國(guó)際數(shù)棋精品教程-數(shù)學(xué)啟蒙教程-幼兒園小學(xué)國(guó)際數(shù)棋.ppt

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1、國(guó)際數(shù)棋啟蒙棋盒國(guó)際數(shù)棋啟蒙棋子國(guó)際數(shù)棋啟蒙棋盤(pán)國(guó)際數(shù)棋啟蒙一.行棋準(zhǔn)備國(guó)際數(shù)棋采用兩方對(duì)弈的形式對(duì)局,行棋前雙方各選一個(gè)“陣營(yíng)”和10枚同色棋子,并將10枚棋子對(duì)號(hào)放入所選“陣營(yíng)”的相應(yīng)棋位上。國(guó)際數(shù)棋啟蒙二.行棋思路   國(guó)際數(shù)棋的基本行棋思路是應(yīng)用加減乘除四則運(yùn)算中的一種或幾種計(jì)算方法,按照“移”、“鄰”、“單跨”、“連跨”的四種規(guī)則,向?qū)Ψ疥嚑I(yíng)內(nèi)行棋,目的是快速、高效地占領(lǐng)對(duì)方“陣營(yíng)”。國(guó)際數(shù)棋啟蒙三.行棋規(guī)則任一棋子可以向相鄰的空位行棋一步。國(guó)際數(shù)棋啟蒙三.行棋規(guī)則任一棋子可以跳過(guò)相鄰的一個(gè)棋

2、子。國(guó)際數(shù)棋啟蒙三.行棋規(guī)則一枚棋子可以一步跨過(guò)和它在同一直線上的幾枚棋子,但必須是這幾枚棋子的號(hào)碼數(shù)通過(guò)加減乘除四則運(yùn)算中的一種或幾種算法計(jì)算出該行跳棋子的號(hào)碼數(shù)。國(guó)際數(shù)棋啟蒙注意事項(xiàng):①所跨過(guò)的棋子之間不論有多少空位,都可以一次跨過(guò); ②起點(diǎn)和落點(diǎn)在同一直線上,而且落點(diǎn)須在所跨過(guò)棋子最末子前方相鄰的空位上; ③跨過(guò)的棋子號(hào)碼數(shù)必須參與運(yùn)算,而且只能參與一次運(yùn)算; ④行跨棋子的號(hào)碼不參與運(yùn)算。國(guó)際數(shù)棋啟蒙三.行棋規(guī)則一枚棋子可以連續(xù)跨過(guò)能夠計(jì)算出同一得數(shù)的兩段或兩段以上的棋子四.組數(shù)計(jì)算法則[1].【

3、組大數(shù)】可以采用組大數(shù)計(jì)算行棋,如1、2可以組成12和21等。[2].【組乘方】如2、3可以組成23和32,。目前僅限最高3次方。[3].【組分?jǐn)?shù)】如2、5組成2/5和5/2。國(guó)際數(shù)棋啟蒙五.得分計(jì)算[1].【積和法】進(jìn)入陣營(yíng)的棋子編號(hào)數(shù)乘以它所占棋位的編號(hào)數(shù)即為該棋子的得分,最后將每枚棋子的得分求和為總得分。本法中最高得分為:0×0+…………9×9=285分[2].【差和法】進(jìn)入陣營(yíng)的棋子編號(hào)數(shù)與它所占棋位編號(hào)數(shù)之差即為該枚棋子的得分(按照大數(shù)減小數(shù)方法)然后將每枚棋子的得分求和即為總得分。本法中最高

4、得分為:(9-0)+(8-1)+(7-2)+…………(9-0)=50分國(guó)際數(shù)棋啟蒙一.行棋術(shù)語(yǔ)(1)方向術(shù)語(yǔ):分為六種行棋方向:分別是“左平”、“右平”、“左斜進(jìn)”、“右斜進(jìn)”、“左斜退”、“右斜退”。 (2)跨度術(shù)語(yǔ):跨度術(shù)語(yǔ)包括“移”、“鄰”、“跨”三種,其間“跨”又可以分為“單跨”和“連跨”兩種表達(dá)方式。國(guó)際數(shù)棋啟蒙一.棋步表達(dá)國(guó)際數(shù)棋有特定的結(jié)構(gòu)可以表達(dá)各種棋步,現(xiàn)歸納為:“㊣+方向術(shù)語(yǔ)+跨度術(shù)語(yǔ)+㊣…………㊣+(算式)(其中㊣表示某號(hào)棋子)”國(guó)際數(shù)棋啟蒙一.開(kāi)局套路國(guó)際數(shù)棋常見(jiàn)的開(kāi)局套路有左

