淺談游戲化教學在autocad中的應用探索

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1、淺談游戲化教學在AutoCAD中的應用探索[]愛恩斯坦說過,興趣是最好的老師,這就是說一個人一旦對某事物有了濃厚的興趣,就會主動去求知、去探索、去實踐,并在求知、探索、實踐屮產(chǎn)生愉快的情緒和體驗。本文講述了為激發(fā)學生對學習AutoCAD的興趣而引入的一種游戲化教學策略;并對游戲化教學的注意事項進行了闡述。[關(guān)鍵詞]AutoCAD;機械制圖;游戲化教學隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,AutoCAD作為一門計算機輔助設計軟件,廣泛應用于土木建筑、裝飾裝潢、機械設計等諸多領域。目前,很多職業(yè)學校的機械類專業(yè)都相繼開設了《AutoCAD》課程。有些地區(qū)還開展了《機械制圖與AutoCAD》科目的統(tǒng)

2、測,以作為各學校教學質(zhì)量檢測的其屮內(nèi)容。因此,《AutoCAD》課程在相關(guān)的專業(yè)課中所占的比重也較大。傳統(tǒng)的教學模式究競存在怎樣的問題?如何宥效地提高學生學習AutoCAD的積極性,實現(xiàn)預期的教學目標?筆者根據(jù)幾年AutoCAD教學經(jīng)驗,對上述問題進行了思考,并把游戲化教學應用于AutoCAD教學中,取得了較好的教學效果。一、當前AutoCAD教學的現(xiàn)狀與存在的問題當前屮職機電、機械類專業(yè)的教學模式屮,《AutoCAD》和《機械制圖》兩門課的教學模式可細分為以下兩種:一是,囿于學校設備不足,把《機械制圖》和《AutoCAD》安排在不同的學期進行教學;然后,在課程結(jié)束前組織學生參

3、加機械繪圖員的考試;二是,將《機械制圖》與《AutoCAD》這兩門課程同時進行,學生同時交織地學習制圖知識和AutoCAD軟件的操作,并在課程結(jié)朿時參加《機械制圖與AutoCAD》科目的統(tǒng)測或者組織學生參加機械繪圖員的考試。從教學的實施效果來看,上述屮的第一種模式存在比較大的弊端。首先,機械制圖知識與AntoCAD的使用是緊密結(jié)合的,從某種意義上講,AutoCAD只是減輕工作強度的一種工具,制圖知識才是根木;《機械制圖》與《AutoCAD》分開授課,造成學生不能把兩部分知識聯(lián)系起來。其次,兩門課開設時間相隔較長,遺忘規(guī)律顯示,學生在學習AutoCAD時,己經(jīng)把制圖知識遺忘得差不

4、多,從而加大教師的教學難度。此外,筆者向擔任《AutoCAD》科目教學的教師就教授《AutoCAD》這門課程時存在的問題進行了總結(jié)。主要表現(xiàn)為以下幾個方面的問題:一是,接近一半的學生對《AutoCAD》這門課不感興趣,只是力了攢夠?qū)W分,順利畢業(yè)。二是,課堂布置的作業(yè),只冇少數(shù)學生積極去做,并且能順利完成作業(yè)的學生人數(shù)不到七成。三是,對于后進生的指導,多數(shù)任課教師會采用一幫一的模式,即學習成績好的學生輔導后進生;但后進生不愿意學,效果不明顯。四是,學生在上機練習時,存在學生在玩電腦游戲的現(xiàn)象。五是,有大約兩成的學生對每次的作業(yè)成績不在乎。六是,任課教師認為教學存在的最大困難是,學

5、生的相關(guān)專業(yè)知識不扎實,并且學生學習很被動。結(jié)果顯示,教學過程中存在的最大??題是學生學習的自動性比較差對課程不感興趣;同時,學生的制圖知識掌握不夠全面、扎實,致使授課教師需要花費大量時間和精力幫助學生復習制圖知識。此外,擔任這門課程的授課教師還表示,在學期初,剛開始學習這門課程時,學生比較有興趣,對這門課程有新鮮感;但是,幾個星期下來后,學生普遍對學習《AutoCAD》這門課感到很乏味。由此可以得出,如何保持學生的學習興趣,是取得最佳教學效果的關(guān)鍵所在。二、學生在學習《AutoCAD》過程中存在的問題從客觀上,中職學生的普遍特點是學習比較被動,不善于思考、深入研究問題,并且基

6、礎知識比較薄弱、接受新知識的能力較差;以上這些,也造成了學生學習《AutoCAD》時存在的困難。此外,筆者還針對所教班級學生對學習《AutoCAD》過程屮存在的問題進行了如下幾點總結(jié):一是,約三成學生認為教師教學的進度較快;二是,約四分之一的學生認為,教師布置的作業(yè)量較多,無法在規(guī)定時間獨立完成;三是,約兩成的學生能在規(guī)定時間[A],提前完成教師布置的作業(yè);四是,將近一半的學生認力,作業(yè)中的圖形枯燥、缺乏新意;五是,只冇不到40%的學生對這門課程是感興趣的。從上述結(jié)果可以看出,作為一名授課教師,應該正確地認識到學生個體的差異性;同時,如何有效提高學生的學習興趣,兼顧到每一個學生

7、的發(fā)展是工作的重點。針對上述存在的狀況,筆者學習了游戲化教學的真諦,并把游戲化教學應用于AutoCAD的教學當屮,取得了比較好的效果。三、游戲化教學的內(nèi)涵游戲是一種特殊的活動形式,它在一定的時間內(nèi),以虛擬現(xiàn)實的環(huán)境給人以強烈的刺激和滿足。游戲有智力游戲和活動性游戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,并有情節(jié)和規(guī)則,具有競賽性。目前日常用語中的“游戲”多指各種平臺上的屯子游戲。電子游戲有單機版和網(wǎng)絡游戲。當前的學生對游戲可謂是到了癡迷

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