游戲原畫的繪制方法

游戲原畫的繪制方法

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1、游戲原畫的的繪制方法游戲原畫的繪制方法有多種,個(gè)人喜好、學(xué)習(xí)經(jīng)歷、工作經(jīng)驗(yàn)等都可以影響一個(gè)原畫師的繪圖方式,下面武漢四維夢(mèng)工場的原畫師僅從初學(xué)者的角度簡單介紹一下游戲原畫的繪制步驟,僅供大家學(xué)習(xí)參考。第一步:畫線稿第二步:給畫布一個(gè)大的色塊第三步:用黑白色調(diào)畫出主物體的亮部,暗部,高光,反光及材質(zhì)紋理效果第四步:調(diào)整黑白畫的亮度,對(duì)比度第五步:在調(diào)整好的黑白畫上給主物體各部位上大色塊第六步:上完色塊選擇合適的疊加效果進(jìn)行圖層疊加第七步:為疊加后的效果調(diào)整亮度,對(duì)比度使其效果更佳.以上就是游戲原畫的繪制方法,在繪制游戲貼圖的時(shí)候也可以采用相同的繪制方法。這個(gè)方法對(duì)于初學(xué)者來說是一

2、個(gè)不錯(cuò)的方法,但是對(duì)于一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的職業(yè)原畫師來說,還有別的方法也可以嘗試,譬如博思游戲?qū)W校日前邀請(qǐng)前盛大原畫總監(jiān)任貝黎做的講座中,就曾提到過疊照片的方式,非常地新穎和高效,據(jù)說這是目前許多大型游戲公司原畫師的繪圖方法,大家有空可以上網(wǎng)搜索一下。

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