螞蟻算法在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用

螞蟻算法在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用

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1、螞蟻算法在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用摘要:蟻群優(yōu)化算法(簡(jiǎn)稱ACO)是一種近年來才發(fā)展起來的新穎的仿生型的智能優(yōu)化算法,具有正反饋、分布計(jì)算和啟發(fā)性搜索等特點(diǎn)。作為計(jì)算智能和群智能的重要分支之一,蟻群優(yōu)化算法的研究方興末艾,備受矚目。蟻群優(yōu)化算法的思想來源于我們真實(shí)世界中的螞蟻群體的智能特性。在現(xiàn)實(shí)生活中,單個(gè)螞蟻并不具備將食物以最短的路徑運(yùn)回到蟻巢的智能行為,然而由許多螞蟻所構(gòu)成的螞蟻群體在經(jīng)過一段時(shí)間的調(diào)整以后,通過個(gè)體之間的相互配合與協(xié)作,最后能夠使整個(gè)蟻群沿著某條最短的路徑將食物搬回到蟻巢。關(guān)鍵詞:蟻群優(yōu)化算法,智能特性,備受矚目在科學(xué)實(shí)踐與工程技術(shù)中,人們經(jīng)常遇到大量的、各式各樣的最優(yōu)化問題,

2、并需要對(duì)它們進(jìn)行求解,而傳統(tǒng)的優(yōu)化方法出于其計(jì)算時(shí)間依賴于問題的規(guī)模與結(jié)構(gòu),很難滿足人們的要求。于是,技術(shù)難題的解決呼喚先進(jìn)的理論與算法,智能優(yōu)化技術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展為解決這些優(yōu)化問題提供了途徑。蟻群優(yōu)化算法(AntColonyOptimization,ACO)是近年來發(fā)展的一種新穎的仿生型的智能優(yōu)化算法,是一種很有前途的優(yōu)化算法,是當(dāng)前智能優(yōu)化領(lǐng)域中的研究熱點(diǎn),也是我們研究的主要內(nèi)容。聞此,我們首先從智能的角度,對(duì)人工智能、計(jì)算智能和群智能進(jìn)行了簡(jiǎn)要回顧;而后,從智能優(yōu)化技術(shù)的角度,對(duì)一些新出現(xiàn)的優(yōu)化算法進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹:晟后,確定了本文的研究重點(diǎn),給出了論文的寫作思路和締構(gòu)安排。1、蟻群算法概述

3、1.1蟻群算法的基本原理在螞蟻覓食時(shí)存在著一種有趣的現(xiàn)象:螞蟻在缺乏行走經(jīng)驗(yàn)以及在無法對(duì)路徑的拓?fù)浜途嚯x信息知悉的情況下,總是能夠順利地找到覓食的最短路徑。即使路徑在中途發(fā)生了改變,如被人為地添加了障礙亦是如此,換言之,螞蟻在尋找最短路徑時(shí)具有自適應(yīng)性。如圖2.1-2.3所示,其中的十字星表示螞蟻。在圖2.1中,上下路徑相等,螞蟻隨機(jī)選擇一條路徑,路徑上螞蟻的數(shù)量幾乎相等;在圖1.2中,雖然加入了障礙物,但是由于上下路徑的長(zhǎng)度不變,因此兩條路徑上的螞蟻數(shù)量也幾乎相等;在圖1.3中,加入了障礙物,但是很顯然,上面的路徑長(zhǎng)度更短,最后螞蟻均選擇上面的路徑。圖1.1蟻群算法原理圖(未設(shè)置障礙)圖1.

