并在每輪之后,參與成員對(duì)結(jié)果進(jìn)行總結(jié)、分析、討論來(lái)找到可進(jìn)行改善的地方,然后進(jìn)行下輪游戲。精益游戲的規(guī)則大致如下:該模擬的傳統(tǒng)加工工廠的工序?yàn)椋河?jì)劃—沖壓—裝配—熱處理—質(zhì)檢—庫(kù)房—顧客每個(gè)工序的工作指導(dǎo)書(shū)及規(guī)則:計(jì)劃:小組根據(jù)3種主計(jì)劃選定一組生產(chǎn)計(jì)劃,計(jì)劃員按照計(jì)劃安排產(chǎn)品的生產(chǎn)順序,確保沖壓工按正確順序進(jìn)行生產(chǎn)。(比如計(jì)劃一:8個(gè)紅色,2個(gè)藍(lán)色,2個(gè)黃色)沖壓:按照計(jì)劃生產(chǎn),沖壓完畢的產(chǎn)品(

2、積木)放進(jìn)容器內(nèi),當(dāng)容器內(nèi)數(shù)量達(dá)到6個(gè)后,通知物料員送到下工序。當(dāng)沖壓另一種顏色的產(chǎn)品時(shí),需用秒表計(jì)時(shí)30秒的換模時(shí)間。薪金由你沖壓產(chǎn)品的數(shù)量決定。裝配:將兩個(gè)小零件和兩個(gè)大零件(小積木和大積木)裝配到已沖壓的半成品上,放入容器內(nèi),當(dāng)容器內(nèi)產(chǎn)品為6件后,需運(yùn)送到下工序。同樣,薪金由生產(chǎn)數(shù)量決定。熱處理:將上工序產(chǎn)品放進(jìn)加熱爐加熱,產(chǎn)品按批加熱,即一同進(jìn)爐,一同出爐,每批最大容量為8件,需加熱60秒。紅色產(chǎn)品只能單獨(dú)加熱,黃色與藍(lán)色可以一起加熱。該工序初始庫(kù)存為3個(gè)未加熱紅色產(chǎn)品。裝運(yùn)批量同樣為6件產(chǎn)品(不多不少),且紅色不可與其他顏色產(chǎn)品混

3、裝。質(zhì)檢:根據(jù)廢品標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行檢驗(yàn),合格品放入容器,當(dāng)達(dá)到6個(gè)后通知物料員送到下個(gè)工序。倉(cāng)庫(kù):給客戶供應(yīng)產(chǎn)品并記錄供貨狀況(分遲交貨和未交貨),游戲開(kāi)始后每15秒,客戶會(huì)要求一種產(chǎn)品,如有就馬上送,如沒(méi)有作好遲交紀(jì)錄,如在下個(gè)訂單來(lái)前都沒(méi)有交貨,則作未交貨紀(jì)錄。初始庫(kù)存為3紅,3黃,3藍(lán)。顧客:客戶有48張卡片作為48個(gè)訂單(紅,黃,藍(lán)三種,紅色比例最大),第一個(gè)訂單在游戲開(kāi)始后30秒發(fā)出,以后間隔15秒一個(gè)訂單。最后一張訂單發(fā)出15秒后,該輪游戲結(jié)束??蛻粲行┨厥庥唵螘?huì)隨機(jī)發(fā)出,12倍于普通訂單交貨時(shí)間(3分鐘)幾倍于普通訂單的售價(jià)。物料員:

