“初識flash動畫軟件”教學(xué)設(shè)計(jì)

“初識flash動畫軟件”教學(xué)設(shè)計(jì)

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1、張三平 “初識Flash動畫軟件”教學(xué)設(shè)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2009-9-8??閱讀31次淮安外國語學(xué)校??張三平教學(xué)目標(biāo):1、知識與技能(1)了解Flash軟件界面;(2)初步理解時(shí)間軸(幀、關(guān)鍵幀、過渡幀和播放指針),了解圖層技術(shù);(3)學(xué)會Flash工具面板中橢圓、顏料桶、選擇等工具的簡單使用;(4)體會Flash動畫制作的一般步驟,并能制作簡單動畫。2、過程與方法通過類比Word軟件,初步認(rèn)識Flash軟件的窗口組成和使用方法;通過分析Flash動畫源文件“時(shí)鐘.Fla”,將“時(shí)間軸”類比為“電影膠片”來理解相關(guān)概念;通過制作課本實(shí)例“移動的

2、小球”等動畫,體會Flash動畫制作的一般步驟。3、情感態(tài)度與價(jià)值觀通過聯(lián)系生活實(shí)際,讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)的樂趣和知識的價(jià)值;通過小組自主實(shí)踐、探究創(chuàng)新、合作交流,培養(yǎng)學(xué)生的探索創(chuàng)新和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。4、行為與創(chuàng)新激發(fā)并引導(dǎo)學(xué)生勇于探索、敢于創(chuàng)新教學(xué)重點(diǎn):1、了解Flash軟件界面;2、初步理解時(shí)間軸(幀、關(guān)鍵幀、過渡幀和播放指針);3、學(xué)會Flash工具面板中橢圓、顏料桶、選擇等工具的簡單使用;4、體會Flash動畫制作的一般步驟,并能制作簡單動畫。教學(xué)難點(diǎn):初步理解時(shí)間軸(幀、關(guān)鍵幀、過渡幀和播放指針)教學(xué)方法:任務(wù)驅(qū)動、分層教學(xué)、啟發(fā)引導(dǎo)、形象

3、類比、觀察比較、小組競賽、模仿學(xué)習(xí)、自主實(shí)踐、探究創(chuàng)新、合作交流。教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情境、課堂導(dǎo)入師生欣賞Flash軟件創(chuàng)作的動畫作品。美麗的神話:這是一個Flash軟件制作的MTV,大家看到了精彩而漂亮的動畫畫面,聽到了悅耳動聽的歌曲。在網(wǎng)絡(luò)、電視等媒體上我們時(shí)常也會見到Flash動畫MTV。嫦娥繞月:這是一個用Flash軟件制作的“嫦娥繞月”過程的模擬動畫。在物理課和化學(xué)課上,我們時(shí)常也會看到形象而生動的實(shí)驗(yàn)過程的flash模擬動畫。特點(diǎn):Flash動畫作品的畫面品質(zhì)高、縮放還不影響質(zhì)量,而且能實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,正是因?yàn)檫@些特點(diǎn),使得Flas

4、h在網(wǎng)絡(luò)、電視廣告、動畫片、游戲等領(lǐng)域非常流行。過渡:同學(xué)們,想不想和老師一起來使用Flash軟件“創(chuàng)作動畫”?首先,我們簡單了解一下Flash這個軟件。二、自主實(shí)踐、探索創(chuàng)新1、啟動和退出Flash軟件、窗口的組成,以及基本操作方法。師生探討:類比Word文字處理軟件,結(jié)合學(xué)習(xí)教材144頁探討相關(guān)知識。(1)、啟動和退出(2)、窗口的組成及功能標(biāo)題欄:主要用來顯示當(dāng)前動畫的文件名。菜單欄:集成Flash動畫制作軟件所用的功能命令。工具面板:繪制和編輯所需要的圖形圖畫。舞臺:編輯動畫內(nèi)容的區(qū)域。舞臺外部的灰色區(qū)域稱為工作區(qū),播放時(shí)不會顯示。顏

5、色面板:主要設(shè)置對象的顏色。屬性面板:主要設(shè)置對象的屬性。(3)、基本操作方法:通過菜單欄、快捷菜單、各種面板(工具、屬性、顏色等)、鍵盤等途徑實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的操作!問題1:打開Flash動畫源文件“時(shí)鐘.fla”,并測試播放動畫。問題2:Flash動畫源文件的默認(rèn)擴(kuò)展名是什么?問題3:怎樣新建Flash文檔?過?渡:了解了Flash窗口和操作方法,下面我們一起學(xué)習(xí)Flash動畫創(chuàng)作相關(guān)知識。2、理解時(shí)間軸(幀、關(guān)鍵幀、過渡幀、播放指針),了解圖層技術(shù)。師生探討:首先啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生,動畫創(chuàng)作的過程類似“導(dǎo)演拍戲”,不同的是我們創(chuàng)作動畫是在“時(shí)間軸”和

6、“舞臺”上?!皶r(shí)間軸”就類似“電影膠片”,有序地存放一系列互相之間只有細(xì)微變化而動作連續(xù)的畫面,然后高速放映,從而獲得形象活動的畫面。然后,鼓勵學(xué)生結(jié)合教材145~146頁討論交流相關(guān)知識。(1)、時(shí)間軸的組成:圖層、時(shí)間軸標(biāo)尺、幀、狀態(tài)欄和播放指針。(2)、簡單理解“幀”:“幀”裝載著動畫播放的一個時(shí)刻畫面,類似“電影膠片”的一個時(shí)刻畫面,一個動畫就是由一個個“幀”組成,時(shí)間軸標(biāo)尺顯示了幀序,狀態(tài)欄指示當(dāng)前幀。“幀”分為“關(guān)鍵幀”和“過渡幀”。它們共同點(diǎn)都是裝載著動畫播放的一個時(shí)刻畫面;不同點(diǎn)是:“關(guān)鍵幀”可對所存的畫面進(jìn)行編輯修改,有內(nèi)容

7、顯示“實(shí)心圓點(diǎn)”,無內(nèi)容顯示“空心圓點(diǎn)”;而“過渡幀”是前一個關(guān)鍵幀內(nèi)容的延續(xù),有內(nèi)容顯示“灰色方格”,無內(nèi)容顯示“白色方格”。(3)、簡單理解“播放指針”的作用:顯示動畫播放進(jìn)程;指示動畫當(dāng)前幀。(4)、了解“圖層”:為了方便制作復(fù)雜的Flash動畫而引入的一種手段。大家課前欣賞的Flash動畫,以及轉(zhuǎn)動的“時(shí)鐘”動畫都采用的圖層技術(shù)。因本節(jié)課創(chuàng)作簡單動畫,用不到多圖層技術(shù),所以在以后的學(xué)習(xí)中講解。過?渡:具備了創(chuàng)作動畫的相關(guān)知識,你就應(yīng)該是個好導(dǎo)演了,下面就請各同學(xué)們使用Flash軟件創(chuàng)作動畫。3、制作簡單的Flash動畫自主實(shí)踐:結(jié)合課

8、本146~148頁,自主實(shí)踐,合作交流,模仿制作“移動的小球”的簡單動畫。(提示:依據(jù)學(xué)生的表現(xiàn),評選出各小組組長。)學(xué)生示范:制作“移動的小球”簡單動畫的過程。師

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