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《flash動畫制作-動畫人物結(jié)構(gòu)-flash商業(yè)動畫》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在學術(shù)論文-天天文庫。
1、一、????人物通常是漫畫故事的主要組成部分。如果要想把人物畫得生動,首先應該了解人體的結(jié)構(gòu)。小孩:????孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。成年人:??????人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。老人:????由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。人體性別基本特征:男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結(jié)實飽滿。女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢
2、比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。漫畫中的人體比例及表現(xiàn):????漫畫中為了表現(xiàn)人體的美,經(jīng)常采用一些夸張的畫法,也就是在適當?shù)牟课蛔鲆恍┳冃翁幚恚\用一些夸張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結(jié)構(gòu)基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。男性:??????由于男性沒有女性那么明顯的胸部,很容易畫成平板的體型,因此,在畫男性時,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀畫得又寬又厚,如果再畫出鎖骨,人就會顯得很魁梧。此外,還應注意男性關節(jié)的起伏感,手、胳
3、膊與腿要粗壯些,手腕處要比女性的手腕部位畫得要偏下(就是把手臂畫長一些)。畫男性的側(cè)身像時,鎖骨和肩頭的線條應是連在一起的,胸部、后背不要畫成直線,要表現(xiàn)出肌肉的起伏,從頸部到后背的線條要畫得稍有曲線,這樣,可以表現(xiàn)出男性身體的厚度。女性:????女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側(cè)面像時,要注意畫出關節(jié)部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫準確胳膊就顯得自然了。二、人體透視:正前方:????首先可以將人體看成一個長方形
4、,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然后按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然后按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由于漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個頭高。?俯視:????從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。斜上方:????斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭
5、很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會更突出,可以特別清楚地表現(xiàn)雙腿垂直于地面的感覺。仰視:????下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個人體時,必須要做到“意在筆先”。應首先考慮你要畫的人物在做什么,有什么具體動作,其次應該考慮用什么樣的視角來表現(xiàn)人物的動態(tài)與個性,在頭腦中逐步構(gòu)筑一個有動作、有視角、清晰的人物畫面。人體運動的基本規(guī)律:?????????????頭部、胸部和骨盆
6、部是人體中三個最大的體塊,這三個部分本身都是固定的,不會活動的,身體的活動除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動而產(chǎn)生運動的。如果這些體塊是彼此處于平行和對稱的情況下,人體是靜止的;相反,當這些體塊向前后左右屈伸、旋轉(zhuǎn)、扭動時,它們的變化就產(chǎn)生了人體的動作。????無論這三個體塊是處于什么樣的位置,不論它們在一側(cè)的動作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動的一側(cè),相對地總是有一種比較柔和的線條,以保持身體的平衡,整個人體則有一種微妙的、生動的協(xié)調(diào)感,所以說人的所有動作都將體現(xiàn)運動的重心平衡規(guī)律。????以支重的一側(cè)為準,將人
7、物運動趨勢線畫出,以表明身體的總的傾向,然后,將四肢的運動線畫出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復雜變化的動作中抓住要領??梢园鸭绨蚺c骨盆的關系簡化為二根橫線,把活動性最大的脊柱簡化為一豎線,即簡稱的“一豎、二橫、三體積”,通過它們之間的變化規(guī)律來掌握人體運動的基本規(guī)律,例如:走、跑、跳、站、坐。頭部的基本結(jié)構(gòu):??????一般把頭部分為兩個大塊。頭的上半部,歸納為一個橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細部的結(jié)構(gòu)位于頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位于頭部梯形的上半部;穿插
8、結(jié)構(gòu)要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下腭,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始于圓柱形的上半部,終止于眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位于眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結(jié)構(gòu)的理解,可以畫出