動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)..pdf

動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)..pdf

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1、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)第一章動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)概念動(dòng)畫場(chǎng)景(背景)在動(dòng)畫片當(dāng)中有著舉足輕重的矛盾沖突,作為動(dòng)畫片它離不開(kāi)故事的情節(jié)演繹,角色的矛盾沖突,而場(chǎng)景則起到烘托出故事發(fā)生的地點(diǎn)和角色表演的氣氛。在一部動(dòng)畫片當(dāng)中,角色需要有自己的活動(dòng)空間,不論是什么鏡頭都能看到場(chǎng)景的出現(xiàn)。動(dòng)畫場(chǎng)景課分為場(chǎng)景和背景兩部分,場(chǎng)景:是角色可以穿行其中的活動(dòng)場(chǎng)面或自然景觀。背景:起烘托角色作用和渲染氣氛的角色背后的景色,就如舞臺(tái)的布景。動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)人員,必須對(duì)分鏡頭腳本和角色造型師必須了解的,因?yàn)閳?chǎng)景的風(fēng)格和形式必須與動(dòng)畫片整體的風(fēng)格和形式一致。如果故事離開(kāi)場(chǎng)景,那么我們可以現(xiàn)象下如一個(gè)人

2、在寫字,背后空空,那么我們不知道故事的時(shí)間,地點(diǎn),可以想象在任何地方。第一節(jié)設(shè)計(jì)的概念好的動(dòng)畫場(chǎng)景會(huì)把前景烘托的更加出彩,為什么?例:《天鵝湖》也就是說(shuō)場(chǎng)景設(shè)計(jì)不是孤立的系統(tǒng),而是一個(gè)大系統(tǒng)下的一個(gè)子系統(tǒng)。一、動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的流程無(wú)論是那種動(dòng)畫片,都是捕捉一系列單幀的畫面,并連續(xù)播放所產(chǎn)生的,那么所有動(dòng)畫的制作流程也都是相同的。二、視覺(jué)敘事與動(dòng)畫故事版什么是視覺(jué)敘事?將文字劇本變成畫面劇本,隨著各種技術(shù)的發(fā)展,利用圖來(lái)講故事無(wú)處不在。三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫片完成場(chǎng)景是動(dòng)畫片制作當(dāng)中不可缺少的一部分,在某種意義上,場(chǎng)景可以決定整部片子的風(fēng)格。場(chǎng)景設(shè)計(jì)所涉及的面很廣

3、,在一部分動(dòng)畫片中,要讓出現(xiàn)的場(chǎng)景達(dá)到風(fēng)格統(tǒng)一,就要找到它們和諧的地方。第二節(jié)類型與風(fēng)格動(dòng)畫片的類型和風(fēng)格是在不斷的創(chuàng)作實(shí)踐當(dāng)中形成的,美國(guó)也是一步一步確定了自己的風(fēng)格,包括中國(guó)水墨動(dòng)畫也是不斷的實(shí)踐才確立的。真正的日本動(dòng)畫風(fēng)格是帶有強(qiáng)烈的民族精神一、場(chǎng)景設(shè)計(jì)的類型1.、二維繪畫動(dòng)畫就是最早的動(dòng)畫片形式,還有拼貼,剪紙,油畫??2、三維實(shí)體動(dòng)畫木偶,泥偶,紙偶等,如《阿凡提的故事》??.場(chǎng)景要搭建,在燈光下才能有色彩和質(zhì)感的變化。3、二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫計(jì)算機(jī)圖形有兩種,1、矢量2、位圖(優(yōu)點(diǎn)逼真)4、三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫以三維建模為基礎(chǔ),在燈光下的輔助下,進(jìn)行表面處理

4、使角色達(dá)到逼真的效果。二、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的內(nèi)容例舉幾個(gè)典型,具有代表性的1、北美風(fēng)格動(dòng)畫指美國(guó)和加拿大,產(chǎn)量可觀,實(shí)力超群,場(chǎng)景設(shè)計(jì)在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)之上,逐步注重景深的華美效果。使用大橫搖和復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)長(zhǎng)鏡頭,表現(xiàn)場(chǎng)景的華麗,并且吸收了全世界的繪畫和動(dòng)畫風(fēng)格。2、日韓風(fēng)格動(dòng)畫本民族的風(fēng)格是非常濃重的A.宮崎駿,場(chǎng)景富有想象力,畫面唯美。B.大友克洋,押井守“真實(shí)性”,從背景到校道具都做到寫實(shí)性。3、歐洲風(fēng)格動(dòng)畫歐洲有很深的繪畫和藝術(shù)蘊(yùn)含底蘊(yùn),并卻民族眾多,國(guó)家眾多,創(chuàng)造出的作品風(fēng)格也個(gè)不相同,可以總結(jié),簡(jiǎn)潔和多樣式是主要風(fēng)格。4、中國(guó)傳統(tǒng)風(fēng)格動(dòng)畫20世紀(jì),5~60年

