《初識flash動畫》教學(xué)設(shè)計

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1、全國中小學(xué)“教學(xué)中的互聯(lián)網(wǎng)搜索”優(yōu)秀教學(xué)案例評選《初識Flash動畫》教學(xué)設(shè)計一、教學(xué)分析教案背景1、面向?qū)W生:初中八年級學(xué)生2、學(xué)科:信息技術(shù)3、課時:1課時4學(xué)生準(zhǔn)備:(1)、預(yù)習(xí)本課時教學(xué)內(nèi)容。(2)、利用網(wǎng)絡(luò)搜索關(guān)于Flash的相關(guān)資料。課題初識Flash動畫教者咸陽市長武縣昭仁中學(xué)——曹紅艷教學(xué)內(nèi)容分析動畫的內(nèi)容在教材中所占篇幅較少,尤其對原理部分更少涉及。本節(jié)課的重點是初步認識和制作動畫,學(xué)生重在感受動畫制作的樂趣,了解動畫原理的一些基礎(chǔ)知識。對軟件操作上的知識掌握不是本節(jié)課的主要內(nèi)容。教學(xué)對象分析八年級學(xué)生多數(shù)具備一定的計算機操作能力,

2、但接觸過多媒體相關(guān)知識的學(xué)生卻比較少,可能說在這方面基本是零起點。學(xué)生對多媒體作品的制作存在既想嘗試又畏難的情緒,但興趣是引導(dǎo)學(xué)生進一步學(xué)習(xí)的重要動力。教學(xué)目標(biāo)1、知識和技能目標(biāo)(1)動畫原理,動畫制作的一般步驟(2)如何用計算機制作動畫2、過程與方法目標(biāo)(1)培養(yǎng)學(xué)生綜合應(yīng)用信息技術(shù)的能力(2)引導(dǎo)學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)(3)鼓勵學(xué)生在學(xué)習(xí)中的創(chuàng)新能力3、情感態(tài)度與價值目標(biāo)(1)增強學(xué)生自信心,克服制作動畫的畏難情緒。(2)引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機,激發(fā)學(xué)生思維、培養(yǎng)創(chuàng)新意識教學(xué)重點動畫制作軟件的運用和制作過程教學(xué)難點理解動畫原理教學(xué)策略情境導(dǎo)入——探究學(xué)習(xí)——

3、實踐創(chuàng)新——互評自評——總結(jié)拓展5教學(xué)資源1、硬件環(huán)境:網(wǎng)絡(luò)機房2、軟件環(huán)境:FlashMX2004軟件,百度圖片、百度動畫等素材,范例文件等3、互聯(lián)網(wǎng)搜索。評價方法采用“知識+技能+創(chuàng)意”評價體系、“過程+效果”評價方法、學(xué)生自我評價形式。評價方法:教師點評、學(xué)生互評、自評相結(jié)合學(xué)時1課時二、教學(xué)設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖【導(dǎo)入】【新授】運行教師課件1、出示課題2、讓學(xué)生說出知道的動畫片名(展示多部經(jīng)典動畫片的圖片引導(dǎo))【百度圖片】——葫蘆娃http://image.baidu.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&

4、tn=baiduimage&fr=&pv=&word=%BA%F9%C2%AB%CD%DE%B6%AF%BB%AD%C6%AC&istype=2&z=0&fm=rs3【百度圖片】——貓和老鼠http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&st=-1&fm=result&fr=&sf=1&fmq=1331118493488_R&pv=&ic=0&z=&se=1&showtab=0&fb=0&width=&height=&face=0&istype=2&word=%C3%A8%

5、BA%CD%C0%CF%CA%F3%B6%AF%BB%AD%C6%AC&s=0一、什么是動畫?1、展示:平面動畫、立體動畫、fiash動畫【百度視頻】新版葫蘆娃(平面動畫)http://video.sina.com.cn/v/b/23984992-1641152254.html#1499044【百度視頻】齊天大圣前傳(立體動畫)說說經(jīng)典的動畫片的名字欣賞欣賞傾聽讓學(xué)生欣賞動畫作品中的圖片,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,揭示課題。5(板書)http://www.tudou.com/programs/view/Y4efmtUVZo4/【百度視頻】環(huán)保小衛(wèi)士(flash動

6、畫)http://v.youku.com/v_show/id_XMzI3ODgwNzk2.html2、概念:依靠人的視覺暫留的原理,用靜止圖像創(chuàng)建出的活動的影像。3、原理:由于人的眼睛在分辨視覺信號時,會產(chǎn)生1/24秒的視覺暫留,動畫就是利用了這一特性。4、產(chǎn)生:在傳統(tǒng)動畫基礎(chǔ)上融入計算機技術(shù)。二、認識Flash軟件的工作界面1、工具欄:進行繪制、涂色、選擇和修改圖形,以及更改舞臺視圖的各種工具。2、舞臺:制作動畫的場地,也是動畫角色的表演場地。3、時間軸:由圖層和連續(xù)排列的小豎格組成。三、用Flash制作《太陽和白云》動畫(一)、制作“太陽”動畫1

7、、設(shè)置文檔背景:修改文檔:背景設(shè)為淺藍色2、繪制太陽:A、橢圓工具:繪制太陽B、選擇工具:刪除橢圓邊線;C、顏料桶工具:將太陽填充為紅色。3、轉(zhuǎn)換元件:將太陽轉(zhuǎn)換為圖形元件4、創(chuàng)建動畫:A、在太陽圖層的第120幀上點右鍵“插入關(guān)鍵幀;B、將太陽拖到舞臺畫面的右上角,作為太陽移動的終點;C、在第1幀和120幀之間點右鍵“創(chuàng)建補間動畫”。(二)、指導(dǎo)學(xué)生自主制作“白云”動畫(三)、測試影片控制/測試影片思考學(xué)生根據(jù)展示內(nèi)容結(jié)合自己的經(jīng)驗體會,回答。熟悉工作界面學(xué)生觀察Flash動畫軟件的窗口組成,看看與Word、PowerPoint的窗口有什么不同。在

8、老師指導(dǎo)下制作動畫讓學(xué)生獨立完成5【擴展】(四)、保存文件文件/保存四、學(xué)生作品評價五、小結(jié)1、什么是動畫?

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