maya建模教程:制作山脈

maya建模教程:制作山脈

ID:5305884

大?。?30.46 KB

頁數(shù):6頁

時(shí)間:2017-12-07

maya建模教程:制作山脈_第1頁
maya建模教程:制作山脈_第2頁
maya建模教程:制作山脈_第3頁
maya建模教程:制作山脈_第4頁
maya建模教程:制作山脈_第5頁
資源描述:

《maya建模教程:制作山脈》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。

1、此文章為幸星在百度文庫公開教程,來源為幸星國際動畫學(xué)院maya建模教程:制作山脈創(chuàng)建一個(gè)新場景,創(chuàng)建多邊形平面,參數(shù)如下:打開Hypershader濾光器,在utilitIEs下創(chuàng)建一個(gè)"HeightField"。此文章為幸星在百度文庫公開教程,來源為幸星國際動畫學(xué)院打開屬性編輯器為"HeightField"置換紋理創(chuàng)建一個(gè)“niose”紋理節(jié)點(diǎn)?,F(xiàn)在,調(diào)整noise節(jié)點(diǎn)直到你的地形讓你滿意為止。此文章為幸星在百度文庫公開教程,來源為幸星國際動畫學(xué)院縮放平面物體使它看起來像是和預(yù)示平面差不多大小,并刪除heightfield節(jié)點(diǎn)。(個(gè)人

2、見解,如需要大量教程請加QQ:4008988090或者登錄幸星國際動畫學(xué)院網(wǎng)站,文中創(chuàng)建的"HeightField"節(jié)點(diǎn)只不過是為了可以在視圖中看到noise結(jié)果,后來縮放平面也就是為了讓noise作用在平面上并和視圖中的結(jié)果一樣,如果你認(rèn)為這很麻煩的話,那你可以直接在材質(zhì)上加noise置換就可以了,只不過要渲染才可以看到結(jié)果)。創(chuàng)建一個(gè)新的蘭波特材質(zhì),用鼠標(biāo)中鍵拖動noise材質(zhì)到蘭伯特displacementmap上,這樣就創(chuàng)建了一個(gè)和視圖中預(yù)示平面看到的結(jié)果差不多的效果。下面執(zhí)行Modify>Convert>Displacemen

3、ttoPolygons。我將渲染的結(jié)果置換成網(wǎng)格,這可能是個(gè)漫長的過程,小心了、你的電腦。你可以刪掉原始的平面,這是我置換的結(jié)果。打開Hypershade并且建立一種ramptexture。此文章為幸星在百度文庫公開教程,來源為幸星國際動畫學(xué)院之后我要把noise只定給remp的白色節(jié)點(diǎn)。shift+用鼠標(biāo)中鍵拖動noise到remp此文章為幸星在百度文庫公開教程,來源為幸星國際動畫學(xué)院現(xiàn)在我想大家應(yīng)該知道如何做了吧,同前面方法,將noise1換成ramp1就ok了。結(jié)果如下圖。還可以這樣此文章為幸星在百度文庫公開教程,來源為幸星國際動

4、畫學(xué)院

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時(shí)可能會顯示錯(cuò)亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時(shí)聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時(shí)可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯(cuò)誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。