flash移動動畫制作的教學設計

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1、一、設計思想從知識、能力思維兩個方面對學生進行知識傳授和能力培養(yǎng),使學生運用所學知識,進行探究性的學習,培養(yǎng)學生的動手實踐能力和創(chuàng)新意識。通過小組協(xié)作模式學習,開展信息技術學業(yè)性評價,提高學生的信息素養(yǎng)。知識體系:復習原有知識(逐幀動畫)→原有知識運用(“倒計時”逐幀動畫)→逐幀動畫的不足→引入新知識補間動畫(移動動畫和形狀動畫)→移動動畫制作→移動動畫剖析→移動動畫運用→解決實際問題。能力、思維體系:回憶原有知識(動手實踐)→邏輯思維的培養(yǎng)(補間動畫制作思想)→邏輯思維的培養(yǎng)(動手實踐,制作從左往右移動動畫)→發(fā)散思維的培養(yǎng)(修改為

2、從上往下移動)→發(fā)散思維的培養(yǎng)(修改為從上往下,從下往上來回移動)→創(chuàng)新思維(大小縮放、顏色變化、旋轉(zhuǎn))→集合思維(發(fā)揮創(chuàng)意,制作一個移動動畫)→發(fā)散思維(曲線軌跡運動)→情感教育(聯(lián)系生活)。二、教材分析本節(jié)課是浙教版普通高中課程標準實驗教科書高一信息技術選修模塊《多媒體技術應用》第三章《二維動畫制作》的內(nèi)容,是利用Flash制作動畫的入門課。從“逐幀動畫”的不足之處開始,引入Flash的另一種動畫類型——“補間動畫”,補間動畫有移動動畫和形狀動畫兩種類型。本節(jié)課主要學習移動動畫,通過具體實例層層展現(xiàn)了移動動畫的位置移動、大小縮放、

3、顏色變化、旋轉(zhuǎn)等效果,從而使學生學會移動動畫的制作方法,制作出位置移動、大小縮放、顏色變化、旋轉(zhuǎn)等效果的簡單動畫作品。三、學情分析在前面一節(jié)課中,學生已經(jīng)學習了Flash的界面和基礎操作,并理解了Flash動畫中的時間軸、圖層、幀、關鍵幀、面板等預備知識。如何利用Flash進行動畫制作,制作出符合自己需要的動畫是學生非常迫切想要知道和掌握的。學生這種強烈的求知欲成為一種動力,為本課的學習打下了良好基礎。四、教學目標(1)知識與技能1、理解補間動畫的制作思想;2、掌握移動動畫的制作過程;3、理解移動動畫制作的三個必要條件;4、了解關鍵幀

4、、元件在動畫制作中的作用;5、學會移動動畫制作過程中位置移動、大小縮放、顏色變化、旋轉(zhuǎn)效果的處理。(2)過程與方法1、能理解補間動畫的制作思想,掌握移動動畫的制作過程與方法;2、能從實踐中學會分析、解決問題的過程和方法。(3)情感、態(tài)度與價值觀1、培養(yǎng)學生自主學習、探究學習、合作學習的能力;2、培養(yǎng)學生積極探索、敢于實踐、大膽創(chuàng)新的精神和意識;3、培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作和正確評價的意識。五、重點難點(1)教學重點1、補間動畫的制作思想;2、移動動畫的制作過程;3、元件的概念、制作及作用;4、移動動畫制作過程中大小縮放、顏色變化、旋轉(zhuǎn)效果的處

5、理。(2)教學難點1、移動動畫的制作過程;2、元件的概念、制作及作用;3、移動動畫制作過程中大小縮放、顏色變化、旋轉(zhuǎn)效果的處理。六、教學策略與手段以任務驅(qū)動、講授、演練、小組協(xié)作的方式組織教學,采取由淺入深、循序漸進的教學策略,體現(xiàn)分層次和探究式教學。七、課前準備硬件環(huán)境:網(wǎng)絡教室、FTP服務器;軟件環(huán)境:極域電子教室控制軟件、FlashMX2004;素材:自制的Flash課堂助手、4個補間動畫(移動、形狀動畫)實例、圖片素材。八、教學過程1、復習上節(jié)課的內(nèi)容(1)幀、關鍵幀的概念(2)“倒計時”動畫的實現(xiàn)上一節(jié)課,我們學習制作一個“

6、倒計時”動畫,使用的是傳統(tǒng)的動畫制作方法,在每個關鍵幀上輸入不同的內(nèi)容,形成一個關鍵幀序列,按一定的時間順序播放,形成了動畫。這種制作方法稱為逐幀法,所制作的動畫稱為逐幀動畫?!緦W生活動】開始制作倒計時動畫。(制作過程:第1幀利用文本工具輸入數(shù)字5,并修改文字屬性。然后在第5幀上插入關鍵幀并將5改為4,在第9幀上插入關鍵幀并將4改為3,在第13幀上插入關鍵幀并將3改為2,在第17幀上插入關鍵幀并將2改為1,在第21幀上插入幀。)【教師活動】教師巡視,觀察學生對上節(jié)課內(nèi)容的掌握情況。(3)逐幀動畫的評價逐幀動畫的優(yōu)點是變化復雜,可以制作

7、出任何效果,但制作過程比較繁瑣,生成的動畫文件比較大,并沒有體現(xiàn)Flash的真正實力,F(xiàn)lash之所以博得眾人青睞,在于Flash的特色——補間動畫。2、引入補間動畫(1)補間動畫的制作思想補間動畫,又稱漸變動畫,采用了一種獨特的過渡技術。在制作動畫時,只需要制作第一幀與最后一幀的內(nèi)容,中間幀的動畫過程Flash會自動生成。省去了中間動畫制作的復雜過程,這正是Flash的過人之處,補間動畫是Flash中最常用的動畫效果。(2)補間動畫的分類補間動畫有移動動畫和形狀動畫兩種類型。補間動畫可以實現(xiàn)對象位置移動、大小縮放、旋轉(zhuǎn)、顏色變化、形

8、狀改變等效果,還能控制動畫的播放速度。移動動畫和形狀動畫各自有不同的動畫效果以及所作用的對象。(3)補間動畫的欣賞【教師活動】下面,我們來欣賞運用補間動畫方法制作的動畫。請同學們討論哪些是屬于移動動畫,哪些是形狀動畫?能

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