提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性.doc

提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性.doc

ID:56749955

大?。?6.50 KB

頁數(shù):4頁

時間:2020-07-07

提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性.doc_第1頁
提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性.doc_第2頁
提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性.doc_第3頁
提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性.doc_第4頁
資源描述:

《提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性.doc》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫

1、提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)有效性淺談?????????關(guān)鍵詞:課堂教學(xué)有效?游戲比較分步討論評價課堂教學(xué)是學(xué)校實(shí)施教育的主要形式,傳統(tǒng)的兒童美術(shù)教育是一種你講我聽的“灌輸式”和“培訓(xùn)式”的活動。一味的讓兒童進(jìn)行臨摹寫生,兒童只能被動機(jī)械的再現(xiàn),很少有自由發(fā)揮的余地。課堂教學(xué)大多簡單的只剩下教師講解作業(yè)要求學(xué)生作業(yè)這兩個環(huán)節(jié)而已。學(xué)生在課堂上是有足夠的時間完成任務(wù),但沒有任何的情感體驗(yàn),沒有任何的創(chuàng)造想象,只是千篇一律的完成作業(yè)而已?,F(xiàn)我以自己幾年來的美術(shù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),就怎樣省時又有效的開展美術(shù)課堂教學(xué),談?wù)勎业膸c(diǎn)看法。一、

2、游戲中學(xué)習(xí)在提倡素質(zhì)教育的今天,單一枯燥的美術(shù)教學(xué)已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能適應(yīng)當(dāng)前學(xué)生的發(fā)展?!坝螒颉笔莾和矚g的活動,能滿足他們愛玩好動的需求。游戲能激發(fā)學(xué)生大腦最積極最有創(chuàng)意性區(qū)域,把美術(shù)活動與創(chuàng)新能力有機(jī)結(jié)合在一起。新課程美術(shù)教材的大部分內(nèi)容當(dāng)中,多有一些潛在的游戲內(nèi)容如:《大嘴巴》、《水墨游戲》等等。所以教師要充分挖掘教材中潛在的游戲成份,利用游戲教學(xué)來促使學(xué)生較順利地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。游戲的名稱也要符合兒童的心態(tài)。教師要針對游戲的具體內(nèi)容起一個既吸引學(xué)生又具有美術(shù)課特色的名稱。如“美術(shù)大本營”“猜一猜”“我是小畫家”等等。

3、如在《繪畫游戲》一課中,一走進(jìn)教室教師就在黑板上畫了一個大大的圓,問到:這是什么?學(xué)生有的猜是太陽,有的說是西瓜,還有的說是一個鐘。這樣一個“猜物”的游戲使學(xué)生的積極性馬上就來了,在回答的過程中,學(xué)生的思維得到了擴(kuò)散,想象力得到了豐富。游戲教學(xué)能使學(xué)習(xí)過程變得輕松活躍,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,能促進(jìn)學(xué)生不斷地學(xué)好新知識、新技能。二、在比較中發(fā)現(xiàn)美術(shù)是視覺的藝術(shù),運(yùn)用比較法,具有很強(qiáng)的直觀性、能從多角度地對不同作品做比較分析,便于學(xué)生認(rèn)識掌握相關(guān)的知識有利于調(diào)動學(xué)生參與教學(xué)的積極性,,并能產(chǎn)生深刻印象。從而調(diào)動了學(xué)生

4、的學(xué)習(xí)興趣。要使這種方法取得理想的教學(xué)效果,還應(yīng)注意精心選擇作品,適時進(jìn)行啟發(fā)、引導(dǎo),講究科學(xué)性、典型性和藝術(shù)性。如在<<繪畫中的線條>>教學(xué)中我選擇了一些中外的繪畫作品讓學(xué)生進(jìn)行比較分析,讓他們看看畫家是如何來經(jīng)營畫面的。通過作品比較,加深了學(xué)生對美術(shù)作品基本藝術(shù)形式的認(rèn)識。運(yùn)用作品比較方法,有利于釋疑解難,有利于調(diào)動學(xué)生參與教學(xué)的積極性,有利于學(xué)生對藝術(shù)審美能力的提高。三、在分步中簡化傳統(tǒng)的課堂教學(xué)都是不管任務(wù)的難易前半節(jié)課教師講后半節(jié)課學(xué)生做,這樣很不利于學(xué)生創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。如在上《剪花邊》一課的時候,如果

