小班智力游戲:誰會飛.doc

小班智力游戲:誰會飛.doc

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1、小班智力游戲:誰會飛活動目標:1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪種動物會飛,哪些不會飛。2、增強幼兒的判斷能力和反應能力?;顒訙蕚洌好棵變阂话岩巫印M娣ǎ?、幼兒圍成一個大圓。教師說一種動物的名字,如“蝴蝶來了。”2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥飛的動作。如是不會飛的動物,就坐著不動。3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高?!庇變壕偷肫鹉_飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低?!庇變壕桶攵字w。教師邊說邊拿走部分椅子。5、當教師說:“蝴蝶飛飛,飛回家。”幼兒就飛回座位上。6、幼兒

2、在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒獲勝。

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