5、側(cè)、中鋒、右側(cè)進(jìn)攻等方法,現(xiàn)說(shuō)明如下:[1]【搶占左鋒法】該法的主要特點(diǎn)是快速搶占陣營(yíng)左側(cè)角內(nèi)的A、B、C、D位(如圖)。這樣,只要對(duì)方陣營(yíng)內(nèi)一旦留有落點(diǎn)空位,我方占據(jù)該位置的棋子或可借助這幾枚棋子不斷打入對(duì)方陣營(yíng),從而爭(zhēng)取主動(dòng)。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[2]【左側(cè)直線進(jìn)攻法】該法是沿陣營(yíng)左邊線向左前方直線行棋,快速槍占A號(hào)空位,或搶占B號(hào)空位,借A號(hào)位置作為連跨落點(diǎn),進(jìn)而不斷打入對(duì)方陣營(yíng)(如圖)。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[3]【中鋒進(jìn)攻法】該法指陣營(yíng)中的棋子相互借助,從中間迂回進(jìn)攻,快速穿插行進(jìn),尋機(jī)借助對(duì)方跳出的棋子打入對(duì)

6、方陣營(yíng),常用的有將1、0、4、8、9幾枚棋子按先后順序行出。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[4]【右側(cè)直線進(jìn)攻法】此法在于從陣營(yíng)的右邊,以直線方向行出,類(lèi)同左側(cè)直線進(jìn)攻法。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[5]【搶占右峰法】此法類(lèi)似“搶占左鋒法”,不同在于首先占據(jù)陣營(yíng)右側(cè)角內(nèi)的相應(yīng)位置。國(guó)際數(shù)棋啟蒙四.打擊技巧   國(guó)際數(shù)棋雖然棋子個(gè)數(shù)少,規(guī)則簡(jiǎn)單,但利用連跨規(guī)則可以產(chǎn)生許多打擊技巧,充分靈活運(yùn)用這些技巧可以使行棋過(guò)程妙趣橫生,其樂(lè)無(wú)窮,現(xiàn)介紹六種主要打擊技巧,方便大家研究學(xué)習(xí)。國(guó)際數(shù)棋啟蒙五.收局指南國(guó)際數(shù)棋的收局至關(guān)重要,棋手雙方在對(duì)局

7、中往往借助很小的得分差決出勝負(fù),可見(jiàn)收局的一著一式舉足輕重。在不斷總結(jié)實(shí)戰(zhàn)對(duì)局經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,我們得出如下一些收局的基本規(guī)律和實(shí)用法則,供初學(xué)者參考。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[1]【對(duì)位規(guī)律】國(guó)際數(shù)棋實(shí)戰(zhàn)要求棋手用盡可能少的步驟讓每個(gè)棋子到達(dá)最為理想的位置,所以棋手應(yīng)在開(kāi)局或中盤(pán)時(shí)盡可能使不同棋子最大限度地與理想位置處在一條直線上,以便機(jī)會(huì)成熟后實(shí)現(xiàn)一步到位。每個(gè)棋子總有兩條路可以實(shí)現(xiàn)對(duì)位。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[2]【反位規(guī)律】指某棋子在利用某種技巧本可以對(duì)號(hào)入座或打入陣營(yíng)中的某一位置時(shí),有時(shí)反而不占據(jù)這一空位,而是運(yùn)用“后

8、跟”的原理返出,目的是讓其它棋子也可借用這一空位做為落點(diǎn)。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[3]【⑥先到位規(guī)律】從陣營(yíng)中可以看出,⑥號(hào)棋子到位后,其它棋子就會(huì)更方便地利用⑥號(hào)棋進(jìn)入其前后左右的六個(gè)空位或其它空位。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[4]【(0)后到位規(guī)律】一般棋手總是最后實(shí)現(xiàn)0到位,一方面是因?yàn)?只能得零分,另一方面是因?yàn)椤?”位是一個(gè)落點(diǎn)“樞紐”,一旦占據(jù),其它棋子無(wú)法利用這個(gè)落點(diǎn)空位左右迂回。國(guó)際數(shù)棋啟蒙[5]【五子讓位法則】五子讓位法則是指當(dāng)一方有五個(gè)以上(含

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