4、各個(gè)工作站之間搬運(yùn)成品及半成品,給沖壓和裝配工位提供零件。(該零件為顧客處回收的成品拆卸得到)規(guī)則介紹完畢之后游戲正式開(kāi)始:第一輪:第一輪布局的安排設(shè)置是固定的:實(shí)際游戲布局照片如下:我們故意將每個(gè)工序離得較遠(yuǎn),物料員在這輪游戲中往返奔波,累得夠嗆;其他工序也不平衡,有很忙碌的,也有很閑的。48個(gè)訂單很快就生產(chǎn)完了,但結(jié)果如何呢?游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)了交貨情況及在線庫(kù)存,結(jié)果分析見(jiàn)下表。(注:該表為整個(gè)游戲共5輪的結(jié)果記錄,請(qǐng)對(duì)應(yīng)每輪結(jié)果分析)備注:該表格的計(jì)算有具體的公式,在這里就不詳加介紹了。如果以利潤(rùn)來(lái)判斷該輪結(jié)束后工廠的盈利狀況,那么顯

5、然是虧本。利潤(rùn)=-179單位????交貨率=71%。隨后,參與成員間進(jìn)行了分析討論,認(rèn)識(shí)到現(xiàn)場(chǎng)布局不合理,工序交叉,且工序之間不平衡,于是做出了一些改善:(注:每輪中,只允許選擇最多3個(gè)改善點(diǎn))1.改變布局,按流程順序首尾相連;makeaflow2.消除生產(chǎn)瓶頸,裝配人員減少兩個(gè)零件的裝配,由加熱工人在空閑時(shí)裝配;3.移動(dòng)代表各個(gè)工序的桌子靠在一起,減少物料員的走動(dòng)距離。第二輪:那我們先看看第二輪如何呢?首先是布局改變了,我們能清晰地看到流程并且物料員的走動(dòng)距離變短了。裝配與熱處理的配合消除了流程中的瓶頸工序。那么結(jié)果如何呢?利潤(rùn)=-156

6、單位????交貨率=81%看來(lái)它們均有上升,但工廠仍然不賺錢啊,為什么呢?在接下來(lái)的討論中有人已經(jīng)注意到桌子(代表工廠廠房,設(shè)備等固定投資)的數(shù)量,以及生產(chǎn)結(jié)束時(shí)大量的半成品和成品數(shù)量是影響利潤(rùn)的一個(gè)原因。該輪討論后決定如下改善:1.優(yōu)化布局,流程,去掉兩張桌子(優(yōu)化流程,節(jié)約廠房空間);2.熱處理爐由一個(gè)8格60秒加熱時(shí)間的換為兩個(gè)4格加熱時(shí)間為80秒的小加熱爐(小批量,生產(chǎn)更具彈性)3.實(shí)行單件流,沖壓和裝配之間1件傳輸(一件流)第三輪:讓我們看看經(jīng)過(guò)第二輪改變后效果如何呢?可以看到,流程結(jié)合更緊密,物料員已經(jīng)幾乎無(wú)事可做,偶爾幫助拆卸

7、成品提供零件(其實(shí)在之前討論時(shí)已經(jīng)有人提出去掉物料員,但一次只能改善3處,就未作優(yōu)先處理)。并且在此輪,游戲小組已經(jīng)敢于接受顧客的特殊訂單了。那么,該輪完后,結(jié)果又如何呢?利潤(rùn)=??-33單位??????交貨率=85%看上去有很大改善,但還是沒(méi)賺錢,問(wèn)題在哪兒呢?小組人員又開(kāi)始了討論,下面原因被認(rèn)為是主要的影響:庫(kù)存仍然很大,廢品率升高,有3個(gè)特殊訂單沒(méi)能完成。小組進(jìn)行分析討論后決定出新的三個(gè)改善點(diǎn):1.沖壓工序換模具時(shí)間從原來(lái)的30秒提高為15秒(通過(guò)SMED,在工廠可以實(shí)現(xiàn)的)2.加熱爐換為4個(gè)迷你型的,每個(gè)2格,加熱時(shí)間80秒3.省去

8、物料員工作,流水作業(yè)第四輪:物料員沒(méi)有啦:在該輪中,又增加了3個(gè)特殊訂單(增加的同時(shí)會(huì)減掉3個(gè)普通訂單)。該輪結(jié)束后:??????利潤(rùn)=169????????????交貨率=96

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