大班語(yǔ)言游戲

大班語(yǔ)言游戲

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1、.幼兒園大、中、小年齡段語(yǔ)言游戲內(nèi)容——園區(qū)幼兒園游戲?qū)m?xiàng)研討語(yǔ)言領(lǐng)域大班年齡段語(yǔ)言游戲上學(xué)期一、游戲名稱(chēng):“水可以用來(lái)……”目標(biāo):能用"水可以用來(lái)……。”的句式,說(shuō)出水的各種用途。準(zhǔn)備:有關(guān)水的用途的小卡片(也可以做好幻燈片)玩法:任意翻一張卡片,根據(jù)內(nèi)容用"水可以用來(lái)……?!钡木涫秸f(shuō)出水的用途。變化延伸:水可以替換成“紙”、“火”、“風(fēng)”……等名詞,發(fā)展幼兒認(rèn)知,鍛煉發(fā)散性思維。適合年齡段:大班二、游戲名稱(chēng):“我說(shuō)你畫(huà)”目標(biāo):能夠遵循指令作畫(huà)。(能根據(jù)指令在相應(yīng)地位置作畫(huà))準(zhǔn)備:一張大紙,彩筆

2、?! ⊥娣ǎ簩⒁粡埓蠹埖闹虚g畫(huà)一條線(xiàn),分成上下兩半,2個(gè)孩子面對(duì)面坐好,一人擁有一半的畫(huà)紙,輪流發(fā)指令,讓對(duì)方在紙上畫(huà)圖。  例如:“在左邊畫(huà)幾只小鳥(niǎo)?!薄霸跈M線(xiàn)的下面畫(huà)個(gè)圓圈。”“在圓圈里畫(huà)個(gè)小女孩?!薄霸诰€(xiàn)的下方畫(huà)三個(gè)三角形?!薄霸谥虚g的三角形里畫(huà)個(gè)×?!薄霸谧筮叺娜切紊袭?huà)個(gè)/?!薄皬挠疫叺娜切萎?huà)條線(xiàn)到圓圈。”等  注意事項(xiàng):剛開(kāi)始時(shí),指令可以簡(jiǎn)單些,當(dāng)幼兒具備一定的技能后,再增加指令的難度。變化延伸:該游戲可以變化為親子游戲。適合年齡段:大班三、游戲名稱(chēng):“誰(shuí)躲起來(lái)了”目標(biāo):1、學(xué)說(shuō)短句

3、:“×××躲起來(lái)了!”2、能快速清楚、正確地說(shuō)出同伴的姓名,鞏固對(duì)同伴的認(rèn)識(shí)。玩法:請(qǐng)兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,說(shuō)完后請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,請(qǐng)其中一位幼兒藏進(jìn)來(lái),接著叫大家睜開(kāi)眼睛。老師問(wèn):“是誰(shuí)躲起來(lái)了?”請(qǐng)幼兒運(yùn)用“×××躲起來(lái)了?!钡亩叹浠卮?,然后再請(qǐng)躲起來(lái)的幼兒出來(lái)給大家看,猜對(duì)后,全體幼兒說(shuō)一遍:“×××躲起來(lái)了。”..變化延伸:游戲熟練后或根據(jù)孩子的能力水平,可請(qǐng)多名幼兒一起躲起來(lái),然后用“×××、×××還有×××都躲起來(lái)了?!边m合年齡段:中班四、游戲名稱(chēng):“我的飛機(jī)

4、飛呀飛”目標(biāo):1、以游戲的形式幫助幼兒練習(xí)運(yùn)用“我的XX飛呀飛”的句型。2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。玩法一:請(qǐng)一名幼兒到中間做“小飛行員”,大聲地說(shuō):“我的飛機(jī)飛呀飛?!逼渌變?jiǎn)枺骸帮w到哪里去?”小飛行員回答:“飛到XXX那里去。”兩位幼兒交換位置,被點(diǎn)到名字的幼兒到中間繼續(xù)游戲,方法同上。玩法二:每位幼兒事先選擇一種能飛行的動(dòng)物或交通工具圖片作為自己的標(biāo)記掛在胸口,但自己不能看(自己記住圖片內(nèi)容)。請(qǐng)一名幼兒到中間大聲地說(shuō):“我是飛機(jī),飛呀飛。”并做相應(yīng)的飛行動(dòng)作后指下一位幼兒,該幼兒必須快速做出

