試談暴雪企業(yè)文化.ppt

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1、暴雪企業(yè)文化公司簡(jiǎn)介:1991年,名叫硅神經(jīng)鍵的小公司在加利福利亞成立。(暴雪前身)創(chuàng)始人是加州大學(xué)洛杉磯分校的三個(gè)畢業(yè)身:邁克?莫哈米,艾倫?阿德漢,以及弗蘭克?皮爾斯。即公司總裁,副總裁,程序員。(圖為總裁)1992年,硅與神經(jīng)鍵開(kāi)發(fā)了第一款游戲“失落的維京人”這款游戲被成功的移植日本任天堂游戲平臺(tái)上,這也成為第一款成功移直到任天堂游戲平臺(tái)的美國(guó)游戲。1993年,第二款游戲“搖滾賽車(chē)”又被移植到任天堂。1994年底,公司更名為暴雪公司。1994年圣誕節(jié)前夕,暴雪推出了一款游戲,您現(xiàn)在聽(tīng)起來(lái)都如雷貫耳“魔獸爭(zhēng)霸”??墒沁@款游戲又與當(dāng)時(shí)的其他游戲不同,有著暴雪自己的烙印。暴雪用人之

2、策:?jiǎn)T工必須是游戲玩家。暴雪人才管理之道:滿足心理需求的心理戰(zhàn)術(shù)。五年之劍十年之盾十五年之戒暴雪開(kāi)啟游戲全新時(shí)代:在WINDEWS95系統(tǒng)的支持下西木公司引領(lǐng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲獨(dú)占市場(chǎng)。為此暴雪開(kāi)發(fā)了全新的游戲種類,角色扮演游戲(暗黑破壞神)。西木在WINDOWS95的風(fēng)靡下引領(lǐng)了游戲市場(chǎng)。這時(shí)一叫“禿鷲”的小公司找上了暴雪共同開(kāi)發(fā)了《暗黑破壞神》。1996年3月禿鷲公司正式歸屬暴雪旗下,改名暴雪北方公司。暴雪藝術(shù)營(yíng)銷(xiāo)方式96年,在全球最大的游戲大展E3大展上,已經(jīng)基本完成的暗黑破壞神大放異彩,點(diǎn)燃了玩家新的熱情,于是暴雪說(shuō)這款游戲會(huì)在圣誕節(jié)和大家見(jiàn)面??墒钱?dāng)玩家等到圣誕時(shí)出現(xiàn)了“意外

3、”。暴雪之“跳票”在玩家都持幣代購(gòu)的時(shí)候,暴雪沒(méi)有發(fā)布《暗黑》,而在跳了一年后,97年終于上市,短短18天突破“白金”銷(xiāo)量100萬(wàn)套。同時(shí)96年發(fā)布的《星際爭(zhēng)霸》,整整推遲了2年,發(fā)布當(dāng)天沖上了銷(xiāo)量榜首。而早就宣布要推出的《星際爭(zhēng)霸2》已經(jīng)跳了12年,最近才終于要面市了。看來(lái),無(wú)跳票不暴雪。而這個(gè)跳票一方面看出暴雪對(duì)游戲的追求精益求精。另一方面,這也是一種有效的營(yíng)銷(xiāo)方式。是一種饑餓營(yíng)銷(xiāo)。當(dāng)你的熱情被一次次跳票積累到最高點(diǎn)時(shí),產(chǎn)品一亮相,玩家就爆發(fā)了。暴雪之留住玩家跳票的方式需要漫長(zhǎng)的游戲研發(fā)時(shí)間,大量資金,且沒(méi)法馬上獲得回報(bào)。暴雪為此推出了全新的系統(tǒng)“戰(zhàn)網(wǎng)”。暴雪之巔峰之作《魔獸世

4、界》在戰(zhàn)網(wǎng)推行之初,很多人覺(jué)得這無(wú)非是暴雪為了避免盜版侵害所做出的一種安全措施。但是直到2004年底,暴雪推出的一款游戲才讓同行看到了戰(zhàn)網(wǎng)模式的巨大價(jià)值。這款游戲就是魔獸世界。魔獸之輝煌成績(jī):魔獸可以說(shuō)是開(kāi)起了網(wǎng)絡(luò)游戲的新時(shí)代,并統(tǒng)領(lǐng)了新時(shí)代,一直被模仿,從未被超越。據(jù)統(tǒng)計(jì)魔獸占據(jù)了歐美付費(fèi)網(wǎng)游市場(chǎng)58%的份額。4年為暴雪帶來(lái)收入達(dá)到22億美元,(目前已上市近6年)2010年10月7日,暴雪宣布全球玩家總數(shù)突破1200萬(wàn),繼續(xù)保持網(wǎng)游冠軍頭銜。如果1200萬(wàn)算成國(guó)家人口,在全球237個(gè)國(guó)家地區(qū)中,排名68位,超過(guò)希臘人口。而中國(guó)內(nèi)陸玩家超過(guò)500萬(wàn)??偨Y(jié):暴雪公司成功的經(jīng)驗(yàn)在于以下

5、幾點(diǎn)1有創(chuàng)新理念,不斷推出全新的游戲,而不是跟風(fēng)。2對(duì)于游戲的創(chuàng)作精益求精,力求做出最好的游戲。3對(duì)于游戲事業(yè)的熱愛(ài),不是為了錢(qián)而做游戲,是為了游戲而做游戲,當(dāng)然這樣做出的產(chǎn)品才更能賺錢(qián)。4采用有效的營(yíng)銷(xiāo)手段。5我自己加的一點(diǎn),游戲要有平衡,要有競(jìng)技性,游戲內(nèi)的實(shí)力靠的是自己的投入和鉆研。而不是像國(guó)產(chǎn)游戲那樣,有人民幣就是大爺。Thanksforwatching

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