對虛擬現(xiàn)實發(fā)展及現(xiàn)狀的探析

對虛擬現(xiàn)實發(fā)展及現(xiàn)狀的探析

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1、對虛擬現(xiàn)實發(fā)展及現(xiàn)狀的探析摘要:介紹瞭虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征與類型,並從虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點和應(yīng)用出發(fā),論述虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各個領(lǐng)域的應(yīng)用,並針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢進(jìn)行瞭簡單分析關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;現(xiàn)狀;發(fā)展趨勢中圖分類號:TP29文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號"671/297(2008)10-148-02隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為近幾年來國內(nèi)外科技界關(guān)註的一個熱點,它的興起,為人機交互界面的發(fā)展開創(chuàng)瞭新的研究領(lǐng)域,為各類工程的大規(guī)模數(shù)據(jù)可視化提供瞭新的描述方法。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已廣泛應(yīng)用於航空航天、醫(yī)學(xué)實習(xí)、軍事訓(xùn)練、建築設(shè)計、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域一、虛擬現(xiàn)實分類根

2、據(jù)用戶參與的形式的不同,通常把虛擬現(xiàn)實分成四大類。桌面虛擬現(xiàn)實,沉浸的虛擬現(xiàn)實,增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實,分佈式虛擬現(xiàn)實(-)桌面虛擬現(xiàn)實桌面虛擬現(xiàn)實(PCVR)系統(tǒng),基本上是一套基於普通PC平臺的小型桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。其實就是使用個人計算機即PC機或PC工作站去產(chǎn)生仿真,桌面虛擬現(xiàn)實的參與者是不完全沉浸的,他要求參與者使用標(biāo)準(zhǔn)的CRT顯示器和立體顯示技CJFD2000以及位置跟蹤器和另外一個手控輸入設(shè)備,如數(shù)據(jù)手套和六個自由度的三維空間鼠標(biāo)器,戴上立體眼鏡坐在監(jiān)視器前,在一些專業(yè)軟件的幫助下,但可以通過計算機屏幕觀察360度范圍內(nèi)的虛擬境界(二)沉浸的虛擬現(xiàn)實沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一種高

3、級的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),它提供一個完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身於虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設(shè)備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,並提供一個新的、虛擬的感覺空間,並利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、其它手控輸入設(shè)備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。沉浸式虛擬系統(tǒng)是一套比較復(fù)雜的系統(tǒng),它的優(yōu)點是使用戶全身心地沉浸到虛擬世界中去,缺點是系統(tǒng)設(shè)備價格昂貴,難以普及推廣(三)增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實增強式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境組合在一起的一種系統(tǒng),它既允許用戶看到真實世界,同時也可以看到疊加在真實世界的虛擬對象,這種系統(tǒng)既可減少對構(gòu)成復(fù)雜真實

4、環(huán)境的計算,又可對實際物體進(jìn)行操作,真正達(dá)到亦真亦幻的境界(四)分佈式虛擬現(xiàn)實分佈式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是利用遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò),將異地的不同用戶聯(lián)結(jié)起來,多個用戶通過網(wǎng)絡(luò)同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經(jīng)歷,對同一虛擬世界進(jìn)行觀察和操作,達(dá)到協(xié)同工作的目的,從而將虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用提升到瞭一個更高的境界內(nèi)外虛擬現(xiàn)實的發(fā)展及其現(xiàn)狀(-)美國研究狀況美國作為VR技術(shù)的發(fā)源地,其研究水平基本上就代表國際VR發(fā)展的水平。近年來,虛擬現(xiàn)實在美國航空航天和軍事領(lǐng)域的若幹成功應(yīng)用所獲得的巨大經(jīng)濟效益和社會效益,促使美國政府進(jìn)一步加大瞭對虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的支持力度。在美國虛擬現(xiàn)實在以下三個方面發(fā)揮重大作用:(1)武器

5、系統(tǒng)性能評價;(2)武器操縱訓(xùn)練;(3)指揮大規(guī)模軍事演習(xí)。虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用將大幅度降低以上三者所需的費用,極大地提高效益,並消除意外傷亡事故。美國政府所支持的虛擬現(xiàn)實研究也正是緊緊圍繞著提供這三種能力的系統(tǒng)和環(huán)境而展開的在軍事領(lǐng)域,美國的主要研究單位為:美國空軍技術(shù)研究所(AirForceInstituteofTechnology)主要研究人類因素的檢測、計算機圖形學(xué)以及與大規(guī)模分佈綜合環(huán)境應(yīng)用有關(guān)的人機交互問題,尤其對那些培養(yǎng)實際操作人員的環(huán)境感興趣。這些環(huán)境的特點是有明確的目的性、大規(guī)模、復(fù)雜及主動性。有目的性的含義是在環(huán)境中的活動者具有明確的目標(biāo),並主動采取行動來達(dá)到這些目標(biāo)。

6、海軍研究生院圖形和圖像實驗室(NavalPostgraduateSchoolGraphicsandVideolaboratory)的研究目標(biāo)是為基於網(wǎng)絡(luò)化虛擬環(huán)境的交互仿真開發(fā)低價格模擬器。他們正在研制一種便宜的、實時網(wǎng)絡(luò)化的飛行模擬器NPSNET4。它使用SIMNET和分佈式交互仿真兩種協(xié)議進(jìn)行主機之間的通信。NPSNET計劃註意虛擬世界的系統(tǒng)在現(xiàn)實世界問題中的應(yīng)用。美國陸軍研究所(U.S.ArmyResearchInstitute)從事虛擬環(huán)境的行為科學(xué)和計算機科學(xué)兩方面的研究,並在美國陸軍委員會支持下的用於戰(zhàn)鬥訓(xùn)練的仿真電子戰(zhàn)場的應(yīng)用中發(fā)揮著重要作用。密西根大學(xué)(Univers

7、ityofMichigan)承擔(dān)瞭SOAR項目,其目的是要通過提供改進(jìn)瞭的空仿真兵力來擴充LORALMODSAFo這一計劃將使防部在虛擬戰(zhàn)役仿真中具有智能化的和難以戰(zhàn)勝的敵方戰(zhàn)機具備時態(tài)推理能力、多目標(biāo)管理和傳感能力,使管理和操縱敵方兵力的人減至最少在航天領(lǐng)域,現(xiàn)在NASA已經(jīng)建立瞭航空、衛(wèi)星維護(hù)VR訓(xùn)練系統(tǒng),空間站VR訓(xùn)練系統(tǒng),並且已經(jīng)建立瞭可供全國使用的VR教育系統(tǒng)。北卡羅來納大學(xué)(UNC)的計算機系是進(jìn)行VR研究最早的大學(xué),他們主要硏究分子建模、航空

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