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《2013年傳統(tǒng)游戲公司將掀轉(zhuǎn)型潮移動(dòng)+社交為主》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、2013年傳統(tǒng)游戲公司將掀轉(zhuǎn)型潮:移動(dòng)+社交為主 圣誕節(jié)是游戲公司一年中最繁忙的時(shí)候,幾乎所有經(jīng)典游戲一般都在這一期間扎堆發(fā)布,游戲行業(yè)的新霸主會(huì)隨時(shí)出現(xiàn),而這也意味著游戲行業(yè)一個(gè)周期的結(jié)束。 明年游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)會(huì)是怎樣? 騰訊CEO馬化騰在廣東互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上表示,2013年將是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的一年,其中,移動(dòng)社交游戲?qū)⑹亲羁斓挠较?。 隨著智能手機(jī)和平板電腦的興起,2012年成為移動(dòng)游戲行業(yè)爆發(fā)性的一年,無論是在全球抑或本土市場,用戶群體和市場規(guī)模都在瘋狂增長。 此外,隨著Facebook等社交網(wǎng)絡(luò)的火熱,社交游戲也正在逐步取代傳統(tǒng)客戶端游戲,
2、占據(jù)主要地位?! ∫苿?dòng)+社交模式,將成為2013年游戲行業(yè)的主要趨勢(shì)。 在移動(dòng)+社交的模式下,各大游戲公司又該如何轉(zhuǎn)型? 國外篇 暴雪 全球最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,推出了《使命召喚》和《魔獸世界》的暴雪,終于開始布局移動(dòng)游戲。DD瓊?cè)A游戲WWW.YX-TALK.COM 3月,《魔獸世界》高級(jí)制作人JohnLagrave表示,暴雪仍然想要將《魔獸世界》移植到蘋果的移動(dòng)設(shè)備上。目前,玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以通過手機(jī)查看拍賣行和軍械庫了,而暴雪的下一步就是要開發(fā)出能夠玩的版本來。 10月,暴雪推出了名為Activate的新移動(dòng)游戲社交平臺(tái),通過這款新的游戲社交平臺(tái)
3、,玩家使用Facebook憑證或動(dòng)視賬戶即可體驗(yàn)動(dòng)視旗下的移動(dòng)游戲,暴雪則計(jì)劃利用此前的游戲作品和即將推出的新作品來提升該平臺(tái)的競爭力。 除了推出新移動(dòng)社交平臺(tái)外,暴雪還發(fā)布了兩款iOS版本的《小龍斯派羅》新作:《小龍斯派羅:迷失的島嶼》和《小龍斯派羅:陣地》?! ∷囯姟 榱税l(fā)展移動(dòng)平臺(tái)游戲,藝電制定了更少、更大、更好的游戲發(fā)展戰(zhàn)略?! ∷囯姕p少了每年針對(duì)游戲主機(jī)和PC平臺(tái)的游戲數(shù)量,從2009年的67款減少到了2012年的22款。到2013年,藝電游戲數(shù)量將減至14款?! ∨c此同時(shí),藝電在移動(dòng)游戲方面加大賭注,明年將推出超30款社交和移動(dòng)應(yīng)用,移動(dòng)應(yīng)用總數(shù)將
4、擴(kuò)至500款左右?! ∧壳?,藝電所推出的移動(dòng)游戲大多免費(fèi),但用戶可以在游戲內(nèi)購買額外裝備,收費(fèi)游戲的售價(jià)也通常在99美分或者1.99美元左右。藝電稱,這一低價(jià)策略主要是為了吸引更多智能手機(jī)和平板電腦用戶的眼球?! ∷囯姼笨偛媚峥硕驙柋硎?,移動(dòng)游戲和主機(jī)游戲一樣利潤豐厚,而且移動(dòng)游戲的成本更低,但回報(bào)率卻能夠與主機(jī)游戲相當(dāng)。DD瓊?cè)A游戲WWW.YX-TALK.COM Zygna 在藝電穩(wěn)步前行的同時(shí),另一家游戲廠商Zygna也走上了移動(dòng)化道路。 目前,在iOS和Android平臺(tái)前10款最受歡迎移動(dòng)游戲中,有5款屬于Zygna旗下。而且,Zygna表示,計(jì)劃每
5、一季度推出4款移動(dòng)平臺(tái)游戲?! ∧壳?,Zygna所推出的游戲都是免費(fèi)的,但都內(nèi)置廣告來維持游戲的正常運(yùn)營,玩家也可通過付費(fèi)方式來“去除廣告”或者在游戲內(nèi)購買裝備。從目前的情況來看,Zygna的這一策略取得一定成效,上季度移動(dòng)游戲占Zygna總營收的20%,環(huán)比上升14%?! 鴥?nèi)篇: 在國內(nèi),移動(dòng)游戲有近2億用戶和50多億元的市場規(guī)模,有分析機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2015年,移動(dòng)游戲的市場規(guī)模將達(dá)到140億元。目前,國內(nèi)大部分游戲公司都在進(jìn)行移動(dòng)游戲布局,傳統(tǒng)的客戶端、網(wǎng)游大佬們紛紛進(jìn)軍手游市場。 騰訊 馬化騰曾不止一次說過,騰訊正在面臨著一場激烈異常的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口爭
6、奪戰(zhàn)。除了風(fēng)頭正勁的微信、傳統(tǒng)的手機(jī)QQ,手機(jī)游戲正成為騰訊布局移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的一枚重要棋子。 根據(jù)易觀的《2012年第3季度國內(nèi)移動(dòng)游戲市場季度監(jiān)測(cè)》,截止2012年第3季度,國內(nèi)移動(dòng)游戲市場規(guī)模達(dá)13.42億元。其中,騰訊以21.7%的市場份額,繼續(xù)領(lǐng)跑移動(dòng)游戲市場。DD瓊?cè)A游戲WWW.YX-TALK.COM 目前,騰訊游戲代理的手機(jī)游戲超過7款,其中《三國塔防魏傳》和《QQ歡樂王國》已經(jīng)躋身蘋果商店游戲類應(yīng)用前十名?! ◎v訊手機(jī)游戲的戰(zhàn)略更加傾向于人與人互動(dòng)的游戲,因?yàn)閱螜C(jī)游戲表現(xiàn)形式單一,游戲開發(fā)內(nèi)容的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上用戶消耗內(nèi)容的速度,很難保證用戶有長時(shí)間
7、的興趣,增值的空間不大。以《憤怒的小鳥》為例,盡管依靠創(chuàng)意吸引了大量人氣,下載量超過10億,但營收只有1億美元?! 〕诉x擇能產(chǎn)生互動(dòng)的游戲,騰訊移動(dòng)游戲戰(zhàn)略,更多地體現(xiàn)在產(chǎn)品的深度運(yùn)營上,與第三方游戲商合作對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行重新設(shè)計(jì)和開發(fā),再利用騰訊現(xiàn)有的各平臺(tái)資源市場推廣,并對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行收集分析?! 〈送猓v訊移動(dòng)游戲戰(zhàn)略還在走多元化路線:策略類游戲代理《三國來了》、《QQ歡樂王國》,競技休閑類游戲代理了《黃金礦工》《樂斗派》,創(chuàng)新塔防類游戲則有《圣犬帕拉》,休閑益智類游戲有《釣魚忍者》等等。 盛大 今年,盛大游戲在移動(dòng)互聯(lián)領(lǐng)域的動(dòng)作尤為頻繁:4月,盛大推出首款
8、代理手游大