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《虛擬旅遊網(wǎng)站發(fā)展探析》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、虛擬旅遊網(wǎng)站發(fā)展探析?中圖分類號:F127文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A內(nèi)容摘要:虛擬旅遊作為一種新興文化創(chuàng)新產(chǎn)物,有著廣闊的發(fā)展前景。文章在簡要介紹虛擬旅遊概念的基礎(chǔ)上,重點分析討論瞭我國虛擬旅遊網(wǎng)站發(fā)展現(xiàn)狀及存在問題,並針對存在問題結(jié)合旅遊網(wǎng)站veb2.0的發(fā)展趨勢,對我國虛擬旅遊網(wǎng)站的發(fā)展提出瞭對策關(guān)鍵詞:虛擬旅遊旅遊網(wǎng)站探析近年來,網(wǎng)絡(luò)與旅遊相結(jié)合引起瞭越來越多人的關(guān)註,旅遊網(wǎng)站的數(shù)量不斷增多,網(wǎng)上旅遊信息愈加豐富,然而大部分旅遊網(wǎng)站提供的旅遊信息主要以商務(wù)信息為主,缺乏景觀信息或僅有少量靜態(tài)風(fēng)景照片與文字的簡單拼湊。因此,結(jié)合瞭虛擬現(xiàn)實和QS等技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)虛擬旅遊應(yīng)運而生,其作為一種新興產(chǎn)物把現(xiàn)實資
2、源和虛擬資源更好地整合在一起,實現(xiàn)瞭資源的最優(yōu)化配置虛擬旅遊的含義隨著網(wǎng)絡(luò)虛擬旅遊迅速興起,國內(nèi)外不斷湧現(xiàn)出許多以現(xiàn)實景觀為基礎(chǔ)進(jìn)行的虛擬旅遊建設(shè)。以美國為例,目前其虛擬型旅遊網(wǎng)站占到瞭該國旅遊網(wǎng)站數(shù)量的近六成,其專門從事民眾與互聯(lián)網(wǎng)研究的機(jī)構(gòu)PewInternet&AnericanLife調(diào)查顯示,在當(dāng)前美國所有的互聯(lián)網(wǎng)用戶中,45%勺成年網(wǎng)民曾在網(wǎng)上有過虛擬旅遊的經(jīng)歷,其中城市市民和接受教育程度好的網(wǎng)民更樂意在網(wǎng)上進(jìn)行虛擬旅遊。相比而言,國內(nèi)旅遊網(wǎng)站中開展虛擬旅遊活動的旅遊網(wǎng)站僅有30炫右。由於虛擬旅遊起步較晩,大部分的旅遊網(wǎng)站提供的虛擬旅遊內(nèi)容幾乎都停留在表面上,或是包價旅遊路線的羅列,
3、或是圖片加文字的簡單形式,而沒有為虛擬旅遊者提供非常精確、詳細(xì)乃至更有深度的信息。因此,嚴(yán)格來說並不是真正意義上的虛擬旅遊所謂的虛擬旅遊是建立在現(xiàn)實景觀的基礎(chǔ)上,通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)平臺,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬或超越現(xiàn)實景觀,營造出虛擬旅遊環(huán)境,使得參與虛擬旅遊遊客能夠根據(jù)需要通過多種交互設(shè)備來駕馭該環(huán)境,從而獲得身臨其境的體驗我國虛擬旅遊網(wǎng)站發(fā)展現(xiàn)狀以及存在的問題(一)我國虛擬旅遊網(wǎng)站發(fā)展現(xiàn)狀目前,我國的虛擬旅遊網(wǎng)站正在積極的向前發(fā)展。2006年中國虛擬型旅遊網(wǎng)站的數(shù)量占中國旅遊網(wǎng)站總數(shù)量的三成之多。這些旅遊網(wǎng)站提供的虛擬旅遊大體可分為四種類型:一是現(xiàn)存景觀的虛擬旅遊。該虛擬旅遊可以滿足一些沒到過或
