學前游戲論復習大綱.

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1、學前游戲論(考核知識點)第一章學前兒童游戲理論與研究的發(fā)展與現(xiàn)狀一、國外學前兒童游戲理論與研究的興起與發(fā)展1、識記:(1)國外學前兒童游戲理論的心理學研究的發(fā)展階段及其趨勢(2)恩物和蒙臺梭利教具的概念恩物:是一種適合兒童特點的恩賜物,是幼兒園里做游戲和進行作業(yè)時用的玩具和材料。恩物是由特定的材料組成的,其本身形狀不變。作業(yè):是“恩物”的發(fā)展,是為兒童設計的各種制作活動,是用某些材料如紙、沙、泥、竹、木等制作某種物件。蒙臺梭利教具:蒙臺梭利設計了14種教具,主要是訓練知覺,進行感官教育和發(fā)展智力。后這14種教具被稱為蒙臺梭

2、利教具。2、領(lǐng)會:(1)國外學前兒童游戲理論研究興起的歷史背景(2)19世紀70年代后,兒童游戲理論研究飛躍發(fā)展的歷史背景3、簡單應用:述評教育家福祿貝爾、蒙臺梭利等在幼兒教育中的游戲運用。二、國外學前兒童游戲理論與研究的發(fā)展與現(xiàn)狀1、識記:(1)我國學前兒童游戲理論與研究的發(fā)展階段(2)陳鶴琴關(guān)于學前兒童游戲的理論觀點(3)游戲指導的“三段論式”:在我國幼兒園實際工作中,形成了一套來自前蘇聯(lián)學前教育學的領(lǐng)導游戲的“三段論式”的方法模式,即對主題角色游戲的組織上分成開始——進行——結(jié)束三個階段。3、領(lǐng)會:當前我國學前教育領(lǐng)

3、域中,兒童游戲理論與研究的現(xiàn)狀第二章國外學前兒童游戲理論學派一、經(jīng)典的游戲理論1、識記:(1)剩余精力說(2)生活預備說(3)復演說(4)成熟說2、領(lǐng)會:經(jīng)典游戲理論的歷史局限性。二、精神分析學派的游戲理論1、識記:(1)精神分析的人格學說的基本觀點(2)弗洛伊德關(guān)于游戲的理論觀點(3)佩勒的角色動機說的基本觀點(4)蒙尼格的宣泄說的基本觀點(5)埃里克森的游戲理論的基本觀點(6)精神分析的各種游戲治療方法2、領(lǐng)會:(1)精神分析學派關(guān)于游戲的情感發(fā)展價值的認識(2)精神分析學派對游戲理論發(fā)展的影響3、簡單應用:(1)弗洛

4、伊德對精神分析的游戲理論發(fā)展的奠基作用(2)埃里克森對傳統(tǒng)精神分析游戲理論的繼承與發(fā)展三、皮亞杰的認知發(fā)展的游戲理論1、識記:(1)同化與順應(2)游戲與模仿(3)游戲發(fā)展的不同認知階段(4)游戲的情感發(fā)展價值2、領(lǐng)會:(1)個體的智力發(fā)展水平對游戲發(fā)展的制約(2)皮亞杰關(guān)于游戲的價值或功能的觀點3、簡單應用:(1)皮亞杰游戲理論的局限性(2)皮亞杰游戲理論對教育實踐的影響四、社會文化歷史學派的游戲理論1、識記:(1)高級心理機能低級心理機能(2)高級心理機能的特點(3)活動游戲理論的基本觀點(4)維果茨基關(guān)于游戲發(fā)展價值

5、的觀點2、領(lǐng)會:(1)維果茨基的游戲?qū)W說(2)列昂節(jié)夫的游戲?qū)W說3、簡單應用:社會文化歷史學派對游戲理論的發(fā)展及教育實踐的影響4、綜合應用:精神分析學派、皮亞杰的認知發(fā)展學派和社會文化歷史學派的游戲理論的聯(lián)系與差異五、游戲的覺醒理論和元交際理論1、識記:(1)游戲的覺醒理論的基本觀點(2)游戲的元交際特征2、領(lǐng)會:(1)游戲的覺醒理論的理論背景(2)游戲元交際理論的研究意義3、簡單應用:游戲覺醒理論教育應用的價值第三章學前兒童游戲的本質(zhì)與特征一、學前兒童游戲的本質(zhì)觀1、識記:(1)游戲作為一種主體性活動的特征表現(xiàn)(2)游戲

6、的本質(zhì)觀的演變歷程2、領(lǐng)會:(1)游戲的生物性本質(zhì)觀(2)游戲的社會性本質(zhì)觀(3)確立游戲的主體性本質(zhì)觀的意義二、學前兒童游戲的基本特征1、識記:(1)我國對游戲特征的一般表述(2)紐曼“三內(nèi)說”(3)魯賓對游戲特征的分析(4)加維對游戲特征的分析(5)克拉思諾對游戲特征的分析(6)克羅伊斯對游戲特征的分析2、領(lǐng)會:游戲特征的辯證統(tǒng)一關(guān)系三、學前兒童游戲的結(jié)構(gòu)要素1、識記:(1)游戲動作的類型(2)游戲扮演的角色類型(3)游戲動機特征(4)游戲體驗及其成分(5)游戲的外部條件特征(6)游戲的概念2、領(lǐng)會:(1)游戲的結(jié)構(gòu)因

7、素之間的關(guān)系(2)游戲的內(nèi)部主管心理因素在游戲活動中的重要性3、簡單應用:從游戲的表情動作等特征的變化,理解游戲與非游戲活動之間的漸變關(guān)系4、綜合運用:結(jié)合所學原理,辨別某一活動是否是游戲第四章學前兒童游戲的分類與發(fā)展一、學前兒童游戲的分類1、識記:(1)學前兒童游戲的認知分類(2)學前兒童游戲的社會性分類(3)學前兒童游戲的體驗形式分類(4)學前兒童游戲的動機分類(5)學前兒童游戲的時間分類(6)學前兒童游戲的活動對象分類2、領(lǐng)會:(1)學前兒童游戲的關(guān)鍵特性分類(2)從與教育教學關(guān)系的角度分類3、簡單應用:從游戲的多樣

8、化分類法中,理解游戲的復雜多邊性一、以認知為主線的學前兒童游戲的發(fā)展1、識記:(1)以認知為主線的學前兒童游戲發(fā)展的三種水平(2)情景轉(zhuǎn)變(3)以物代物(4)角色扮演(5)角色認知(6)角色行為(7)角色意識(8)(8)游戲規(guī)則2、領(lǐng)會:(1)以認知為主線的學前兒童游戲發(fā)展的基本規(guī)律(2)象征性游戲發(fā)展

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