影視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)探究-論文.pdf

影視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)探究-論文.pdf

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1、影視傳媒舞臺(tái)·77·影視動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)探究李娜摘要:動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是指影視動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)的場(chǎng)合與環(huán)境,是動(dòng)畫(huà)情感基調(diào)與藝術(shù)風(fēng)格的重要影響因素,對(duì)于展示故事情節(jié)、塑造人物形象等方面有著重要作用。本文在論述影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)重要作用的基礎(chǔ)上,分析了其具體表現(xiàn),最后對(duì)影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的方法過(guò)程進(jìn)行了求索。關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫(huà);場(chǎng)景設(shè)計(jì);方法過(guò)程動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)是為展現(xiàn)故事情節(jié)、強(qiáng)化戲劇沖突、塑造趣愛(ài)好、生活習(xí)慣、個(gè)性特點(diǎn)等,安排天空、山水、草木、建人物形象而進(jìn)行的時(shí)空造型設(shè)計(jì),是影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)筑等元素,借景抒情、創(chuàng)造氛圍。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)者要準(zhǔn)容。在影視動(dòng)畫(huà)

2、創(chuàng)作中,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是一種不受現(xiàn)實(shí)環(huán)境限制確把握角色的內(nèi)心感受,以及物質(zhì)空間對(duì)角色心理的影響,以的假定性空間,這使場(chǎng)景設(shè)計(jì)有著較強(qiáng)的靈活性與創(chuàng)造性,此來(lái)表現(xiàn)角色性格。如動(dòng)畫(huà)片《獅子王》中,用參天大樹(shù)、險(xiǎn)也為場(chǎng)景設(shè)計(jì)提供了廣闊的表現(xiàn)空間。峻高山來(lái)襯托“辛巴”的王者形象;用土黃色或暗褐色的深谷一、影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的作用溝壑表現(xiàn)刀疤的陰險(xiǎn)狡詐、兇猛邪惡。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景占據(jù)了影視動(dòng)畫(huà)的大部分畫(huà)面空間,有著強(qiáng)化(三)推動(dòng)故事情節(jié)。故事情節(jié)有發(fā)生、發(fā)展、沖突、思想主題、塑造角色性格、推動(dòng)故事情節(jié)等作用,在很大程高潮幾個(gè)環(huán)節(jié)組成,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)要順應(yīng)故事情節(jié)發(fā)展度上

3、影響著影視動(dòng)畫(huà)的情感基調(diào)與藝術(shù)風(fēng)格。正如安東尼奧變化,為角色提供合適的時(shí)代背景、地域環(huán)境,通過(guò)場(chǎng)景的導(dǎo)演說(shuō)過(guò),沒(méi)有我的環(huán)境,便沒(méi)有我的人物。隱喻、暗示功能推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展。美國(guó)迪斯尼商業(yè)動(dòng)畫(huà)的(一)奠定情感基調(diào)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)能夠明確交代劇情發(fā)生場(chǎng)景設(shè)計(jì)就緊緊圍繞故事情節(jié)的方式展開(kāi),場(chǎng)景宏大但不復(fù)時(shí)間、地點(diǎn)等,將故事情節(jié)與敘事內(nèi)容緊密聯(lián)系起來(lái),并通雜,有著很強(qiáng)的藝術(shù)親和力。日本動(dòng)畫(huà)片則正好相反,用細(xì)過(guò)塑造社會(huì)空間展現(xiàn)故事發(fā)生的時(shí)代背景,引發(fā)觀眾的抽象膩、簡(jiǎn)單的場(chǎng)景展現(xiàn)故事情節(jié),如動(dòng)畫(huà)片《千與千尋》就通思維和藝術(shù)聯(lián)想。設(shè)計(jì)師可以從影視動(dòng)畫(huà)主題出發(fā),通

4、過(guò)色過(guò)彩繪玻璃、紅色廊柱、藥浴牌、風(fēng)格各異等創(chuàng)造出獨(dú)特的彩、構(gòu)圖、光影、道具等元素確定情感基調(diào)。以色彩為例,地域風(fēng)情,為千尋的離奇經(jīng)歷營(yíng)造了良好氛圍。明亮的色彩可以渲染輕松、歡樂(lè)的節(jié)奏,冷灰色調(diào)可以表達(dá)二、影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的具體表現(xiàn)痛苦、抑郁的感受,暖色調(diào)可以渲染溫馨、祥和的氣氛。(一)造型設(shè)計(jì)。造型是創(chuàng)造藝術(shù)形象的重要手法,就圖形而言,三角形會(huì)使人產(chǎn)生壓迫、傾斜、危險(xiǎn)的感覺(jué);造型分為角色造型與場(chǎng)景造型,在動(dòng)畫(huà)發(fā)展史上有許多經(jīng)典四邊形能使人產(chǎn)生寬敞、安定、穩(wěn)固的感覺(jué);圓形往往能帶角色造型,如米老鼠、阿童木、機(jī)器貓、孫悟空、龍貓等;給人柔美、圓

