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《淺析小班美術(shù)教學(xué)的游戲化》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、淺析小班美術(shù)教學(xué)的游戲化美術(shù)教學(xué)是幼兒園教學(xué)的重要組成部分,不僅能夠提高幼兒的審美能力,還能促進(jìn)幼兒想象力和創(chuàng)造力的提高。小班兒童天生愛玩,因此,在小班美術(shù)教學(xué)中加入游戲元素,對(duì)美術(shù)教學(xué)效果的提高有積極地作用。本文詳細(xì)分析了美術(shù)題材游戲化、課程導(dǎo)入游戲化、美術(shù)活動(dòng)游戲化、教師指導(dǎo)游戲化、教師評(píng)價(jià)游戲化這五個(gè)方面,希望能夠?yàn)樾“嗝佬g(shù)教學(xué)效率的提高提供借鑒。中國7/vie [關(guān)鍵詞]小班;美術(shù)教學(xué);游戲化 傳統(tǒng)幼兒園美術(shù)教學(xué)主要通過老師或范畫的示范,讓幼兒通過臨摹的方法掌握繪畫的技巧,教師更在意的不是幼兒能力的培養(yǎng),而是幼兒模仿的快慢和好壞
2、,這樣的教學(xué)方法很容易打擊幼兒對(duì)美術(shù)的興趣,影響幼兒審美能力、想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。 小班的幼兒年齡在三歲左右,他們的認(rèn)知能力尚處于較低水平,過于生硬的授課形式很難吸引他們的注意力。因此,對(duì)小班的美術(shù)教學(xué)應(yīng)當(dāng)從他們熟悉的生活著手,以更加隨意的方式,激發(fā)他們的興趣,豐富他們的情感。孩子的天性是愛玩,因此,我們可以順應(yīng)孩子們的天性,將游戲自然地融入到小班美術(shù)教學(xué)的過程之中,讓他們能夠更加愉快地、積極地參與,在不知不覺中得到提高?! ?美術(shù)題材游戲化 小班的幼兒年齡都很小,認(rèn)知水平很低,教師如果選擇比較過于抽象的題材他們很難理解,因此,我們要
3、選擇幼兒生活中經(jīng)常接觸的、喜愛的事物作為美術(shù)教學(xué)的題材。選擇的題材可以是幼兒熟悉的人物,比如“我的媽媽”“我最愛的人”,鼓勵(lì)幼兒仔細(xì)觀察身邊的人物特點(diǎn);也可以是動(dòng)物,如“小區(qū)的流浪狗”“蜜蜂采花蜜”等,培養(yǎng)孩子們的愛心和耐心;當(dāng)然,小班的幼兒最喜歡的還是玩具,我們可以以玩具為選題,如“我家的玩具”“玩具總動(dòng)員”,培養(yǎng)孩子們的想象力?! 〈送猓“嗝佬g(shù)的教材也應(yīng)該多元化、游戲化,而不能只發(fā)給幼兒一個(gè)涂色本或者單純地模仿教師的范畫。我們可以在美術(shù)活動(dòng)中加入手工、剪紙、捏泥等內(nèi)容,讓美術(shù)課堂變得豐富多彩。比如手工課我們可以教孩子們折小貓,然后讓他