5、按照舊的教學(xué)模式,先是欣賞花邊了解花邊,然后示范鍵花邊,最后就是生制作,那么課后出來的效果會不盡人意,作品千篇一律。于是在上課的時候,我從學(xué)生的身心特征及認(rèn)知規(guī)律出發(fā),結(jié)合分步教學(xué)法從一開始的隨意剪折——嘗試剪花邊——創(chuàng)作出新穎的花邊,三次創(chuàng)作由淺入深,由簡到繁,層層深入,層層擴(kuò)散,層層啟智。在整堂課中教師始終作為學(xué)生的合作伙伴參與其中,生生互動,師生互動,舉一反三使學(xué)生的創(chuàng)造能力得到了發(fā)展得到了升華。給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個真實(shí)生動的美術(shù)教學(xué)環(huán)境。四、在討論中感受教育家赫欽斯曾說過:“什么是教育?教育就是幫助學(xué)生學(xué)會自己

6、思考,作出獨(dú)立的判斷。”所以我們的課堂教學(xué)中可以運(yùn)用討論的方法,讓學(xué)生通過討論學(xué)會自己思考、自己探索、自己推理、自己判斷。當(dāng)然,討論也不是一種形式隨便的讓幾個學(xué)生聚在一堆說幾句,而是應(yīng)該像節(jié)目主持人一樣,分好小組,提出具體的問題,然后進(jìn)行引導(dǎo)、調(diào)控。老師可以提這樣的問題,如“跟你的同學(xué)介紹一下你喜歡的作品?”“請小組討論一下這張作品的內(nèi)容、形式及材料”等問題,可以每組請一位學(xué)生同學(xué)介紹,也可以自由發(fā)言,可以爭論。老師應(yīng)對學(xué)生的發(fā)言作點(diǎn)評、指導(dǎo)、升華。討論法可以幫助學(xué)生學(xué)會思考,學(xué)會判斷,學(xué)會用語言表達(dá)自己的感受。五

7、、評價中體驗(yàn)隨著新課程改革的深入,新的教學(xué)評價改變了以往只重結(jié)果不重過程,只重教師不重學(xué)生的教育觀念。我們可以采用采用了師生互評,學(xué)生互評等評價手段。這樣有助于學(xué)生自主意識的培養(yǎng)。我們尤其應(yīng)該注意到了學(xué)生的自我評價活動,引導(dǎo)學(xué)生通過一堂課的活動后對自己的表現(xiàn)進(jìn)行自我評價,從自身的發(fā)展需要出發(fā),自己主動找出自身的不足之處。如在《新穎的名片》一課中,當(dāng)學(xué)生做完名片后不僅要求學(xué)生把自己的名片與同學(xué)交換從而找到好朋友,還要求學(xué)生根據(jù)自己的作品,摘取相應(yīng)的星星(創(chuàng)意星、巧手星、設(shè)計(jì)星)。并請說一說為什么摘取這顆星,有的學(xué)生說

8、:“我摘取了創(chuàng)意星,因?yàn)槲矣X得我在愛好部分的設(shè)計(jì)很有創(chuàng)意用了繪畫形式來表現(xiàn)。還有的學(xué)生說:“我覺得我做的名片很精致,所以我摘取了巧手星”等等。在自我評價中弱化了評價的甄別于選拔,激勵了學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,從真正意義上促進(jìn)了學(xué)生的發(fā)展,讓學(xué)生體驗(yàn)到成功的樂趣??傊覀円员M可能少的時間、精力和物力投入,取得盡可能多的教學(xué)效果,從而實(shí)現(xiàn)美術(shù)學(xué)科教育的目標(biāo)。我們的

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。