《指南》理念下對幼兒園課程游戲化的新思考

《指南》理念下對幼兒園課程游戲化的新思考

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1、《指南》理念下對幼兒園課程游戲化的新思考  如何落實《指南》精神,實施有效的課程游戲化模式?如何辦好學前教育,引領和培訓教師將先進的教育理念轉化為教師的教育行為?針對上述問題,我們根據(jù)本園的自身背景與優(yōu)勢,以《指南》為依據(jù),以課程游戲化精神為引領,以實踐踐行正確的教學理念,調(diào)整形成了“玩味童年”課程游戲化?!巴嫖锻辍闭n程游戲化倡導:“崇尚自然環(huán)境,追求自由平等,引導自主體驗,培養(yǎng)活潑自信、樂于自我管理的現(xiàn)代幼兒和教師團隊?!敝荚谝龑в變簣@樹立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀?! ∫?、調(diào)整課程規(guī)劃  (一)嗨玩運動游戲化  以“戶外混齡一小

2、時”為亮點活動,結合水、木、沙、竹子、輪胎系列特色園本課程,通過每學期一次的親子戶外負重遠足、每年一次的親子運動節(jié)和加油好baby等寓教于樂的游戲活動,嘗試將一日的體育活動和低結構材料相結合,創(chuàng)新運動模式,以此凸顯自主性和游戲精神。 ?。ǘ废砩钣螒蚧 ≡谝蝗栈顒痈鳝h(huán)節(jié)中,注重幼兒習慣能力、動手操作等方面的活動,進一步擴大自由空間,加入“角色體驗”、“趣味盥洗”、“彈性午睡”、“自主盛餐”等措施,讓孩子根據(jù)自己的需要制訂相應的計劃,從而體驗到自我實現(xiàn)的快樂,增強體驗性?! 。ㄈ﹦?chuàng)玩區(qū)域游戲化4  改變傳統(tǒng)區(qū)域游戲的分配,初步調(diào)整

3、為兩次每天班級區(qū)域游戲、每天一班專用室游戲,通過讓幼兒自主選擇材料、選擇玩法、選擇玩伴等各方面的策略,讓區(qū)域游戲更具操作性、創(chuàng)造性,從而進一步強化自主意識,彰顯趣味性?! 。ㄋ模┤の秾W習游戲化  充分依據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗,為孩子提供多種材料、選擇話題、興趣點、需要,嘗試在積累原有經(jīng)驗的基礎上,讓幼兒從材料中發(fā)現(xiàn)問題、創(chuàng)造性地生成主題課程,從而進一步提升自發(fā)性,彰顯生成性?! 《?zhí)行課程實施  在全面的統(tǒng)整與規(guī)劃下,將課程計劃在教師層面進行深層的解讀與剖析,在邊實踐邊感悟的道路上,我們具體做了以下的嘗試: ?。ㄒ唬┥罨處熍嘤枴 榱艘I

4、新教師快速成長,激發(fā)骨干教師的自我突破,我園精心為她們的專業(yè)發(fā)展分層、分步規(guī)劃導航。我們分批組織教師到上海、南京等周邊優(yōu)秀園所進行參觀學習,多次外出培訓、學習、觀摩,促使教師從觀念到行為得到顯著轉變,激發(fā)每位教師自主成長的內(nèi)驅(qū)力。老師們在一輪輪抽絲剝繭的磨煉中迅速成長,自我突破,全員教師團隊的專業(yè)化成長勢如破竹,使大家在生態(tài)的環(huán)境、融合的文化、創(chuàng)新的理念中受益匪淺,不僅引發(fā)教師“感動”、“激動”和“心動”,更促使教師“行動”。  同時,我們認真研讀《指南》,對“幼兒園以游戲為基本活動”這一理念產(chǎn)生新的認識和見解。伴隨著“自我學習、互相培

5、訓、共同提高”的共學機制,老師們不斷轉變原有的教育觀念,對“游戲”4有深入的思考與認識?! 。ǘ┳兓瘓@所環(huán)境  幼兒園環(huán)境應該是集“挑戰(zhàn)性、情境性、探索性”于一身的,在與材料緊密互動的環(huán)境中,幼兒獲取更多的經(jīng)驗。基于這樣的認識,我們化“環(huán)境”為“體驗基地”,滿足幼兒的活動需求?! ?.小環(huán)境――由“精美裝飾”到“適宜活動”?! ^(qū)域分布由原來的教室“四周”擴到“各個角落”,區(qū)域通道由原來的“一個出口”變成“多個出口”,區(qū)域形狀由原來的“固定”轉為“多變”,將桌椅、開放的游戲柜合并或拉開,調(diào)整區(qū)域設置,拓寬自主游戲的空間,增加開放游戲

6、的機會?! ?.大環(huán)境――由“惰性分割”到“活性整合”?! 〉谝浑A段:因地制宜,變廢為寶。我園場地寬大,擁有寶貴的自然資源,我們實地勘察、設計方案,集體對戶外場地的布局進行商議。以“竹、木、沙、水、輪胎、葫蘆”等作為幼兒的基本材料,提出“自然生態(tài)”和“變廢為寶”為基調(diào),深挖生態(tài)資源,規(guī)劃設計場地,利用“樹間距”、“坡度”、“曲徑幽深”等特性,初步形成16個體育游戲區(qū)。  第二階段:滿足需求,自下而上。經(jīng)過第一階段由領導小組“自上而下”的環(huán)境規(guī)劃后,將設計的權利還給幼兒,對幼兒“我最心目中的幼兒園”進行問卷調(diào)查,了解幼兒的實際需求。通過自

7、下而上的反饋,對戶外場地進行再次改造,投放了扁擔、染缸、廚房用具等真實生活材料,創(chuàng)設增添至26個活動游戲區(qū),將“體育游戲場”轉變?yōu)椤坝螒蝮w驗場”,解決“活動室少、難周轉”的實際問題。4  第三階段:創(chuàng)意材料,實現(xiàn)整合。經(jīng)過前兩階段的設計規(guī)劃,對戶外環(huán)境進行后續(xù)設想:以“惰性分割變活性整合”為基調(diào),全面整合26個活動區(qū),打通區(qū)域流通性,并嘗試投放更多低結構游戲材料,形成“材料資源大超市”,幼兒以“購物車”的形式自主拿取材料,在整合化的場地自由創(chuàng)玩,讓孩子自由穿梭在幼兒園的角角落落,每天變化做法、創(chuàng)新玩法。  課程實施只是邁開一小步,對每個

8、幼兒的發(fā)展和老師專業(yè)素養(yǎng)的提升,卻是邁開大大的一步。在課程實施漫長的道路上,通過挖掘教師的潛能,使她們成為自我的領導者,讓每位教師作為課程建設的主體,讓她們“像專家一樣”整體地思考,在自己專業(yè)權力范圍內(nèi)做出

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