微課教學(xué)在《ios應(yīng)用開發(fā)》課程中的應(yīng)用

微課教學(xué)在《ios應(yīng)用開發(fā)》課程中的應(yīng)用

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1、微課教學(xué)在《iOS應(yīng)用開發(fā)》課程中的應(yīng)用  摘要:從分析《iOS應(yīng)用開發(fā)》課程面臨的困難出發(fā),提出了在教學(xué)中引入微課的教學(xué)方法,論證了微課教學(xué)的必要性和可行性。將微課教學(xué)與項目教學(xué)相結(jié)合,使學(xué)生成為教學(xué)的主體,可提高教學(xué)效率,更好地促進(jìn)學(xué)生的工程實踐能力與團(tuán)隊協(xié)作能力的提升?! £P(guān)鍵詞:iOS應(yīng)用開發(fā);微課教學(xué);項目教學(xué);輔助教學(xué)手段  DOIDOI:10.11907/rjdk.161898  中圖分類號:G436  文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:16727800(2016)010019502  0引言  美國新墨西哥州的DavidPenrose在2008年正式提出了60秒課程的概念,相對于學(xué)校中普

2、通一節(jié)45分鐘或50分鐘的課程,微課(MicroLecture)指課程長度只有幾分鐘,以講明單一知識點(diǎn)為目的的短視頻課程[1]。借助于互聯(lián)網(wǎng)的普及,學(xué)生可以利用碎片化時間,完成知識的預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)或進(jìn)行獨(dú)立自主學(xué)習(xí),微課的靈活性使其在移動學(xué)習(xí)和在線學(xué)習(xí)中獲得了廣泛應(yīng)用?! ∥⒄n創(chuàng)始人David6Penrose認(rèn)為,只要微課程有相應(yīng)的作業(yè)和討論配合,一定可以取得與傳統(tǒng)長時間授課相同的效果。與此同時,對于學(xué)生而言,微課中布置的討論課題,需要查閱許多資料,可培養(yǎng)其自主學(xué)習(xí)的能力,從而把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生;不同形式的課堂討論,使學(xué)生在課堂上有了更多表達(dá)、交流的機(jī)會,不僅提高了學(xué)生間溝通協(xié)作的能力,而且改

3、變了傳統(tǒng)教學(xué)課堂中授課老師唱“獨(dú)角戲”的狀況,學(xué)生成為課堂教學(xué)的主體,提高了教學(xué)效率[2]?! ?《iOS應(yīng)用開發(fā)》課程教學(xué)現(xiàn)狀  隨著蘋果公司的iPhone、iPad等移動設(shè)備在中國市場的占有率逐步提高,人們對于iPhone的定義已不僅僅是電話,對iPad的使用也不僅局限于看電影或瀏覽新聞,大多數(shù)人每天的生活已離不開各種各樣的移動應(yīng)用。由于每天都有各種新的移動需求需要實現(xiàn),移動應(yīng)用開發(fā)無疑在目前和未來幾年內(nèi)都有較好的就業(yè)前景。因此,面向有著良好計算機(jī)基礎(chǔ)的學(xué)生開設(shè)《iOS應(yīng)用開發(fā)》課程,可以讓學(xué)生接觸到最新的移動開發(fā)技術(shù),提高學(xué)生在就業(yè)中的競爭力[3]?!  秈OS應(yīng)用開發(fā)》課程主要涉及Ob

4、jective-C或Swift語言基礎(chǔ)、視圖編程、網(wǎng)絡(luò)編程、數(shù)據(jù)庫訪問等,僅其中的一個視圖編程就有數(shù)十種不同類型的控件,即使作為一名計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,有著良好的面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)及實踐經(jīng)驗(已熟練掌握J(rèn)ava或C++),學(xué)習(xí)該課程也有較大難度。作為一門選修課,安排課時較少、知識點(diǎn)多是課程教學(xué)過程面臨的最大困難[4]。作為一門實踐性非常強(qiáng)的課程,還需要利用一部分教學(xué)課時進(jìn)行上機(jī)編程練習(xí)。因此,引入微課教學(xué),充分利用學(xué)生的課余時間是解決課時少而知識點(diǎn)多矛盾的一種較好途徑。  2iOS學(xué)習(xí)資源及現(xiàn)存問題6  隨著蘋果產(chǎn)品的熱銷,就業(yè)市場iOS開發(fā)人才的稀缺,各種移動教學(xué)平臺上出現(xiàn)了許多視頻教學(xué)資源。很

5、多從業(yè)者在學(xué)習(xí)、開發(fā)實踐中在各種社區(qū)論壇發(fā)表了大量筆記,這些資料給初學(xué)者提供了很大幫助。但是經(jīng)過甄別,發(fā)現(xiàn)這些視頻資源中,大部分資料是教育培訓(xùn)公司提供的示例教學(xué)視頻。授課者大多數(shù)曾經(jīng)在一線從事過iOS開發(fā),但是教學(xué)水平參差不齊。教學(xué)過程中的常見問題主要包括: ?。?)局限于知識點(diǎn)羅列,力求“大而全”。例如,Xcode是iOS開發(fā)的工具,《Xcode的使用》一般放在第二次講授。在蘋果電腦的《操作系統(tǒng)OSX使用》講解完之后,有些老師將Xcode的所有菜單及子菜單功能都描述了一遍。實際上對于初學(xué)者而言,剛開始學(xué)習(xí)開發(fā)iOS應(yīng)用所涉及的菜單僅為“文件/新建/項目”(File/New/Project)以

6、及構(gòu)建運(yùn)行(BuildandRun),只需學(xué)會打開/關(guān)閉“調(diào)試區(qū)域”、“資源管理器”、“工程代碼編輯區(qū)”、“屬性面板區(qū)”以及“調(diào)試輸出”5個區(qū)域即可[5]。 ?。?)未考慮到教學(xué)內(nèi)容和方式是否能夠被初學(xué)者接受。主故事板(Main.Storybord)可以在一個窗口中形象地顯示整個App涉及的界面,對于初學(xué)者而言,可省去創(chuàng)建對象、安排對象位置、設(shè)置對象屬性等抽象的代碼寫作,降低了學(xué)習(xí)難度。由于授課者都有一定的iOS開發(fā)經(jīng)歷,很多教學(xué)視頻中的老師在課程開始后不久,就開始采用代碼實現(xiàn)UI控件,本來鼠標(biāo)拖一拖就可以實現(xiàn)的操作,采用代碼實現(xiàn)給初學(xué)者留下了iOS開發(fā)很難的印象。6  (3)知識點(diǎn)講述缺乏綜

7、合性,疏于對知識點(diǎn)的梳理。iOS開發(fā)的基本技術(shù)是控件開發(fā),常見控件有近20種,很少有老師總結(jié)它們之間的聯(lián)系和分類,讓學(xué)生能夠?qū)δ愁惪丶拈_發(fā)舉一反三[6]。與培訓(xùn)班數(shù)月的連續(xù)培訓(xùn)不同,大學(xué)里的課程授課時間總共只有大約一周(40~50課時),不可能詳細(xì)講述每個控件怎么使用。比如,講表視圖(UITableView)時,要聯(lián)系選擇器視圖(UIPickerView),因為它們“列”的描述很類似(在表視圖中

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