Flash制作new

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1、第一步:啟動FlashMX,創(chuàng)建一個新文件,設(shè)置工作區(qū)大小為400×300。然后使用文字工具輸入想對她(他)說的話,并設(shè)置文本的屬性,使它們和其它對象協(xié)調(diào),如同1所示:?圖1  第二步:打開Insert菜單,選擇NewSymbol命令,或直接使用快捷鍵Ctrl+F8,在彈出的CreateNewSymbol對話框中選擇Button項,并在文本欄中為兩個新創(chuàng)建的按鈕分別命名為ButtonOK和ButtonNO,如圖2所示:?圖2  進入按鈕設(shè)計工作區(qū),分別制作出這兩個按鈕,將存于系統(tǒng)Library面板中供以后調(diào)用?! 〉谌?重新回到工作區(qū),首先在第一幀中放置按鈕

2、“buttonOK”到工作區(qū)中合適位置,之后在1-5幀,插入關(guān)鍵幀,現(xiàn)在這5幀都有相同的內(nèi)容?! ‖F(xiàn)在可以把按鈕“buttonNO”,復(fù)制到1-5幀的不同位置。目的就是為了設(shè)置電擊該按鈕時實現(xiàn)動畫在各幀之間的跳轉(zhuǎn),使對方永遠也按不到該按鈕。如圖3所示。?圖3  第四步:這一步是關(guān)鍵,我們使用action語言實現(xiàn)預(yù)計的動畫效果。首先使用快捷鍵F9打開action面板,選定第一幀,雙擊MovieControl中的Stop語句,使動畫開始時便定格于第一這一幀,直到遇到一定的事件(如本例的鼠標點擊),觸發(fā)設(shè)置的動作(本例是各幀之間的跳轉(zhuǎn)),如圖4所示。?圖4  完成后

3、其余幾幀也做同樣的設(shè)置,也就是使跳轉(zhuǎn)到另一幀后,同樣停止動作,直到遇到下一個事件。  設(shè)置好幀動作后,我們接著來設(shè)置按鈕。再次回到第一幀,選中按鈕“buttonNO”,點擊鼠標右鍵。選擇Actions,在彈出Action面板雙擊MovieControl中的goto語句。在type中選擇nextframe,如圖5所示:?圖5  現(xiàn)在該按鈕的動作設(shè)定是:  on(release){   nextFrame();  }  意思就是當(dāng)鼠標點擊松開時,跳轉(zhuǎn)到下一幀。這意味著什么呢?哈,到了下一幀,按鈕就換地方咯,抓到它再點擊它,又跳轉(zhuǎn)到下一幀,它又換個地方了,就這樣不停

4、的循環(huán),它永遠不停的跑,你能抓住它拒絕我么?呵呵,不過要實現(xiàn)這樣完美的效果,還需要下面的步驟:  將除了最后幀里廣告游戲的按鈕的其他幾個按鈕都做上一步同樣的操作后,在最后幀的goto下設(shè)置type為FrameNumber,Frame為1,這樣到了第5幀后,又會重新跳轉(zhuǎn)到第1幀,這樣才真正實現(xiàn)了跳轉(zhuǎn)的循環(huán),夠“毒”吧?!  第五步:完成了防止對方拒絕的步驟后,我們就可以盡興的設(shè)計對方答應(yīng)后怎樣表示你的激動之情了。  在第6幀創(chuàng)建一個空白關(guān)鍵幀,在其上寫上類似高興或激動的話便可。下面就來從技術(shù)角度來實現(xiàn)點擊按鈕“buttonOK”后跳轉(zhuǎn)到這一幀,其實也比較簡單,方

5、法和上一步基本相似,打開該按鈕動作面板后,設(shè)置為:  on(release){   gotoAndPlay(6);//當(dāng)鼠標點擊松開時,跳轉(zhuǎn)到第6幀。  }  注意:每個幀中的該按鈕都要做同樣的設(shè)置,才能實現(xiàn)隨時點擊該按鈕都有事件激發(fā)的效果。如圖6所示:?圖6  第六步:倒此我們已經(jīng)完成了該動畫的主體,但正如編程要考慮到事件的各個方面一樣,該動畫也還需要做進一步潤色?! ≡囅胍菍Ψ骄褪遣淮饝?yīng),便不點擊OK,而直接把動畫關(guān)閉了,那我們的心血豈不白費?!考慮到這一點,我們便在第一幀中實現(xiàn)動畫的全屏,而不能直接關(guān)閉它了。(雖然這還不是絕對能防止被強行關(guān)閉的措施,但

6、嚇嚇一般人已經(jīng)足夠了:P)  方法很簡單,就是在第一幀的Action語句中加入“fscommand("fullscreen","true");”語句,當(dāng)動畫開始載入時,便實現(xiàn)全屏,這樣就能避免簡單關(guān)閉該動畫了。  那么怎樣才能關(guān)閉動畫呢?要是只有點擊同意按鈕后才能實現(xiàn)關(guān)閉的效果,那該多好?很好,你已經(jīng)初步具備“心狠手辣”的素質(zhì)了:P下面我們就來實現(xiàn)這一設(shè)想:  考慮到只有點擊同意按鈕才能跳轉(zhuǎn)到第6幀,我們就在第6幀上加入一個按鈕,實現(xiàn)窗口關(guān)閉功能吧。再次創(chuàng)建一個按鈕,加入到第6幀中合適位置,設(shè)置它的動作為:  on(release){   fscommand(

7、"quit");//當(dāng)鼠標點擊松開時,退出動畫;

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