巧設(shè)問題情境,激發(fā)探究欲望

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1、巧設(shè)問題情境,激發(fā)探究欲望摘要:問題是數(shù)學(xué)教學(xué)的心臟,是思維的體操,是思維的起點(diǎn),是思維的動(dòng)力。亞里士多德說過:“人的思想是從疑問開始的。”巧設(shè)問題情境,可以引發(fā)出學(xué)生認(rèn)識(shí)中的矛盾,激起學(xué)生的探宄欲望,使學(xué)生的思維處于最佳狀態(tài),同時(shí)也有利于學(xué)生掌握知識(shí)、發(fā)展智力、培養(yǎng)能力。它是教學(xué)過程的有機(jī)組成部分,在數(shù)學(xué)教學(xué)中只有做到以問題為載體,教師才能抓住課堂教學(xué)中學(xué)生思維這個(gè)“魂”,才能構(gòu)建生動(dòng)活潑、富有個(gè)性的數(shù)學(xué)課堂。關(guān)鍵詞:問題;情境;探究一、聯(lián)系生活創(chuàng)設(shè)問題情境現(xiàn)代心理學(xué)認(rèn)為:在學(xué)生的“最近發(fā)展區(qū)”設(shè)疑,引導(dǎo)學(xué)生探

2、究,能收到事半功倍的效果。例如,我在教學(xué)“人民幣的認(rèn)識(shí)”一課時(shí),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了商場購物的情景,通過觀看購物情景視頻,使生活中與人民幣相關(guān)的場景在學(xué)生頭腦中重現(xiàn),接著問學(xué)生:你是如何辨認(rèn)人民幣的?從而激起學(xué)生的交流欲望,學(xué)生的積極性也馬上調(diào)動(dòng)起來了。在交流中,學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)得以分享和補(bǔ)充,課堂呈現(xiàn)出一種互動(dòng)的態(tài)勢,課堂學(xué)習(xí)也由此變成了一個(gè)生動(dòng)且富有個(gè)性的過程。由此可見,當(dāng)材料來自于生活時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會(huì)倍加高漲;當(dāng)數(shù)學(xué)和學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活密切結(jié)合時(shí),數(shù)學(xué)才是活的、富有生命力的。二、借助故事創(chuàng)設(shè)問題情境故事是孩子們了解世界、

3、認(rèn)識(shí)事物以及表現(xiàn)和表達(dá)情緒、情感的一種重要媒介。故事總是能吸引孩子們,各種有趣的故事往往會(huì)使他們興致勃勃地進(jìn)入課堂的學(xué)習(xí)。在枯燥無味的數(shù)學(xué)教學(xué)中,故事更能起到“激活”的作用。借助故事創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的問題情境,可將枯燥問題趣味化、抽象問題具體化、復(fù)雜問題簡單化、深刻問題通俗化,從而使學(xué)生在情趣盎然中主動(dòng)探究。如,我在教學(xué)“計(jì)算不規(guī)則物體的體積”時(shí),我讓學(xué)生觀看“曹沖稱象”的視頻,然后提問學(xué)生:同學(xué)們,誰能說說聰明的曹沖是如何稱出大象的重量的?學(xué)生通過思考、交流,很快就明白了有些物體不能直接測量時(shí),我們可以通過轉(zhuǎn)化的方

4、法去測量。適時(shí)創(chuàng)設(shè)趣味性、啟發(fā)性的故事情境,可極大地吸引孩子們的注意力,引導(dǎo)學(xué)生積極思考。有趣的故事、奇妙的懸念能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)獲取,使教學(xué)活動(dòng)更加順利地開展,收到事半功倍的效果。三、利用游戲創(chuàng)設(shè)問題情境游戲是兒童最喜愛的活動(dòng)方式。兒童對(duì)游戲活動(dòng)有著天然的心理趨向,教學(xué)中我們要順應(yīng)學(xué)生的年齡特點(diǎn),有意識(shí)地組織開展各種游戲活動(dòng),在游戲中呈現(xiàn)問題情境,幫助學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的意義和作用,發(fā)展學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。例如,我在教學(xué)“可能性”時(shí),是通過“猜

