談小班游戲化美術(shù)教學(xué)論文

談小班游戲化美術(shù)教學(xué)論文

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1、談小班游戲化美術(shù)教學(xué)論文著名教育家陶行知先生早在20世紀(jì)40年代就提出了“處處是創(chuàng)造之地,天天是創(chuàng)造之時(shí),人人是創(chuàng)造之才”的呼聲。21世紀(jì)需要的就是這種富有創(chuàng)新精神、實(shí)踐能力與高度責(zé)任感的一代新人。那么,到底如何在著名教育家陶行知先生早在20世紀(jì)40年代就提出了“處處是創(chuàng)造之地,天天是創(chuàng)造之時(shí),人人是創(chuàng)造之才”的呼聲。21世紀(jì)需要的就是這種富有創(chuàng)新精神、實(shí)踐能力與高度責(zé)任感的一代新人。那么,到底如何在小班美術(shù)教學(xué)中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神呢?這引起了我的思索。綱要指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式,幼

2、兒總是喜歡嬉戲的,在游戲中幼兒能自由的無拘無束地投入和參與。”對于小班幼兒來講,他們的一日生活更是具有游戲化的特點(diǎn),他們的各種教學(xué)活動(dòng)也應(yīng)富于游戲化的特性,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。因此幼兒美術(shù)啟蒙教育的第一步就是玩。玩中求樂,玩中長知識,玩中激發(fā)學(xué)習(xí)創(chuàng)造性。俗話說:“興趣是最好的老師”。培養(yǎng)兒童繪畫興趣是美術(shù)教育的先導(dǎo)。怎樣才能激發(fā)小班幼兒畫畫的積極性,使幼兒有興趣去畫。我根據(jù)小班幼兒喜歡“玩”、喜歡游戲的天性,在美術(shù)教育活動(dòng)中,我設(shè)法挖掘幼兒潛在的能力,注重幼兒的個(gè)體差異,以游戲畫的美術(shù)教學(xué),激發(fā)幼兒創(chuàng)造

3、性,讓幼兒在游戲中掌握一定的繪畫技能,使兒童在繪畫中舒展自已內(nèi)在的想象和情感,通過繪畫把自已對周圍事物的認(rèn)識表達(dá)出來。從而培養(yǎng)兒童的審美情趣,提高幼兒對繪畫的興趣。一、美術(shù)常規(guī)游戲化小班幼兒由于剛?cè)雸@,建立良好的常規(guī)是開展各種活動(dòng)的必要條件。如以往幼兒拿到作畫工具后,總是急于把工具打開,結(jié)果總會(huì)出現(xiàn)一些令人頭疼的事:蠟筆撒了一地了,盒子弄破了,蠟筆的包裝紙被撕掉了等等,令教師手忙腳亂。因此建立良好的作畫常規(guī)顯得尤為迫切。在教學(xué)中我根據(jù)小班孩子的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)游戲情境、以游戲化語言、教會(huì)幼兒如何正確取放工具。

4、如在剛使用蠟筆時(shí),《創(chuàng)設(shè)蠟筆小人的家》這樣一個(gè)情境。告訴幼兒盒子里睡著許多的蠟筆小人,要請他們出來時(shí),把他們的小床輕輕地抽出來,然后一個(gè)一個(gè)地請,不能全部倒出來。畫好后,要檢查寶寶有沒有睡好,再把他們的小床推進(jìn)盒子里。幼兒很快就學(xué)會(huì)了正確取放蠟筆,為今后開展美術(shù)活動(dòng)奠定了良好的開端。二、多元化材料提供的游戲化新鮮的材料會(huì)提高幼兒的興趣和表達(dá)能力,激發(fā)幼兒探索的欲望和好奇心,在繪畫教學(xué)中盡量避免繪畫材料(包括作畫工具的多樣化和作畫場地的多樣化)的單一提供。如提供各種印章讓幼兒進(jìn)行印章畫,提供紙團(tuán)讓幼兒壓印,提

