MAYA人體骨骼綁定.doc

MAYA人體骨骼綁定.doc

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1、.人體骨骼綁定1:腳部骨骼綁定1,腿部綁定有兩種方式,一種格式創(chuàng)建反轉(zhuǎn)骨骼,一種是控制器打組方式。反轉(zhuǎn)腳的建立:,首先選擇末端關(guān)鍵,再選擇腳部IK創(chuàng)建點(diǎn)約束。要做抬腳動(dòng)畫,選擇末端關(guān)節(jié),在選擇腳部骨骼綁定方向約束,接著選擇倒數(shù)第二段關(guān)節(jié),再選擇腳部末端關(guān)節(jié),同樣加一個(gè)方向約束。打組方式綁定:Word文檔.打組方式要把腳部?jī)蓚€(gè)關(guān)節(jié)也打上IK,用IS。把腳部IK(1)和腳掌IK(2)打組,如果抬腳跟動(dòng)作是,腳尖也跟著動(dòng),可以進(jìn)入腳尖IK(3)屬性,選粘帶。以腳尖抬腳跟,然后和3打組,把中心放到3上。同樣要做抬腳尖的動(dòng)作,就把前

2、面的打組,把中心方腳跟關(guān)節(jié)。二.腳部控制器的創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),調(diào)整跟叫差不多,選擇反轉(zhuǎn)腳,再選擇控制器,按P創(chuàng)建父子連接。最后把控制器中心放到腳跟。三.膝蓋控制器Word文檔.1,把控制器歸零操作。不能直接清零,要把歷史記錄刪去,再,??刂仆炔康男D(zhuǎn),創(chuàng)建一個(gè)文本或則其他圖形,調(diào)整位置,然后清零(凍結(jié)變化),選擇控制器,再選擇IK在用極向量約束。,最后為了讓腿部控制器跟隨腳部運(yùn)動(dòng),選擇腳部控制器在選擇腳部控制器,按P建立父子連接。四.為腳步控制建立管理屬性(關(guān)聯(lián)控制)。有兩種方法控制屬性,一種是連接控制器控制,一種是設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)

3、鍵幀控制。1.選擇控制器,添加屬性,,Word文檔.4,為腳部控制器創(chuàng)建管理屬性,在左側(cè)找到剛才添加的屬性名稱,再右邊找到要控制的屬性名稱,關(guān)閉就可以。2.設(shè)驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀控制屬性。Word文檔.添加屬性后,選擇控制器,加載驅(qū)動(dòng)者,選翻轉(zhuǎn)腳骨骼3,加載受驅(qū)動(dòng),選擇要驅(qū)動(dòng)的軸向??梢杂靡粋€(gè)屬性控制幾個(gè)屬性,不可以多個(gè)控制一個(gè)。原始打一個(gè)關(guān)鍵幀,調(diào)關(guān)鍵幀幀數(shù),再調(diào)驅(qū)動(dòng)者的運(yùn)動(dòng),再調(diào)受驅(qū)動(dòng)者的運(yùn)動(dòng),打關(guān)鍵幀,完成。1,CTRL+D復(fù)制快捷鍵。Ctrl+G打組。五.脊柱骨骼綁定1、,要對(duì)某個(gè)關(guān)節(jié)調(diào)節(jié),按INSERT鍵調(diào)節(jié)。Word文檔

4、.脊柱綁定操作1.脊柱綁定一般用FK綁定,在脊柱上設(shè)置5個(gè)控制器,,選著控制器再選擇要綁定的關(guān)節(jié)用方向約束,為了讓控制在控制時(shí)能跟隨運(yùn)動(dòng),選著下一個(gè)骨骼在選擇控制器,按P鍵添加一個(gè)連接,例如:頭部的控制器,就要和頸部的骨骼建立連接。2.中心控制器,要用父子約束,因?yàn)橐玫轿恢玫募s束。這樣綁定有個(gè)問題就是控制上半身時(shí),下半身也會(huì)收到影響。所以要把大腿和他斷開父子連接,從新建立一個(gè)控制器。Word文檔.用方向約束。1.選擇腿部控制器,加選上半身控制器,P建立個(gè)連接。新建用來控制腿部的骨骼,要和上面的骨骼建立連接,不然在移動(dòng)上下

5、半身就會(huì)脫節(jié),選擇新骨骼加選上面那個(gè),P。2.用方向約束。為了讓手部的控制器,跟隨運(yùn)動(dòng),把手部的控制器和肩部控制器建立約束,按P。同時(shí)肩部控制齊也要和胸部建立連接P.Word文檔.1.完成綁定后,把沒有位置或者縮放的屬性點(diǎn)右鍵鎖定隱藏。把控制器,IK,人體,骨骼分別放到圖層。六.手部關(guān)節(jié)綁定1.在創(chuàng)建手部關(guān)節(jié)時(shí),為了創(chuàng)建方便通常創(chuàng)建一個(gè)平面,通過捕捉平面創(chuàng)建。2.手指關(guān)節(jié)創(chuàng)建。Word文檔.手指也要?jiǎng)?chuàng)建平面。3,手臂骨骼綁定IK為了在后面控制時(shí),能快速歸為原始形態(tài),我們?cè)O(shè)置一個(gè)首選角度。先選擇根關(guān)節(jié)(即脊柱根關(guān)節(jié))在歸位時(shí)

6、,選擇采用首選角度。Word文檔.手臂IK綁定:在手腕建立一個(gè)控制器,選擇控制器,再選擇IK建立點(diǎn)約束??刂剖滞笮D(zhuǎn),在控制器和手腕骨骼建立方向約束。(控制器在綁定前一定要?dú)w零)手部旋轉(zhuǎn),建立一個(gè)定位器(也可以用其他),跟IK建立極向量約束。也可以添加屬性來控制旋轉(zhuǎn)屬性,建立一個(gè)屬性,控制IK的旋轉(zhuǎn)屬性。手臂FK綁定:創(chuàng)建三個(gè)控制器,通過方向約束綁定。用控制器,來控制IK和FK的轉(zhuǎn)換,創(chuàng)建一個(gè)控制器,來控制轉(zhuǎn)換,創(chuàng)建屬性,設(shè)置O和1,再創(chuàng)建驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀。設(shè)置Word文檔.O時(shí)受IK影響,1受FK影響。手指控制綁定:建立一個(gè)控

7、制器來控制手指的彎曲和擴(kuò)。,通過添加屬性來控制每節(jié)手指彎曲。Word文檔

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