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《Flash動(dòng)畫制作之-制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫.ppt》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、學(xué)習(xí)目標(biāo)第6講制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫掌握動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的原理和創(chuàng)建方法。掌握使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫表現(xiàn)蝙蝠飛翔的效果。掌握時(shí)間軸特效的原理和使用方法。掌握使用時(shí)間軸特效制作動(dòng)態(tài)影集的方法。6.1動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫原理6.2時(shí)間軸特效5.3課后作業(yè)本章大綱6.1動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫原理6.1.1知識點(diǎn)講解動(dòng)作補(bǔ)間是Flash動(dòng)畫應(yīng)用最多的表現(xiàn)手法,只要有動(dòng)畫產(chǎn)生的實(shí)例中就會使用動(dòng)作補(bǔ)間,其重要性不言而喻,這里首先來認(rèn)識其原理。圖6-1動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫一、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫原理。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是指在兩個(gè)或兩個(gè)以上的關(guān)鍵幀之間對元件進(jìn)行補(bǔ)間的動(dòng)畫,使一個(gè)元件隨著時(shí)間幻化其顏色、位置、
2、旋轉(zhuǎn)等屬性,如圖6-1所示。動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫只能對元件進(jìn)行補(bǔ)間,如果對非元件的對象進(jìn)行動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),軟件將自動(dòng)將其轉(zhuǎn)化為元件。二、創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。在存儲著同一元件兩種不同屬性的兩關(guān)鍵幀之間任選1幀,然后在【屬性】面板上的【補(bǔ)間】下拉列表中選擇【動(dòng)作】命令或直接在該幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫】命令,如圖6-2所示就可創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫。如果兩關(guān)鍵幀之中的任何一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容為空,將創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫失敗,如圖6-3所示。圖6-2右鍵操作圖6-3創(chuàng)建失敗三、認(rèn)識形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的屬性面板當(dāng)選中動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的任一幀時(shí),其【屬
3、性】面板如圖6-4所示。圖6-4【屬性】面板其中常用的選項(xiàng)為【緩動(dòng)】和【旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng),在【旋轉(zhuǎn)】選項(xiàng)中選擇不同的方式,將使元件按不同的方式旋轉(zhuǎn)。(1)“順時(shí)針”是指元件播放時(shí)以順時(shí)針方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并可在【次】項(xiàng)中設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)。(2)“逆時(shí)針”是指元件播放時(shí)以逆時(shí)針方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并可在【次】項(xiàng)中設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)。(3)“自動(dòng)”是指元件的旋轉(zhuǎn)由用戶自己進(jìn)行設(shè)置。(4)“無”是指元件不產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)。6.1.2范例解析(一)──創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫練習(xí)請同學(xué)們在老師的帶領(lǐng)下進(jìn)一步學(xué)習(xí)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建方法,并按要求完成以下操作。1、打開教學(xué)資源中的“素材第6
4、講創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫.fla”文件,如圖6-5所示。2、在“籃球”圖層的第30幀處插入關(guān)鍵幀,然后向下移動(dòng)籃球到如圖6-6所示的位置。圖6-5打開制作模板圖6-6調(diào)整籃球位置一3、在第60幀處插入關(guān)鍵幀,調(diào)整籃球的位置如圖6-7所示。4、分別在“籃球”圖層的第1幀和第30幀處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫】命令,從而在第1幀~第30幀、第30幀~第60幀之間創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,此時(shí)【時(shí)間軸】效果如圖6-8所示。圖6-7調(diào)整籃球位置二圖6-8創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫5、按Ctrl+Enter快捷鍵測試播放影片,雖
5、然籃球運(yùn)動(dòng)起來了,但是動(dòng)作顯的十分堅(jiān)硬。6、選中第1幀,在【屬性】面板中設(shè)置【緩動(dòng)】為“-100”,如圖6-9所示,選中第30幀,在【屬性】面板中設(shè)置【緩動(dòng)】為“100”,如圖6-10所示。圖6-9設(shè)置緩動(dòng)為“-100”圖6-10設(shè)置緩動(dòng)為“100”7、按Ctrl+Enter快捷鍵測試播放影片,籃球的運(yùn)動(dòng)看起來具有一定的速率變化了。8、選中第1幀,在【屬性】面板中設(shè)置【旋轉(zhuǎn)】為“順時(shí)針”,【次】為“1”,如圖6-11所示,選中第30幀,在【屬性】面板中做相同的旋轉(zhuǎn)設(shè)置。圖6-11設(shè)置旋轉(zhuǎn)9、再次測試播放影片,籃球的運(yùn)動(dòng)效果基本達(dá)到要求。6
6、.1.3范例解析(二)──制作“云海日出”花是帶給人們幸福與浪漫的精靈。本例將使用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫來制作一個(gè)“浪漫的綻放”動(dòng)畫,帶領(lǐng)讀者來一同體驗(yàn)自己繪制出的浪漫感覺,其設(shè)計(jì)思路及效果如圖5-8所示。圖6-12制作思路及效果1、制作云層元件。(1)新建一個(gè)Flash文檔,設(shè)置文檔【背景顏色】為“#666666”,其他文檔屬性使用默認(rèn)參數(shù)。(2)新建一個(gè)影片剪輯元件并命名為“云塊”,單擊按鈕進(jìn)入元件內(nèi)部進(jìn)行編輯。(3)選擇【橢圓】工具,設(shè)置【筆觸顏色】為“無”,【填充顏色】為“白色”,在編輯區(qū)繪制5個(gè)橢圓形成一片云的形狀,如圖6-13所示。(4
7、)新建一個(gè)影片剪輯元件并命名為“云層”,單擊按鈕進(jìn)入元件內(nèi)部進(jìn)行編輯。(5)將【庫】面板中的“云塊”元件拖入編輯區(qū),打開【濾鏡】面板,單擊面板左上角的按鈕,選擇“模糊”濾鏡,設(shè)置參數(shù)【模糊X】和【模糊Y】都為“30”,如圖6-14所示。圖6-13繪制云塊圖6-14濾鏡參數(shù)【濾鏡】面板默認(rèn)情況下位于【屬性】面板窗格中,單擊窗格上方“屬性”右側(cè)的“濾鏡”便可轉(zhuǎn)到【濾鏡】面板,也可執(zhí)行【窗口】/【屬性】/【濾鏡】菜單命令打開【濾鏡】面板。(6)按住Ctrl鍵不放,利用【選擇】工具拖動(dòng)“云塊”元件,復(fù)制元件并擺放成如圖6-15所示的云層狀。圖6-
8、15復(fù)制云塊2、制作天空元件。(1)新建一個(gè)影片剪輯元件并命名為“天空”,單擊按鈕進(jìn)入元件內(nèi)部進(jìn)行編輯。(2)選擇【矩形】工具,在【顏色】面板中設(shè)置【筆觸顏色】為“無”,【填充顏色】的【類型】