5、代,這一時(shí)期作品都具有典型的中國(guó)學(xué)派風(fēng)格。第三節(jié)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的特征動(dòng)畫與電影場(chǎng)景之間的區(qū)別?電影是找到合適的場(chǎng)地進(jìn)行拍攝或搭建,動(dòng)畫場(chǎng)景是可以隨心所欲地想象與繪制。一、時(shí)間性動(dòng)畫藝術(shù)也就是時(shí)間藝術(shù)二、空間性物理空間,心理空間物理空間就是實(shí)際的造型和空間概念,設(shè)計(jì)出的與角色成比例心理空間就是要根據(jù)故事的起伏,來(lái)調(diào)節(jié)場(chǎng)景空間的大小,高度等。三、運(yùn)動(dòng)型只有動(dòng)起來(lái)了,動(dòng)畫才有意義。動(dòng)畫場(chǎng)景的運(yùn)動(dòng)型是建立在時(shí)間和空間的基礎(chǔ)上(一)、指空間中的角色和物體的運(yùn)動(dòng),由于不同速度的變化而引起的位移和變形(二)、指鏡頭的推、拉、搖、移、升和降等運(yùn)動(dòng)方式以及畫面的景別,角度和構(gòu)圖的變

6、化四、虛擬性動(dòng)畫片的場(chǎng)景可以想象,發(fā)揮的空間很大可無(wú)限的提前是設(shè)計(jì)者假設(shè)的場(chǎng)景要合情合理第四節(jié)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的功能一、構(gòu)建故事空間構(gòu)架1、故事發(fā)生的時(shí)代性空間主要與歷史空間相關(guān),也就是對(duì)設(shè)計(jì)的場(chǎng)景作為歷史的考證2、故事發(fā)生的生存性空間生存性是指角色活動(dòng)的場(chǎng)景,要與角色息息相關(guān),要合情合理。3、文化性空間如教堂莊重,游樂(lè)園開(kāi)心??.二、烘托動(dòng)畫角色1、主觀心理空間由于角色,場(chǎng)景變化2、可觀心理空間場(chǎng)景變化,烘托角色三、強(qiáng)化故事情節(jié)第二章動(dòng)畫場(chǎng)景的創(chuàng)意設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與其他創(chuàng)意設(shè)計(jì)有像是的過(guò)程和方法。在創(chuàng)意前要做周密的設(shè)計(jì)和準(zhǔn)備,即使創(chuàng)意不同凡響,又使創(chuàng)意循著一

7、個(gè)確定目標(biāo)去發(fā)展,動(dòng)畫場(chǎng)景的創(chuàng)意設(shè)計(jì)時(shí)整部動(dòng)畫片創(chuàng)意的一部分,應(yīng)以整部動(dòng)畫片的效果為最終目標(biāo)來(lái)思考和把握。所以,動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的所有創(chuàng)意要建立在理解劇本的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)師應(yīng)不斷與導(dǎo)演的整體構(gòu)思保持一致;更要喝劇組其他部分的創(chuàng)意人員保持聯(lián)系,保證全片創(chuàng)意的完整性和協(xié)調(diào)性。第一節(jié)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的創(chuàng)意準(zhǔn)備一、研讀劇本與場(chǎng)景想象通過(guò)與導(dǎo)演的溝通,研討劇本,勾畫出場(chǎng)景的草圖二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與屏幕寬高比早期1.85:1正常影片今天2.35:1史詩(shī),商業(yè)大片三、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與鏡頭原理一部片子是要有好多鏡頭組合在一起才能出來(lái)的,一段情節(jié)就要有N個(gè)鏡頭,來(lái)體現(xiàn)氣氛。1、如何選擇鏡頭的景別什么是

8、景別?以人的體積為準(zhǔn)A、能清晰看到遠(yuǎn)處是人,為遠(yuǎn)景B

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