5、潤(rùn)的感覺(jué)。在背景方面,綠色的草地使人產(chǎn)生也形成了不同風(fēng)格的場(chǎng)景造型,如美國(guó)迪斯尼動(dòng)畫(huà)追求形象輕松、舒緩、和諧的心理感受;陡峭的懸崖與冰川能創(chuàng)造緊簡(jiǎn)約、動(dòng)作復(fù)雜的場(chǎng)景造型,而日本動(dòng)畫(huà)則追求形象細(xì)膩、張、危險(xiǎn)的氣氛。I:L~p,動(dòng)畫(huà)片《螢火蟲(chóng)之墓》就通過(guò)場(chǎng)景動(dòng)作簡(jiǎn)單的場(chǎng)景造型。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景有寫(xiě)實(shí)、漫畫(huà)、幻想等幾種氛圍確定影片的情感基調(diào),荒涼頹敗的車(chē)站周?chē)桥K兮兮的風(fēng)格特點(diǎn),寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)有著較強(qiáng)的真實(shí)感,常用于故事動(dòng)畫(huà)之草叢,螢火蟲(chóng)漫天飛舞,天空混沌不明,到處彌漫著一種壓中,如《哈利波特》《魔戒》《2Ol2》《最終幻想》等動(dòng)畫(huà)抑悲哀的氣氛。就是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格;漫

6、畫(huà)風(fēng)格有著簡(jiǎn)潔、夸張、幽默的特點(diǎn),如(二)表現(xiàn)角色性格。角色形象是影視動(dòng)畫(huà)的核心內(nèi)《冰河世紀(jì)》《海底總動(dòng)員》《蟲(chóng)蟲(chóng)特工隊(duì)》《海底總動(dòng)容,通過(guò)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景能為角色提供豐富的心理空間。心理空間分員》等都是漫畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà);幻想風(fēng)格多用于電腦游戲之為主觀心理空間與客觀心理空間,前者多指用虛實(shí)結(jié)合的手法中,有著魔幻、科幻的特點(diǎn),如《星際空間》《地獄之門(mén)》描繪人物的回憶、幻想、想象等,塑造與人物心理活動(dòng)相關(guān)的《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》等就是幻想風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)。影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景社會(huì)環(huán)境,展現(xiàn)人物的內(nèi)心世界:后者多指通過(guò)描述物質(zhì)空間要符合視覺(jué)傳達(dá)的造型規(guī)律和形式美法則,如各種物

7、體造型展現(xiàn)人物的性格特點(diǎn)、情緒變化、內(nèi)心世界等,根據(jù)角色的興要有和諧、統(tǒng)一的風(fēng)格,物體擺放要有前后呼應(yīng),并統(tǒng)一于·78·舞臺(tái)影視傳媒某種色調(diào)之中;圖形要簡(jiǎn)潔大方,突出物體的色彩、形體、輕松;用滄桑的臉、老照片、舊棉襖表現(xiàn)老人的隨和、低質(zhì)感、量感等;要注重色彩、形體、位置的搭配,使物體的落、慈祥、閑適等。形色、空間、方向、位置等呈現(xiàn)出穩(wěn)定狀態(tài),使畫(huà)面呈現(xiàn)出三、影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的方法過(guò)程一種節(jié)奏美與平衡美。(~)分析劇本,收集資料。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是一種復(fù)雜的藝(二)空間設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間可分為實(shí)體空間、真術(shù)創(chuàng)造活動(dòng),有著較強(qiáng)的民族性、思想性與藝術(shù)性,對(duì)

8、設(shè)計(jì)實(shí)空間、想象空間、虛擬空間等。實(shí)體空間是場(chǎng)景中由界面師的藝術(shù)修養(yǎng)、創(chuàng)造能力有著較高要求。因而,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)限定的、明確的空間范圍,如天花板、墻壁、地面等構(gòu)成的時(shí),

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