5、牌游戲”來進(jìn)行教學(xué)的。首先展示紅桃A、黑桃A、方塊A、梅花A各一張,然后洗牌,抽出一張,讓學(xué)生猜這一張是什么牌。學(xué)生可能會(huì)有不同的意見。此時(shí)我就順勢問學(xué)生:你們有不同的意見,誰有充分的理由說明自己一定是對(duì)的?通過相互交流,大家都會(huì)覺得答案是不唯一的,什么牌都有可能。然后,展示四張紅桃A,洗牌后抽出一張,讓學(xué)生猜這一張是什么牌,為什么這么肯定?會(huì)是黑桃A嗎?學(xué)生在游戲活動(dòng)中,不僅感受了“可能”“不可能”和“一定”,還體驗(yàn)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。四、結(jié)合實(shí)踐創(chuàng)設(shè)問題情境在操作活動(dòng)中巧設(shè)問題情境,可以使學(xué)生養(yǎng)成質(zhì)疑、釋疑的良

6、好學(xué)習(xí)習(xí)慣,是學(xué)生自主學(xué)習(xí)的重要形式之一。在操作活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)問題情境,既能激發(fā)學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提高動(dòng)手操作能力,又能促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的理解。因此,我們?cè)诮虒W(xué)中要結(jié)合實(shí)踐活動(dòng)創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生在摸一摸、做一做、量一量、畫一畫、折一折、拼一拼等各種操作活動(dòng)中,探究、發(fā)現(xiàn)和經(jīng)歷知識(shí)的形成過程,在獲得知識(shí)的同時(shí)也獲得技能。例如,我在教學(xué)“觀察物體”時(shí),讓學(xué)生同桌兩人,一人用正方體小方塊擺出自己喜歡的圖形,另一人從正面、上面、側(cè)面去觀察,把從不同方向看到的圖形畫下來,想一想有什么不一樣的?這樣的活動(dòng),既滿足了學(xué)生喜歡動(dòng)手

7、操作的需求,又有效地突破了教學(xué)難點(diǎn),讓一節(jié)抽象的數(shù)學(xué)課變得具體、生動(dòng)、形象,充滿了學(xué)習(xí)的樂趣。五、通過設(shè)疑創(chuàng)設(shè)問題情境“疑”設(shè)得恰當(dāng),能吸引學(xué)生的注意力,命W生會(huì)有解決問題的欲望和需求,從而引發(fā)學(xué)生積極地去思維,主動(dòng)地去探究。例如,我在教學(xué)“乘法分配律”時(shí),先出示如下幾個(gè)算式:235x56+235x44=?125x88=?x8=?并讓學(xué)生快速說出它們的得數(shù),學(xué)生們面面相看,于是我很快地說出它們的得數(shù)。當(dāng)學(xué)生還在驚奇、疑問中時(shí),我趁機(jī)設(shè)下疑問并引入新課:學(xué)習(xí)完這節(jié)課后,大家就知道老師是怎樣很快算出得數(shù)的。教學(xué)的藝術(shù)

8、不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒和鼓舞。愛因斯坦曾經(jīng)說過:“提出一個(gè)問題比解決一個(gè)問題更為重要?!笨梢?,問題是科學(xué)研究的出發(fā)點(diǎn),是開啟任何一門科學(xué)的鑰匙。借助這些情境,師生之間可以進(jìn)行思想交流和思維碰撞,問題情境創(chuàng)設(shè)得好,就能吸引住學(xué)生,喚起學(xué)生的求知欲望,燃起學(xué)生智慧的火花,使他們積極思維、勇于探索,主動(dòng)地投入到新知識(shí)的探究中去。

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