5、供彈子讓幼兒滾畫,提供毛線拖畫,提供吸管吹畫等。如在《蛋寶寶》活動(dòng)中,讓幼兒直接在蛋上用棉簽作畫,幼兒也樂此不疲。豐富有趣的活動(dòng)材料讓小年齡段幼兒覺得繪畫原來就是“玩游戲”,繪畫是件快樂的事情。幼兒對一種工具的掌握后,會(huì)思考更多的工具來作畫。蠟筆、吸管、毛線、彈珠、顏料……孩子會(huì)去思考,去創(chuàng)造性的作畫。三、教學(xué)形式的游戲化用畫來作陳述事物的游戲是兒童繪畫的出發(fā)點(diǎn)。兒童作畫時(shí),往往邊畫邊發(fā)出模仿事物的聲音。如在初期線條練習(xí)中,我們與幼兒一起玩開火車的游戲,一只只小手拿著自己喜愛的筆,嘴里還會(huì)發(fā)出轟隆隆的火車聲

6、,小手邊從一個(gè)方向向另一個(gè)方向滑動(dòng),并留下一條條運(yùn)動(dòng)的軌跡……幼兒在輕松愉快的游戲情景中進(jìn)行了造型藝術(shù)中的基本元素——線條練習(xí)。在游戲中還不失時(shí)機(jī)地引導(dǎo)幼兒從不同的方向開出火車,走不同的路線及到達(dá)不同的地點(diǎn),幼兒在不知不覺中畫出了長線、短線、豎線、曲線等不同的線條。四、語言的游戲化1.導(dǎo)入語言的游戲化游戲化的導(dǎo)入語可以讓幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),教、學(xué)、玩三合一,手眼腦并用,使幼兒成為活動(dòng)的主體,教師成為觀察者、啟發(fā)者、引導(dǎo)者、合作者、支持者,靈活雙手、訓(xùn)練思維,促進(jìn)幼兒手眼腦的和諧發(fā)展。為了保持幼兒對美術(shù)游戲

7、持久的興趣,激勵(lì)幼兒不斷創(chuàng)作游戲是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng)。2.指導(dǎo)語言的游戲化小班幼兒的思維屬于直覺行動(dòng)性思維,他們畫到哪里算哪里,甚至有時(shí)畫上幾筆就不愿意動(dòng)手了。這時(shí),教師就要運(yùn)用孩子能聽懂的游戲化語言提示,指導(dǎo)或鼓勵(lì)幼兒。比如一次在涂色活動(dòng)“香蕉”中,夏敏哲隨手拿起一支黑筆涂了起來,我走過去對他說:“你的香蕉是不是壞了呀?壞香蕉吃了可會(huì)肚子痛的哦?!彼缓靡馑嫉匦α诵Γ疫B忙又發(fā)了一張紙給他:“畫一只張老師愛吃的大香蕉好嗎?”他立即帶勁地涂了起來。五、游戲化的互動(dòng)評價(jià)針對小班幼兒的特點(diǎn),我采取富有童趣的評價(jià)方法

8、,收到了意想不到的效果。如在“筑籬笆”活動(dòng)后,我讓“大灰狼”來檢查哪邊的籬笆歪了可以擠進(jìn)來,哪邊的籬笆短了可以跳進(jìn)來,從而指導(dǎo)幼兒馬上補(bǔ)插“籬笆”。這樣的評價(jià)既有趣,互動(dòng)性又強(qiáng),幼兒充滿了期待,提升了繪畫興趣。又如在畫青草時(shí),以小兔子角色評價(jià)。小兔子肚子還沒有吃飽呢,怎么辦?指導(dǎo)幼兒學(xué)畫短直線。有許多孩子就一直把整張畫面都畫滿了小草。教師對兒童創(chuàng)作進(jìn)行評價(jià)的,要順應(yīng)兒童的思維,尊重兒童的想法。蘇霍姆林斯基曾精辟地

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