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《maya教案—(maya_nurbs建模)》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、教案【課程】三維動畫軟件——maya【班級】【時間】【教學(xué)目的】在全球三維數(shù)字動畫及視覺特效制作領(lǐng)域中,AutodeskMaya是一個局于領(lǐng)導(dǎo)地位的軟件。學(xué)習(xí)maya可以使用制作從建模、動畫、動力學(xué)到繪制及渲染的全部工作,因此需要學(xué)習(xí)如何初步地認(rèn)識maya,并學(xué)會如何進(jìn)行建模?!窘虒W(xué)內(nèi)容】一、軟件的認(rèn)識二、Nurbs建?!臼谡n方式】理論知識、上機(jī)講授【教學(xué)重點(diǎn)】培養(yǎng)學(xué)生三維感受,并學(xué)會Nurbs建模,24【課程】三維動畫軟件——maya【班級】【課時】4課時【章節(jié)】第一章三維動畫軟件——maya的發(fā)展歷史及廣泛應(yīng)用【教學(xué)
2、內(nèi)容】一、三維動畫軟件——maya的發(fā)展歷史及廣泛應(yīng)用二、如何啟動maya、如何學(xué)習(xí)和獲取幫助【教學(xué)目的】讓學(xué)生了解三維動畫軟件——maya的發(fā)展歷史及廣泛應(yīng)用初步地認(rèn)識maya并學(xué)會基礎(chǔ)的使用方法【教學(xué)重點(diǎn)】學(xué)習(xí)如何啟動maya和如何獲取幫助【授課方式】理論知識、上機(jī)講授【教具】資料、圖片【教學(xué)過程之新課導(dǎo)入】maya軟件將是學(xué)生今后主要的學(xué)習(xí)軟件,有個好的認(rèn)識開端是很重要的,首先我們就學(xué)到界面認(rèn)識?!窘虒W(xué)過程之要點(diǎn)提示】第一章三維動畫軟件——maya的概述第一節(jié)三維動畫軟件——maya的發(fā)展歷史及廣泛應(yīng)用1998年誕
3、生Alias/wavefront公司——Alias公司——2005年10月Autodesk公司——2007年9月Maya2008應(yīng)用:1、游戲開發(fā)2、可視化設(shè)計3、電影4、廣播電視制作第二節(jié)啟動maya和獲取幫助1、啟動maya:a、雙擊桌面圖標(biāo)b、windows開始>程序>Autodesk>AutodeskMaya2008>Maya20082、獲取幫助:a、Help>MayaHelp或F1打開幫助文件b、幫助行c、尋找菜單工具d、其他學(xué)習(xí)資源【小結(jié)】通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生們對三維動畫軟件——maya有了初步的了解和認(rèn)識
4、,能夠正確的啟動軟件。24【課程】三維動畫軟件——maya【班級】【課時】8課時【章節(jié)】第二章三維動畫軟件——maya的界面認(rèn)識【教學(xué)內(nèi)容】本章主要講解了MAYA的界面結(jié)構(gòu)、視圖操作、顯示方式、對象層級關(guān)系、對象操作方法、文件管理和常用窗口操作等基礎(chǔ)知識?!窘虒W(xué)目的】讓學(xué)生了解三維動畫軟件——maya的界面,認(rèn)識MAYA中的各個布局,學(xué)習(xí)如何在MAYA中對物體進(jìn)行操作?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】一、MAYA的基本操作界面二、視窗操作三、工具的使用四、MAYA中的隱藏菜單及命令五、常用的物體編輯方法和管理手段【授課方式】理論知識、上機(jī)講
5、授【教具】資料、圖片【教學(xué)過程之新課導(dǎo)入】界面是軟件操作的“控制臺”,也是學(xué)習(xí)MAYA的基礎(chǔ),如果不熟悉這些知識,就會感到無從下手。學(xué)習(xí)MAYA界面,將加深我們對這個強(qiáng)大的軟件的認(rèn)識,對界面的良好認(rèn)識,會對我們今后的學(xué)習(xí)幫助很大。教學(xué)過程之要點(diǎn)提示:第二章三維動畫軟件——maya的界面認(rèn)識第一節(jié)MAYA的標(biāo)準(zhǔn)界面元素241、標(biāo)題欄2、狀態(tài)欄3、工具架4、工具箱5、通道欄6、視窗區(qū)7、層編輯箱8、時間條9、范圍條10、命令條11、幫助行第二節(jié)視窗操作第三節(jié)工具的使用LassoTool選擇工具M(jìn)oveTool移動工具24Ro
6、tateTool旋轉(zhuǎn)工具ScaleTool縮放工具SoftModificationTool柔性修改工具ShowManipulatorTool顯示操作手柄工具快捷鍵:選擇:Q位移:W旋轉(zhuǎn):E縮放第三節(jié)MAYA中的隱藏菜單及命令MAYA中提供了隱藏界面元素的功能,通過執(zhí)行菜單命令Display/UIElements/HideUIElements命令可以快速地將標(biāo)題欄、主菜單和視窗以外的界面元素隱藏,這樣就擁有了最大的觀察窗口。最簡潔的界面按住鍵盤上的空格鍵調(diào)用浮動菜單24浮動菜單不同區(qū)域中的按鈕第三節(jié)常用的物體編輯方法和管理
7、手段1、還原物體軸心點(diǎn)2、凍結(jié)變換參數(shù)Modify/Freeze3、清除歷史Edit/DeletebyType/History4、組管理Edit/Group5、父子級物體Edit/Parent(Ctrl+P)【小結(jié)】本課介紹了Maya的界面元素,并重點(diǎn)介紹了相關(guān)的設(shè)置和選項。通過對這章的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解到了MAYA的界面結(jié)構(gòu)和顯示方式,能夠熟練的掌握視圖、對象操作方法及文件管理和常用窗口操作等相關(guān)知識。由于MAYA是一個非常龐大的制作軟件,因此要真正熟練整體布局并掌握軟件操作方式需要一個過程。在以后的學(xué)習(xí)中會逐步的對這部
8、分的知識再進(jìn)行重點(diǎn)的鞏固和補(bǔ)充?!菊n程】三維動畫軟件——maya【班級】【課時】8課時【章節(jié)】第三章MAYANURBS建?!窘虒W(xué)內(nèi)容】一、了解MAYANURBS建模概論、基礎(chǔ)知識和曲面基礎(chǔ)二、創(chuàng)建NURBS幾何體【教學(xué)目的】讓學(xué)生了解MAYANURBS建模概論、基礎(chǔ)知識和曲面基礎(chǔ)學(xué)習(xí)在maya中創(chuàng)建NURBS幾何體【