淺談角色區(qū)游戲指導(dǎo)策略的運(yùn)用

淺談角色區(qū)游戲指導(dǎo)策略的運(yùn)用

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1、淺談角色區(qū)游戲指導(dǎo)策略的運(yùn)用摘要:角色游戲是幼兒按照自己的意愿,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)牛活的游戲。是幼兒時(shí)期最典型、最有特色的游戲形式,角色游戲也是幼兒園最主要的游戲活動(dòng)類型,也是幼兒最喜愛的游戲之一,在角色游戲中,幼兒可以充分發(fā)揮自己的想象力創(chuàng)造力,模仿現(xiàn)實(shí)牛活,為幼兒形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。正文:角色游戲,應(yīng)是幼兒自發(fā)性,以幼兒為主體的游戲活動(dòng),教師知道過程中應(yīng)避免游戲的模式化,規(guī)定化,要堅(jiān)持游戲的開放性原則,才能讓幼兒在游戲中更好的獲得社會(huì)性的發(fā)展,木文將從以下幾方面進(jìn)行班角色區(qū)游戲指導(dǎo)策略的運(yùn)用與總結(jié)。一、共

2、同商討角色區(qū)主題,增加幼兒參與活動(dòng)主動(dòng)性,保持同一角色區(qū)域中的游戲興趣。我們常常會(huì)發(fā)現(xiàn),在開學(xué)初期,孩子們對(duì)老師創(chuàng)設(shè)的角色區(qū)充滿了興趣,喜歡去或缺乏新鮮想法與刺激,角色區(qū)的老師廢了那么多力氣,與時(shí)間,為答案就是,游戲不是幼兒自發(fā)性的我們班在設(shè)置角色區(qū)域前,先開展玩,但是往往缺乏一些真實(shí)的社會(huì)?;罱?jīng)驗(yàn),小朋友變得越來越少,是區(qū)域設(shè)置有問題嗎?什么孩子不愛玩,總是玩一段時(shí)間就不玩了?游戲,孩子缺乏參與活動(dòng)的主動(dòng)性,在今年,了談話活動(dòng),了解孩子們?;钪懈信d趣的社會(huì)性游戲,與幼兒一起商討制定了游戲主題“面包房”,有了初步的想法,孩子們又紛紛為面包房取好聽有趣的名

3、字,最后確定了“快樂的面包房”的名字,在接下來一段時(shí)間,孩子們紛紛與家長參觀面包房,并在家長支持下,多數(shù)孩子還親自體驗(yàn)了面包的制作過程,回到幼兒園后,孩子們紛紛像老師提出自己的寶貴建議:“老師,必須有烤箱,我去做面包時(shí),發(fā)現(xiàn)很多糕點(diǎn)都要用烤箱烤熟”“老師,要有賣飲料的地方,面包房都有”就這樣隨著孩子們提出的寶貴建議,我們通過廢舊物品的利用,與孩子們一起制作出了這些面包房的必備物品,孩子們也對(duì)游戲越來越感興趣,每天客流不斷,孩子們制作面包的種類也越來越有想象力,服務(wù)牛也通過游戲?qū)W會(huì)解決不同的問題,直到現(xiàn)在,孩子們有了新鮮想法,依然會(huì)與老師交流,并且在游戲中

4、大膽的“玩”出來。二、隱性“環(huán)境指導(dǎo)”策略,提升幼兒游戲中觀察解決問題能力。幼兒園教育中,環(huán)境教育因素必不可少,環(huán)境教育是最隱性也最肓接的教育手段,在創(chuàng)設(shè)角色區(qū)時(shí),我們考慮的因素不僅耍與實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系,并要生動(dòng)有趣的體現(xiàn)出不同角色的工作內(nèi)容,規(guī)則,游戲的方式與游戲中一些簡單問題的解決方法等,游戲中,孩子們通過觀察班級(jí)的環(huán)境,能自己解決一些小問題,在我們班面包房的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,在墻面上提供了不同種類面包圖片,與特價(jià)牌,每天孩子自己動(dòng)手更換特價(jià)產(chǎn)品,當(dāng)客人來買面包,而貨架上剛好有些面包已經(jīng)售完的時(shí)候,服務(wù)員看到墻面上的圖片,就可以自然地為客人介紹各種不同種

5、類的面包,口味及特價(jià)面包,可以有針對(duì)性的為客人介紹,環(huán)境隱性的幫助幼兒更好的進(jìn)行了游戲,所以,班級(jí)角色區(qū)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)對(duì)幼兒游戲指導(dǎo)也十分重要。三、角色游戲中少參與,多觀察,讓幼兒真正成為游戲的主體?!毒V要》指出:“教師是指導(dǎo)者,又是游戲伙伴,更重要的是教師是一個(gè)觀察者。”通過觀察教師可以獲得來自幼兒的多方面信息,發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中的行為偏差、特別需要、突出表現(xiàn)、精彩瞬間。在角色游戲屮,觀察、傾聽為教師指導(dǎo)的準(zhǔn)備工作提供基礎(chǔ),也是教師的準(zhǔn)備工作和介入游戲這兩者Z間的橋梁。教師通過對(duì)游戲的細(xì)致觀察,可以發(fā)現(xiàn)何時(shí)需要增加游戲時(shí)間、地點(diǎn)、材料和經(jīng)驗(yàn),可以了解幼兒游戲

6、的現(xiàn)狀,使教師能更好地介入幼兒的游戲。在孩子們游戲時(shí),我們往往會(huì)發(fā)現(xiàn),教師參與過多,會(huì)影響孩子的游戲主線,他們會(huì)顧慮老師更多的想法,不敢于真實(shí)表現(xiàn)自己,所以在游戲活動(dòng)屮,教師要以觀察者的角度觀察幼兒游戲中的情況,當(dāng)孩子到問題,或需要幫助時(shí),我們就可以有針對(duì)性的進(jìn)行角色扮演介入游戲,自然地在游戲屮幫助幼兒梳理問題,并一起想辦法解決,使幼兒進(jìn)一步提升社會(huì)經(jīng)驗(yàn)及解決問題的能力。四、把握時(shí)機(jī),“角色”介入,自然地幫助幼兒解決問題。上文提到,教師應(yīng)是游戲的觀察者,觀察幼兒游戲的主要情況,教師在觀察的同時(shí),也要分析孩子們的想法,問題的由來,并抓準(zhǔn)介入的時(shí)機(jī),以游戲者

7、的身份介入游戲,幫助幼兒接下來游戲的順利開展。教師的觀察應(yīng)是有FI的,并完整的,不能隨時(shí)介入幼兒游戲,要在最恰當(dāng)?shù)?、孩子們最需要的時(shí)刻給以支持,否則對(duì)孩子們的游戲就是一種干擾。通常出現(xiàn)以下幾種情況時(shí),教師要把握好指導(dǎo)時(shí)機(jī),適時(shí)介入。在“快樂的面包房”游戲屮,我們的小顧客不小心把收銀臺(tái)的錢拿走了,沒想到,收銀員與服務(wù)生同時(shí)追了出去,到了建筑區(qū),兩人你一句,我一句沒相互理解先吵了起來,張老師一直是面包房的經(jīng)理,看到了這一幕,她以經(jīng)理查班的身份介入了游戲,自然的把收銀員與服務(wù)生叫回面包房,并聆聽兩位員工不在崗的原因,幫助員工解除了誤會(huì),并分析了沒人看丿占的后果

8、,面包房才能繼續(xù)進(jìn)行游戲,否則游戲?qū)o法進(jìn)行下去。最后活動(dòng)點(diǎn)平時(shí),老師也請幼兒談

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