淺談大班角色游戲教師的觀察與指導(dǎo).doc

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1、談?wù)勗诖蟀嘟巧螒蛑薪處煹挠^察與指導(dǎo)西街幼兒園彭春紅摘要:《綱要》中指出:“游戲是幼兒的天性,游戲蘊藏著發(fā)展的需要和教育的契機,發(fā)展的多樣性、差異性、自然性等特點,在游戲中體現(xiàn)得最為淋漓盡致,這是游戲本質(zhì)所決定的。”教師在幼兒游戲中處在幼兒、游戲和材料的互動鏈中,在此,教師該不該介入幼兒的游戲中呢?教師又應(yīng)該如何看待自己與幼兒的關(guān)系,又要怎么去指導(dǎo)幼兒呢?關(guān)鍵字:角色游戲、觀察、指導(dǎo)。一、角色游戲的含義角色游戲:是幼兒通過扮演角色,通過模仿、想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。其中扮演的是熟悉的、了解的角色;模范的主要對象是教師、成人、伙伴等;強調(diào)游戲中自主性、主動性、創(chuàng)

2、造性的發(fā)揮。角色游戲的過程是創(chuàng)造性想象的過程。在角色游戲中,幼兒往往把自己想象成一個特定的人物,說話、做事都要執(zhí)行角色的職責(zé)。創(chuàng)造性想象主要表現(xiàn)在三個方面。一是對游戲角色的假象(以人代人)。二是對材料的假想(以物代物):在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。三是對游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換):幼兒常常通過一個或幾個動作和想象,將游戲情景進(jìn)行濃縮或轉(zhuǎn)換,如娃娃家,媽媽一摸寶寶額頭:“呀!小孩發(fā)燒了,送醫(yī)院吧”。結(jié)果抱著孩子在醫(yī)院里走一圈回來了,說打針了,寶寶病好了。大班角色游戲的特點:大班兒童游戲經(jīng)驗相當(dāng)?shù)呢S富,在游戲中能主動反映多種多樣的生活經(jīng)驗;游戲主題

3、新穎,內(nèi)容豐富,能反映較為復(fù)雜的人際關(guān)系;游戲處于合作游戲階段,喜歡與同伴一起游戲,能按自己的愿望主動選擇并有計劃地游戲;在游戲中自己解決問題的能力增強。二、角色游戲中出現(xiàn)的問題教師在角色游戲中不適宜的介入,會影響了游戲價值的發(fā)揮,主要表現(xiàn)在:⒈在游戲中教師的介入的頻率過多,主觀介入過強,使兒童在游戲中的創(chuàng)造性、解決問題的能力大受影響。⒉教師沒掌握角色游戲的特點,沒有用適合幼兒的指導(dǎo)方法指導(dǎo)幼兒。那教師應(yīng)該如何指導(dǎo)幼兒的游戲呢?首先是觀察游戲中的幼兒、其次是用正確的介入方法、然后是指導(dǎo)游戲、最后是評價游戲。三、觀察游戲中的幼兒教師在游戲中要觀察幼兒游戲的專注程度如何,是主動

4、還是被動或者是無交往,幼兒處于何種交往合作水平;幼兒游戲的目的性、主動積極性如何讓、是主動積極參加游戲,并想辦法出主意,或是在別人的帶領(lǐng)下進(jìn)行游戲甚至不參加游戲。在角色游戲中教師要觀察幼兒是否有強而穩(wěn)定的角色意識,能夠履行角色的職責(zé)行動,情感、態(tài)度和語言符合角色要求;幼兒能否運用語言、動作或材料進(jìn)行象征性的替代;幼兒的游戲情節(jié)是否豐富,能夠反映家庭和日常生活中的經(jīng)驗。四、教師在游戲中介入的方法教師何時介入,最要緊的是向幼兒要答案,當(dāng)幼兒出現(xiàn)以下情況時教師應(yīng)當(dāng)介入:幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲意愿時;幼兒在與環(huán)境的互動中產(chǎn)生認(rèn)知沖突時;游戲中出現(xiàn)不安全的因素時;幼兒主動尋

5、求幫助時;游戲中出現(xiàn)不利于游戲開展的過激行為時;游戲中出現(xiàn)消極內(nèi)容時。大班角色游戲中的指導(dǎo):教師應(yīng)該根據(jù)大班幼兒游戲的特點,引導(dǎo)幼兒一起準(zhǔn)備游戲的材料及場地,多用語言來知道兒童的游戲,在游戲中培養(yǎng)兒童的獨立性;觀察兒童游戲的種種意圖,給幼兒開展游戲提供練習(xí)的機會和必要的幫助;允許并鼓勵幼兒在游戲中的點滴創(chuàng)造,通過游戲講評,讓兒童充分地討論問題、分享經(jīng)驗,學(xué)會學(xué)習(xí)和創(chuàng)造,取長補短、并開拓思路,不斷提高角色游戲的水平。1教師采用的介入方式:參與式介入法:是教師以游戲者的身份,介入幼兒的游戲中,一般可以采用平行式介入發(fā)和交叉時介入法。平行式介入法:指教師在幼兒附近,和幼兒玩相同的

6、或不同材料和情節(jié)的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示指導(dǎo)的作用。當(dāng)幼兒對于新玩具材料不敢興趣、不會玩、不喜歡玩時,或只喜歡玩某一類游戲,而不喜歡玩其他游戲時,教師可用這種平行式介入的方式進(jìn)行指導(dǎo)。教師一般以平行角色的身份或教師的身份來參與游戲。交叉式介入法:教師以角色的身份參與游戲,以游戲情節(jié)需要的動作,語言來指導(dǎo)幼兒游戲的發(fā)展。當(dāng)幼兒處于主動地位時,教師則扮演配角,根據(jù)幼兒的游戲行為作出反應(yīng);如果教師認(rèn)為對幼兒游戲加以直接指導(dǎo),則可以根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,提出相關(guān)的問題,促使幼兒去思考。當(dāng)教師和幼兒都感覺很快樂時,就該退場了,而不能留很久。例子:在“理發(fā)店”游戲中,剛

7、開始工作人員非常的投入準(zhǔn)備迎接客人,可是等了很久都沒人來光顧,工作人員就開始無所事事,于是我請理發(fā)店的老板請我來做店員。我說:“理發(fā)店生意都不好,要不我們想點方法來招攬顧客吧!想什么主意好呢?”花花說:“我們推出打折活動吧!”我們一聽覺得非常好,于是開始宣傳,不一會就有好多客人來理發(fā)。2、材料指引材料指引是通過教師為幼兒提供材料,引發(fā)游戲的興趣,促進(jìn)游戲的延續(xù)和提升的方法。材料可是是實物(成品、半成品和廢舊材料)。例子:在“點心店”的游戲中,因為顧客很少,幼兒的興趣不高,于是我在點心店投入了橡皮泥,供幼兒制作湯圓、

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