維變換及觀察(改)

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1、計算機圖形學第7章三維變換及三維觀察本課教學目的:掌握三維形體的空間變換方法、三維形體的平行投影和透視投影的種類和特點和變換方法。重點:三維形體的空間變換矩陣、平行投影三視圖概念及變換矩陣;滅點、主滅點概念;一點透視投影的變換矩陣。難點:三維旋轉(zhuǎn)變換、三維復合變換方法、一點透視投影變換矩陣的運用。7.1三維變換的基本概念三維點的位置向量齊次表示為[xyz1]齊次矩陣是4*4方陣變換矩陣右手坐標系yzxxyz平移變換T=比例變換T=整體縮放變換T=7.2三維幾何變換錯切變換T=[x’y’z’1]=[x+dy+gzbx+y+hzcx+f

2、y+z1](1)沿x方向錯切T=(2)沿y方向借切T=(3)沿z方向錯切T=旋轉(zhuǎn)變換當沿坐標軸往坐標原點看過去時,沿逆時針方向旋轉(zhuǎn)的角為正向旋轉(zhuǎn)角。滿足右手定則:大拇指指向軸的方向,其它手指指的方向為旋轉(zhuǎn)方向。yzx(1)繞x軸旋轉(zhuǎn)T=XYZ(y,z)(y'z')θθYZαOO(y'z')(y,z)Z(2)繞y軸旋轉(zhuǎn)T=XYZ(x,z)(x'z')θXZαOOZXYZ(x,y)(x'y')θXYαOO(3)繞z軸旋轉(zhuǎn)T=繞任意軸的旋轉(zhuǎn)變換基本思想:因任意軸不是坐標軸,應設法平移、旋轉(zhuǎn)該軸,使之與某一坐標軸重合,然后進行旋轉(zhuǎn)θ角的變換

3、,最后按逆過程,恢復該軸的原始位置。變換順序:(1)將空間直線平移,使之通過坐標原點。平移變換矩陣為T(2)讓直線繞z軸旋轉(zhuǎn)-α‘,使之落在XOZ平面上。旋轉(zhuǎn)矩陣為Rz1zxy(3)讓在XOZ平面上繞y軸旋轉(zhuǎn)-γ‘,使之與z軸重合。旋轉(zhuǎn)矩陣為Ry2zxy(4)繞z軸旋轉(zhuǎn)θ角,旋轉(zhuǎn)矩陣為Rz3(5)繞y軸旋轉(zhuǎn)γ‘,使之回到XOZ平面上,矩陣為Ry2’(6)繞z軸旋轉(zhuǎn)α‘,使之恢復過原點的空間直線。Rz1’(7)逆平移使之回到原來的位置。T’變換矩陣:Rθ=T?Rz1?Ry2?Rz3?Ry2’?Rz1’?T’7.3平行投影投影變換把三維

4、物體變?yōu)槎S圖形表示的過程稱為投影變換。投影分類平行投影——投影中心與投影平面之間的距離為無限透視投影——投影中心與投影平面之間的距離為有限平行投影透視投影正等側(cè)平行投影投影中心與投影平面之間的距離為無限因此,只需給出投影方向即可是透視投影的極限狀態(tài)根據(jù)投影線方向與投影平面的夾角,平行投影分為兩類:正平行投影與斜平行投影正平行投影包括:正投影(三視圖)和正軸側(cè)投影三視圖:三個投影面和坐標軸相互垂直。正軸側(cè):投影面和坐標軸存在一定的關(guān)系。三視圖:正(主)視圖、側(cè)視圖和俯視圖V面W面H面三面基本視圖的變換矩陣把三維空間的圖形在三個方向上

5、所看到的棱線分別投影到三個坐標面上。再經(jīng)過適當變換放置到同一平面上。zyxa2c2b2a1b1c1V面W面H面zyxoy正視圖[x’y’z’1]=[xyx1]Tv=[x0z1]zyxoy俯視圖H面繞x軸負轉(zhuǎn)90度。zyxa2c2b2a1b1c1V面W面H面zyxoy側(cè)視圖W面繞z軸正轉(zhuǎn)90度。zyxa2c2b2a1b1c1V面W面H面zyxoy正軸測投影當投影方向不取坐標軸方向,投影平面不垂直于坐標軸時,產(chǎn)生的正投影稱為正軸測投影。正軸測投影分類:正等測(等軸測):投影平面與三個坐標軸的交點到坐標原點的距離都相等。沿三個軸線具有相同

6、的變形系數(shù)。正二測:投影平面與兩個坐標軸的交點到坐標原點的距離都相等。沿兩個軸線具有相同的變形系數(shù)。正三測:投影平面與三個坐標軸的交點到坐標原點的距離都不相等。沿三個軸線具有各不相同的變形系數(shù)。正軸測投影由于這種投影的投影平面不與立體的軸線垂直,同時可見到物體的多個面,因而可產(chǎn)生立體效果。經(jīng)過正軸測投影變換后,物體線間的平行性不變,但角度有變化。正軸測投影的形成過程如下:將空間一立體繞繞y軸旋轉(zhuǎn)θy角然后再繞x軸旋轉(zhuǎn)θx最后向z=0平面做正投影正軸測投影變換矩陣的一般形式:正二測和正等測∴正二側(cè)投影需滿足:假定Z軸上的單位矢量經(jīng)變換

7、后長度變?yōu)?/2;即取Z軸的變形系數(shù)恒為1/2:可得:θ=20。42’,φ=19。28’。變換矩陣為正等測投影需滿足:求得:正等測圖的變換矩陣為7.4透視投影透視投影是一種中心投影法,在日常生活中,我們觀察外界的景物時,常會看到一些明顯的透視現(xiàn)象。如:我們站在筆直的大街上,向遠處看去,會感到街上具有相同高度的路燈柱子,顯得近處的高,遠處的矮,越遠越矮。這些路燈柱子,即使它們之間的距離相等,但是視覺產(chǎn)生的效果則是近處的間隔顯得大,遠處的間隔顯得小,越遠越密。觀察道路的寬度,也會感到越遠越窄,最后匯聚于一點。這些現(xiàn)象,稱之為透視現(xiàn)象。產(chǎn)

8、生透視的原因,可用下圖來說明:若連a,b,c及a',b',c'各點,它們的連線匯聚于一點。然而,實際上,A,B,C與A‘,B’,C‘的連線是兩條互相平行的直線,這說明空間不平行于畫面(投影面)的一切平行線的透視投影,即a,b,c與a'

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