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《親社會性行為及其社會偏好的分解》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、2009年第12期*親社會性行為及其社會偏好的分解陳葉烽內容提要:本文通過結合一個被試內設計的雙人匿名且完全陌生搭配的/四合一0實驗和調查問卷,首先論證了四種經典親社會性行為的廣泛存在性,并發(fā)現(xiàn)這幾種親社會行為兩兩之間均顯著相關;同時我們對信任博弈實驗中的投資和回報行為以及公共品博弈中的投資行為進行了社會偏好的分解和檢驗,發(fā)現(xiàn)信任博弈中的信任投資行為受互惠偏好的顯著影響,而可信任回報行為受到純粹利他偏好和互惠偏好的雙重影響;同時公共品博弈實驗中的投資行為受到差異厭惡偏好的顯著影響。關鍵詞:親社會性行為社會偏好公共品博弈實驗信任博弈實驗獨裁者實驗一、引言近十幾
2、年來迅速發(fā)展的行為和實驗經濟學的一個重要發(fā)現(xiàn)是違背經濟人假設的親社會性行為的廣泛存在,這些行為具體表現(xiàn)為以下幾個方面:最后通牒博弈中響應者拒絕一個正的分配方案行為(Gthetal.,1982);獨裁者實驗中獨裁者的給予行為(Forsytheetal.,1994);信任實驗中委托人的投資行為及代理人的回報行為(Bergetal.,1995);禮物交換博弈中雙方的互惠行為(Fehretal.,1996);公共品博弈(VCM)中的投資行為(MarwellandAmes,1979)以及帶有懲罰機制的公共品博弈中的懲罰行為(FehrandG?chter,2000)等等
3、。這一系列博弈實驗因簡潔而有說服力的結論對經濟學的自利假設形成了系統(tǒng)性的強有力反駁,行為和實驗經濟學家逐漸開始對超越自利假設的偏好進行研究,促使了社會偏好理論的產生。社會偏好理論的各個模型試圖在維持理性假設下,通過將基于心理學和社會學的諸如公平、互利等與/自利0假設有著明顯涵義辨識度的一些人類社會性情感因素納入到效用函數中來進而修正自利人假設,并以博弈論為基本的分析工具力圖構建新的博弈1均衡來解釋實驗經濟學所揭示的一系列悖論。社會偏好理論的核心是指經濟人不僅關心自身的物質收益,也會關心他人的利益,社會偏好是經濟人效用函數的重要組成部分;具體而言,社會偏好o可
4、以細分為三種偏好,即利他偏好、互惠偏好和差異厭惡偏好(公平偏好)。利他偏好是指人們的效用函數中他人的利益與自身的效用正相關,是一種無條件的社會偏好;互惠偏好和差異厭惡偏好是有條件的社會偏好,基于心理動機的互惠偏好認為盡管需要付出一定的成本,人們卻會以善報善,以惡懲惡;而基于結果的差異厭惡偏好認為人們在處于劣勢和優(yōu)勢的不平等時均存在效用損失,而且處于劣勢不平等時的效用損失大于處于優(yōu)勢不平等時的損失。*陳葉烽,浙江大學經濟學院博士研究生,郵政編碼:310027,電子信箱:lenggone@gmail.com。感謝汪丁丁教授的指導,特別感謝葉航教授和史晉川教授的無
5、私幫助以及談非同學的大力協(xié)助,感謝JamesCox,H?kanJ.Holm,DavidLaibson,DeanKarlan在實驗設計過程中的討論并對他們提供相應的實驗說明和實驗數據表示真摯感謝,同時感謝RichardAshley及連玉君、宋紫峰、王爭和朱林可在數據分析上提供的幫助,最后感謝匿名審稿人的寶貴意見,文責自負。1現(xiàn)有的相關文獻中社會偏好(socialpreferences)同時表述為另外三個相近的概念,即/他涉偏好0(other-regardingpreferences),/親社會性偏好0(prosocialpreferences)和/互動偏好0(
6、interdependentpreferences)。o互利模型有Rabin(1993),DufwenbergandKirchsteiger(2004);差異厭惡模型有FehrandSchmidt(1999),BoltonandOckenfels(2000);利他模型有AndreoniandMiller(2002),國內關于社會偏好理論的綜述可參見魏光興(2006),陳葉烽和葉航(2008)等。131陳葉烽:親社會性行為及其社會偏好的分解在本文中我們回歸并重新考察了社會偏好理論的這個最初使命,即運用社會偏好理論闡釋親社會性行為時,需要考慮的一個重大問題是,如
7、何對親社會性行為背后不同類型的社會偏好進行分解和檢驗?即當某種親社會性行為可能受不同的社會偏好共同影響時,如何判定哪一種社會偏好能夠較好地解釋實驗的悖論,也即如何在具體實驗環(huán)境下分析和區(qū)別各社會偏好的異質性?這些社會偏好的區(qū)分及分解無疑可以加深我們對親社會性行為的認識。我們重點考察了行為人在信任博弈實驗中的投資行為和回報行為以及公共品實驗中的投資行為的社會偏好分解問題。我們設計了一個被試內設計的雙人匿名且完全陌生搭配的/四合一0的實驗(quaternategames)并結合普遍運用的調查問卷方法在這方面試圖做一個研究嘗試。本文的結構如下:第二部分回顧了相關的
8、研究文獻,第三部分詳細說明了本文的實驗設計方案,第四