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《全息技術(shù):將“虛幻”照進(jìn)現(xiàn)實(shí).doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫(kù)。
1、全息技術(shù):將“虛幻”照進(jìn)現(xiàn)實(shí)2015年央視春節(jié)晚會(huì)的舞臺(tái)上,李宇春上演“分身術(shù)”,4個(gè)“李宇春”同臺(tái)演唱,效果震撼。主持人透露,這是采用了全息技術(shù)。? “全息技術(shù)是通過光線的反射和衍射原理記錄并再現(xiàn)真實(shí)三維圖像的技術(shù),其不僅可以產(chǎn)生立體‘幻象’,還可以使‘幻象’與表演者互動(dòng)。”重慶觸視科技有限公司(下稱觸視科技)總經(jīng)理任博在接受中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)報(bào)記者采訪時(shí)介紹。? 近幾年,國(guó)內(nèi)外掀起一股全息技術(shù)的研發(fā)熱潮,該技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于電影、游戲、通信、醫(yī)學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域。任博指出,目前,國(guó)內(nèi)外針對(duì)全息技術(shù)的研發(fā)還處于“初級(jí)階段
2、”,在投影設(shè)備的技術(shù)研發(fā)方面仍面臨諸多瓶頸,國(guó)家相關(guān)部門應(yīng)加強(qiáng)投入,以便研發(fā)出更多可以改變?nèi)藗兩畹娜⒓夹g(shù)產(chǎn)品。? “虛幻”技術(shù)受青睞? 事實(shí)上,國(guó)內(nèi)外針對(duì)全息技術(shù)的研發(fā)由來已久,但在2000年以前發(fā)展比較緩慢。直到2001年,德國(guó)國(guó)家實(shí)驗(yàn)室在全息膜技術(shù)研發(fā)方面取得突破,使其可以投射出三維圖像,全息技術(shù)才得以飛速發(fā)展,并被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。比如,2014年,“公告牌音樂盛典”在美國(guó)拉斯維加斯舉行,該音樂盛典的一大亮點(diǎn)就是邁克爾·杰克遜“復(fù)活”了,其粉絲再次領(lǐng)略了天王的風(fēng)采,而這正是采用了全息技術(shù)。? “20
3、15年央視春節(jié)晚會(huì)的舞臺(tái)上呈現(xiàn)4個(gè)‘李宇春’的效果也是采用了全息技術(shù),節(jié)目組提前錄制、剪輯視頻,通過全息技術(shù),把4個(gè)‘李宇春’呈現(xiàn)在同一個(gè)舞臺(tái)上?!比尾┙榻B,目前,全息技術(shù)還被應(yīng)用于電影、游戲、醫(yī)學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域,比如將全息技術(shù)應(yīng)用于醫(yī)療設(shè)備,可以把病人的器官進(jìn)行三維展示,更方便醫(yī)生的診療。? 廣泛的用途、絢麗的效果使全息技術(shù)受到越來越多的關(guān)注,尤其是近幾年,更引起一股全息技術(shù)研發(fā)熱潮。記者以“全息技術(shù)”為關(guān)鍵詞在中國(guó)專利文獻(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行檢索后發(fā)現(xiàn),截至2015年3月6日,在全息技術(shù)領(lǐng)域,申請(qǐng)人共提交了125件專利申請(qǐng),
4、其中包括87件發(fā)明專利申請(qǐng)、37件實(shí)用新型專利申請(qǐng)、1件外觀設(shè)計(jì)專利申請(qǐng)。? 市場(chǎng)推廣待加強(qiáng)? 雖然全息技術(shù)在演出、電影、游戲等領(lǐng)域顯現(xiàn)的巨大潛力已經(jīng)吊足了人們的胃口,但在任博看來,其在市場(chǎng)應(yīng)用方面還有很長(zhǎng)的路要走。? 任博創(chuàng)立的觸視科技是一家專業(yè)從事全息投影開發(fā)的企業(yè),近年來,該公司不僅承接了多個(gè)重慶市的全息投影項(xiàng)目,還推出了一款全息路燈?!拔覀儗⑷⑵聊缓吐窡粝嘟Y(jié)合,使路燈在發(fā)光的同時(shí)還可以成像,用于播放廣告或視頻宣傳片,這可以為市政部門增加廣告收益。目前,重慶市的部分街道已經(jīng)安裝了30個(gè)全息路燈?!比尾┍?/p>
5、示,雖然產(chǎn)品已經(jīng)開始投入市場(chǎng),但仍面臨公眾認(rèn)知度低、產(chǎn)品推廣困難等諸多難題。? 不僅市場(chǎng)推廣困難,在全息技術(shù)的研發(fā)方面,國(guó)內(nèi)與國(guó)外也存在一定差距。任博介紹,在全息技術(shù)的應(yīng)用方面,韓國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)常運(yùn)用全息技術(shù),相比國(guó)內(nèi),其開發(fā)的游戲成像效果更好,人物形象更加生動(dòng);在硬件方面,韓國(guó)的技術(shù)研發(fā)也更勝一籌,比如由其研發(fā)的納米全息膜可以直接貼在普通玻璃上,用于全息投影。?此外,任博強(qiáng)調(diào),目前,全息技術(shù)仍處于發(fā)展的初級(jí)階段,成熟的全息技術(shù)不需要幕布,可以把影像直接投射在空氣中,但由于用于投射影像的激光器價(jià)格高昂、激光器對(duì)周圍
6、環(huán)境要求過高等因素,其仍未投入市場(chǎng)使用。對(duì)此,任博建議,國(guó)家相關(guān)部門應(yīng)在公眾科研領(lǐng)域投入更多人力物力,建立一些科研設(shè)施,突破技術(shù)難關(guān),盡快推出成熟的全息產(chǎn)品。(記者???馮??飛)??新聞來源:中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)報(bào)