4、沒有能力到該景點的遊客的遊覽需求,也可以滿足曾遊覽過該景點的遊客希望重遊故地的願望,同時,還能對該景點起到形象宣傳、樹立品牌、吸引現(xiàn)實遊客的作用;二是再現(xiàn)景觀的虛擬旅遊。該虛擬旅遊使遊覽者可以重見被損毀或不復(fù)存在的古跡的原貌。這具有重大的歷史意義,既可幫助遊客更好地瞭解歷史,在一定程度上弓爾補瞭旅遊者的遺憾。如敦煌虛擬旅遊、古埃及虛擬旅遊等;三是未建成景観的虛擬旅遊。這是針對正在規(guī)劃建設(shè)但尚未完工或目前技術(shù)水平條件下無法開發(fā)的旅遊景點而展開的在中目前的網(wǎng)絡(luò)旅遊市場總產(chǎn)值在40億-50億元,僅占旅遊產(chǎn)值的1炫右,尚未發(fā)展成熟,而作為網(wǎng)絡(luò)旅遊的重要內(nèi)容之一的虛擬旅遊可以增加網(wǎng)站的訪問量、知名度和註
5、意力,並可以為網(wǎng)站樹立品牌價值,這對網(wǎng)絡(luò)旅遊乃至旅遊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到強(qiáng)大的推動作用。根據(jù)2006年中國旅遊休閑類網(wǎng)站發(fā)展趨勢研究報告指出,中在線旅遊市場發(fā)展?jié)摿薮?2005年中國在線旅遊市場規(guī)模為12.5億元,占到中國旅遊市場5286億元的0.24%,2006年我國在線旅遊市場規(guī)??蛇_(dá)19.1億元,預(yù)計到2010年,中國在線旅遊市場規(guī)模將超過130億元,占整個旅遊市場的1滋上。由此可見,網(wǎng)上旅遊商機(jī)無限,隨著網(wǎng)絡(luò)的普及和旅遊業(yè)的發(fā)展,網(wǎng)上〃虛擬旅遊”指日可待(~)我國虛擬旅遊網(wǎng)站發(fā)展中存在的問題1?技術(shù)方面的問題。真正的虛擬旅遊是虛擬現(xiàn)實技術(shù)在旅遊業(yè)中的應(yīng)用,並同時結(jié)合瞭GS(地理信息系統(tǒng)〉三
6、維可視化和網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)。在從事虛擬旅遊業(yè)務(wù)的網(wǎng)站中,是否能良好地運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建虛擬景區(qū)直接影響著該網(wǎng)站虛擬旅遊業(yè)的發(fā)展。而調(diào)查結(jié)果表明,總體大部分的旅遊網(wǎng)站並沒有運用虛擬片加現(xiàn)實技術(shù),其所提供的虛擬旅遊內(nèi)容僅是少量的靜態(tài)風(fēng)景上簡單的文字解說,並不能算是真正意義上的虛擬旅遊,同時,—小部分旅遊網(wǎng)站能運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供360°三維全景體驗,但仍不能實現(xiàn)高逼真度及實時漫遊。就目前來說,國內(nèi)外的虛擬旅遊系統(tǒng)都還遠(yuǎn)未能達(dá)到高逼真度和實時漫遊的水平,因此虛擬旅遊網(wǎng)站提供的虛擬旅遊普遍存在著真實感弱、交互性差、網(wǎng)絡(luò)傳輸慢等不足,這是虛擬旅遊網(wǎng)站有待尋求解決的技術(shù)難點,也是阻礙其發(fā)展的關(guān)鍵因素2.虛擬旅
7、遊網(wǎng)站的外部建設(shè)問題。首先,過於註重網(wǎng)站外觀的設(shè)計。網(wǎng)站頁面設(shè)計是虛擬旅遊網(wǎng)站外部建設(shè)的重要組成部分,網(wǎng)頁是網(wǎng)站和客戶交互的窗口。但目前虛擬旅遊網(wǎng)站在設(shè)計主頁時為瞭體現(xiàn)網(wǎng)頁的內(nèi)容豐富,采用瞭大量的圖片以及復(fù)雜的動畫,還附加瞭大量的商業(yè)信息廣告,結(jié)果造成網(wǎng)頁下載速度緩慢。雅虎調(diào)查表明,為打開一個網(wǎng)頁,瀏覽者最大的忍受時間是8秒,如果超出瞭這個時間,就會走掉,按照這個標(biāo)準(zhǔn),大部分旅遊網(wǎng)站都不合格。其次