數(shù)學建模——單刀球進攻問題_論文_

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1、單刀球進攻問題一、摘要射門,是足球運動中非常關(guān)鍵的技術(shù)環(huán)節(jié),其命中率是影響全局的重要因素Z-O因此,如何提高射門命屮率成為了比賽中的關(guān)鍵。它對提高足球運動的觀賞性與時效性有著非常重要的作用。本文通過對射門中種種因素的合理估計,運用大量兒何、代數(shù)知識,通過網(wǎng)格算法,將問題轉(zhuǎn)化成C++程序,運行得到數(shù)量可觀的數(shù)據(jù)包,通過縱橫比較,綜合分析,試圖從中找岀和發(fā)現(xiàn)一些原則和規(guī)律,以期對足球中的運球路線、射門及守門環(huán)節(jié)提供專業(yè)的建議。針對問題一,建立直角坐標系后,從簡單的、認可度高的命題出發(fā),編寫程序,對球場半場的點作了大規(guī)模的無差別計算,通過對得岀的大量數(shù)據(jù)的分析,找出最符合我們出發(fā)點的數(shù)據(jù),以確定

2、最佳進攻路徑。針對問題二,我們以問題一的結(jié)論為基礎(chǔ),建立針對性的防守原則。針對問題三,我們綜合前面得出的結(jié)論給出原則性的建議。關(guān)鍵詞:單刀球吊射射門角度射門區(qū)域二、問題的提出如果以底線為X軸,連接兩底線中點為y軸建立直角坐標系,請通過數(shù)學建模解答如下的問題。1、在不考慮防守隊員的情況下,進攻球員以什么樣的路線前進最有效?考察南非世界杯進球情況,探討單刀球的進攻路線,并對于場內(nèi)起始點(x,y)=(20,30)具體探討。2、面對進攻球員在某點的射門,請給守門員指出一個好的站位,并對點(x,y)=(30,20)具體探討。在比賽屮我們常??吹?,當進攻球員帶球離球門較近時,守門員會撲上去盡量接近進攻

3、球員,這樣做是否合理?進攻球員離球門較遠,而守門員棄門而岀,企圖攔截時,進攻球員通常采用吊門,找岀吊射較好的時機。3、給足球運動員的進攻和守門員的防守一些有益建議。三、模型的假設(shè)1.假設(shè)足球可以看作一個質(zhì)點,球門門柱可以看作是線。2.假設(shè)單刀球進攻的區(qū)域只在對方半場進行。3.假設(shè)最小考慮運動1米的情況,不考慮更小的距離段。4.假設(shè)以運動1米所用的時間為單位時間,不考慮更小的時間段。5.假設(shè)單位距離內(nèi)總是直線帶球。6.假設(shè)球在空中運動不受阻力、摩擦力等影響。四、符號說明1.A、B為球門的左右門柱2.P為球的初始位置3.Aa、A0分別為運動單位距離后ZAMB>"厶B的增量4?一些幾何問題中的點

4、、角度、距離等在具體問題中另行標出五、模型的建立與求解問題一:目前按照國際足聯(lián)(FIFA)通用的標準規(guī)格,國際標準足球場地長105米、寬68米,我們以此為標準尺寸,按照題目要求建立直角坐標系,如圖(1):令球門的左右門柱分別為A、B,則A(?3.66,0)、B(3?66,0),令射門位置為P,為了表述更清晰,我們另作簡圖。定義“射門角度”為射門位置與球門左右門柱連線所成的夾角,即“射門距離”為射門位置與球門中點的距離,即PO。如圖⑵:圖(2):基本定義我們提出一個命題:相同前提條件下,射門角度與命中率成正相關(guān)。換句話說,同樣前提下,射門角度越大,命中率越高。因此,要研究射門角度。那么,在射

5、門距離相同的前提下,P在什么位置時射門角度才能最大呢?經(jīng)驗告訴我們,正對球門的位置射門角度最大。利用兒何知識便可以證明。如下:C證明:如圖(3),分別以O(shè)B、0C所在直線為x軸、y軸建立直角坐標系,令OA=OB=r,0C二OP二R,ZAPB=a,ZBOP=0(0<0<90°),P的坐標設(shè)為(x,y),則有:x2+y2=R2AP2=(x+r)2+)*BP2=(x-ry+y2圖(3):位置與射門角度示意圖(x+r)2+y2+(兀一廠尸4-y2-(2r)2cosa=.z—.27(x-r)2+y27(x+r)2+y2R?7r24-/?2-2r/?cos^7r2+/?2+2/7?cos^_R?7(r

6、2+/?2)2-4r2/?2cos2^()'=R"_F,x=Rcos0)當弾人吋,COS?@咸小,此時COSG減小,即a增大。取&=90°則為C點,此時a最大。所以ZACB>ZAPB,證畢。有了以上結(jié)論,我們便可以開始討論進攻球員的前進路線。圖(4):前進路線示意圖假設(shè)某一時刻在P點對應(yīng)的射門角度是ZAPB,以P為圓心作圓,交OP于M,在圓上或圓內(nèi)除M點再任意找一點R,比較ZARB和乙4MB的人小,如圖(4)。我們猜想是最大的,即沿PO進攻是最有利路線。對此,我們編寫了C++程序(代碼見附錄)對在第一象限的P點作了初次試探,以驗證我們的猜想。其中取圓的半徑為單位1,P取第一象限內(nèi)所有整數(shù)點

7、。根據(jù)程序生成的數(shù)據(jù)包((l).txt)+的數(shù)據(jù),我們繪制岀相應(yīng)的示意圖,以解釋數(shù)據(jù)的含義。在程序中我們對特殊點留了標志,從輸岀的數(shù)據(jù)中很容易找岀其中的特殊點,如圖(5)所示。在這些點所闔成的區(qū)域內(nèi),總存在一點使得ZARB>ZAMBo我們可以簡單劃定AOKF作為這個三角形區(qū)。AOKF是等腰直角三角形。由于上述程序是在每個圓的外接正方形中等距離取了50X50個點計算的,不一定能找到最優(yōu)解。我們需要對其檢驗。我們又對R在AP

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