5、反應(yīng),大聲地說(shuō):“我是XX,X呀X?!辈⒆鱿鄳?yīng)的動(dòng)作后再指下一位幼兒。玩法三:方法同交通工具,但以動(dòng)物運(yùn)動(dòng)方式為主,也可以和玩法二合并著玩。玩法四:玩法一中的“XXX”可替換成全國(guó)各大城市地名,如:“飛到南京去?!薄帮w到上海去?!薄看握f(shuō)出的地名都不能重復(fù)前面,可以鞏固幼兒對(duì)城市地名的認(rèn)知。規(guī)則:如被點(diǎn)到名字的幼兒說(shuō)錯(cuò)或者沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn),需要為大家進(jìn)行才藝表演,否則要被淘汰。適合年齡段:大班五、游戲名稱(chēng):“打老虎”目標(biāo):1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣?! ?、引導(dǎo)幼兒按兒歌節(jié)奏做游戲,訓(xùn)練幼兒節(jié)奏感。玩法

6、:幼兒邊念兒歌邊按節(jié)拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱錘)決定勝負(fù)。勝者繼續(xù)尋找伙伴,負(fù)者表演節(jié)目以后游戲繼續(xù)開(kāi)始。適合年齡:大班附兒歌:《打老虎》一二三四五,上山打老虎,老虎沒(méi)打著,打到小松鼠,  松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù),數(shù)來(lái)又?jǐn)?shù)去,一二三四五,五四三二一。六、游戲名稱(chēng):“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)”..目標(biāo):能根據(jù)聲音和照片變化尋找差異進(jìn)行辨別。。玩法一:請(qǐng)所有的幼兒閉上眼睛,老師隨意摸一個(gè)幼兒的頭,被摸到的幼兒說(shuō):“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)?”其他幼兒根據(jù)聲音猜測(cè)。玩法二:根據(jù)幼兒周歲照片,進(jìn)行猜測(cè)游

7、戲,如果幼兒猜不出來(lái),教師可以提示他的一個(gè)明顯的特征,幫助幼兒猜測(cè)。變化延伸:可提醒幼兒適當(dāng)變化自己的聲音,以加深游戲的難度。適合年齡段:大班七、游戲名稱(chēng):“誰(shuí)家的客人”目標(biāo):引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí):“這是------”的句式。準(zhǔn)備:黃、藍(lán)、紅三所不同顏色的房子、小動(dòng)物教具、錄音機(jī)、磁帶、小蟲(chóng)、魚(yú)、骨頭若干玩法一:、出示背景圖、在音樂(lè)中出現(xiàn)三所不同顏色的房子,提問(wèn):這是什么顏色的房子?學(xué)習(xí)用:“這是……”的句式回答問(wèn)題。這是誰(shuí)的叫聲?(教師分別學(xué)小動(dòng)物叫)這是誰(shuí)的家?(演示小動(dòng)物們住進(jìn)不同顏色的房子)幼兒同

8、樣用“這是…”的句式回答,讓幼兒學(xué)說(shuō)短句。例:這是紅顏色的房子,這是小雞的叫聲,這是小狗的家。適合年齡段:小班玩法二:“我當(dāng)小客人”把三個(gè)小動(dòng)物固定在合適位置,在音樂(lè)聲中出現(xiàn)三位小客人:小兔、小熊和小猴帶著三種禮物,小蟲(chóng)、魚(yú)、骨頭,分別到三個(gè)動(dòng)物家做客。(語(yǔ)言提示:小動(dòng)物們帶著朋友喜歡的禮物去作客了,看看小兔是誰(shuí)的客人呀?為什么?)(小兔是小雞的客人,因?yàn)樾⊥脦?lái)了小蟲(chóng),小雞喜歡吃小蟲(chóng))例如:小兔帶來(lái)小蟲(chóng),這是小雞的客人。同時(shí)可以讓幼兒講一講為什么?幼兒分別自取一種送給小動(dòng)物的禮物

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