4、2蟻群算法原理圖(設(shè)置障礙,不改變距離)圖1.3蟻群算法原理圖(設(shè)置障礙,改變距離)從生物學(xué)上來說,螞蟻雖然沒有語言,但是它們能夠通過信息素來完成信息的交換。交換的過程是這樣的:當(dāng)螞蟻在從巢穴移動(dòng)到食物的時(shí)候會(huì)揮發(fā)信息素,這樣在某條路徑上螞蟻越多,信息素的強(qiáng)度也會(huì)越來越大,從而吸引更多的螞蟻。假定每只螞蟻在單位時(shí)間揮發(fā)的信息素是一樣的,同時(shí)信息素?fù)]發(fā)的速度也一樣。以圖1.3為例,螞蟻在開始階段距離隨機(jī)地選擇路徑AB與CD,即兩邊的螞蟻數(shù)量一樣多,因此揮發(fā)的信息素總量也相等,由于信息素?fù)]發(fā)的速度也一樣,這樣在AB的距離小于CD的距離的情況,較短的路徑AB的信息素強(qiáng)度大于路徑CD,因而更多地螞蟻選

5、擇AB,直至所有的螞蟻都選擇AB。從這一過程不難看出,雖然,障礙物的加入有可能改變路徑的長(zhǎng)度,但是改變之后,信息素的強(qiáng)度會(huì)跟著發(fā)生變化從而保證螞蟻總能找到最短路徑。從上面的過程不難看出,螞蟻在尋找最短路徑時(shí)需要多個(gè)機(jī)制的支持:首先,需要選擇機(jī)制,即螞蟻以更大的概率選擇信息素強(qiáng)度大的路徑,反之,概率越小;其次,信息素更新機(jī)制。這包括兩部分,一是信息素的釋放機(jī)制,二是信息素的揮發(fā)機(jī)制;最后,需要個(gè)體之間的協(xié)調(diào)機(jī)制。蟻群算法就是對(duì)生物學(xué)上的螞蟻覓食路徑選擇的模擬,通過各個(gè)“螞蟻”的個(gè)體行為達(dá)到影響群體行為的目的。同時(shí),蟻群算法中的“螞蟻”和生物學(xué)上的螞蟻是有所區(qū)別的,更確切地說,前者具有后者和“人為

6、”的雙重屬性,也正是因?yàn)槿斯の浵伒碾p重屬性才使得蟻群算法能夠有效工作。生物學(xué)的螞蟻和人工螞蟻的共同點(diǎn)表現(xiàn)在以下四個(gè)方面:1.并行異步性。生物學(xué)的螞蟻和人工螞蟻都能夠不通過其他螞蟻得出問題的可行解,這個(gè)解往往不是最優(yōu)的,但是通過對(duì)各個(gè)螞蟻解進(jìn)行綜合處理能夠?qū)唧w問題進(jìn)行求解;2.對(duì)信息素進(jìn)行反饋。這是螞蟻覓食過程中路徑選擇以及蟻群算法的基礎(chǔ)。對(duì)信息素的反饋使得蟻群算法具有正反饋的特點(diǎn);3.信息素?fù)]發(fā)。這也是蟻群算法的重要部分,如果缺少信息素?fù)]發(fā)的過程,那么信息素將會(huì)不斷增多,影響整個(gè)算法的搜索能力;4.局部搜索能力。雖然螞蟻并不具有對(duì)整體路徑的判斷力,但是具有判斷局部信息的能力。生物學(xué)的螞蟻和人

7、工螞蟻的不同點(diǎn)表現(xiàn)在以下四個(gè)方面,這主要是為了算法的需要進(jìn)行的:1.生物學(xué)的螞蟻的狀態(tài)是連續(xù)的,但是工人螞蟻是離散的,跳躍的;2.生物學(xué)的螞蟻不具有記憶功能,而人工螞蟻可以記憶本身的狀態(tài);3.生物學(xué)的螞蟻釋放信息素的時(shí)間是不固定的,而且各只螞蟻信息素的釋放相同,但是在實(shí)際應(yīng)用中,信息素的釋放時(shí)間是可以根據(jù)問題釋放,釋放的多少也可以隨意設(shè)定甚至可以選擇性更新;4.人工螞蟻可以根據(jù)解決問題的需要進(jìn)行功

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