4、們發(fā)揮想象,給小貓畫上五官,用游戲的口吻問他們:“你們的小貓咪是不是睡著了?”“你的小貓好像生氣了!”在充滿趣味性的課堂上,幼兒會(huì)飽含興趣地掌握美術(shù)技能,更加期待下一次的美術(shù)活動(dòng)。 2課程導(dǎo)入游戲化 在開始美術(shù)課程之前,我們必須設(shè)法讓小班幼兒跟著我們教師的思路,所以課程導(dǎo)入十分重要。由于小班幼兒多動(dòng),且行動(dòng)是受情緒支配的,所以我們要從孩子們的興趣入手,讓他們自然地進(jìn)入美術(shù)活動(dòng)之中。最好的課程導(dǎo)入方式是讓幼兒先玩后畫。比如,孩子們特別喜歡吹泡泡,我們就可以先給孩子們準(zhǔn)備幾瓶肥皂水,帶著孩子們玩“追泡泡”的游戲,在游戲之中耐心地引導(dǎo)他們:“
5、泡泡都有什么顏色的???”“你們看,我剛才吹得泡泡有沒有變化?是變大了還是變小了?”在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,再對(duì)孩子們說:“這么多美麗的泡泡,一會(huì)兒消失了,我們是不是應(yīng)該馬上把它們畫出來,貼在教室里,它們就會(huì)一直在我們身邊???”這樣以游戲的形式導(dǎo)入美術(shù)課程,會(huì)激發(fā)幼兒的興趣,也為之后的美術(shù)活動(dòng)做好鋪墊?! ?美術(shù)活動(dòng)游戲化 興趣是最好的老師,那么,什么樣的課程能夠長時(shí)間讓小班幼兒感興趣?首先,我們選擇的課程內(nèi)容必須能夠吸引小班幼兒的注意。小孩子喜歡五彩繽?的色彩,我們可以給他們準(zhǔn)備各種顏色的彩筆,不規(guī)定具體內(nèi)容讓他們?cè)诎准埳想S意畫,然后說說自己畫的是
6、什么,甚至我們也可以準(zhǔn)備多彩的顏料,讓他們不用畫筆隨意創(chuàng)作,比如用手指、用手等等,激發(fā)他們的想象力。有些孩子用大拇指蘸著紫色的顏料畫出一串串的紫葡萄,有些孩子用食指蘸著黃色的顏料畫出一只一只的小雞。等幼兒掌握了一定的繪畫技能之后,再循序漸進(jìn)地引導(dǎo)他們畫具體的事物。另一方面,美術(shù)活動(dòng)的形式也可以加入游戲的元素,比如我們可以采用音樂游戲的方式來吸引幼兒的注意。在畫動(dòng)物的時(shí)候,教師可以播放《豬之歌》,讓孩子們一邊唱歌一邊畫畫,讓孩子們展開想象的翅膀,根據(jù)歌詞畫出一只只生動(dòng)可愛的小豬。幼兒會(huì)在游戲的過程中始終處于主動(dòng)且積極的狀態(tài),創(chuàng)造力也相應(yīng)提高。
7、 4教師指導(dǎo)游戲化 教師是課程的主導(dǎo),幼兒在進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作的同時(shí)需要教師適時(shí)適當(dāng)?shù)刂笇?dǎo)。過于生硬的指導(dǎo)方式不會(huì)增加課堂的趣味性,小班美術(shù)教師需要根據(jù)幼兒喜歡游戲的心理特點(diǎn),吸引他們的注意,所以,整個(gè)美術(shù)課堂教師的指導(dǎo)要自始至終地采用趣味性語言?! ⌒“嘤變涸趧偨佑|繪畫的時(shí)候,往往更加心急,希望短時(shí)間畫出令老師滿意的作品,導(dǎo)致有些幼兒的作品特別粗造,有些幼兒感覺不知所措,這時(shí)美術(shù)教師必須不僅要用幼兒能夠聽懂而且要使幼兒能夠放松的語言引導(dǎo)學(xué)生放松心情,大膽繪畫。可以通過兒歌的方式來幫助孩子們畫畫,如畫西瓜,“遙遠(yuǎn)天邊,半個(gè)月亮,變成船兒,星星
8、來坐”;畫蘿卜,“一張娃娃臉,扎上蝴蝶結(jié),下巴一拉長,長出小胡須?!鄙鷦?dòng)的兒歌使美術(shù)課堂充滿趣味性,孩子們能夠徹底放松下來,愉快地投入到繪畫中去?! ?教師評(píng)價(jià)游戲化 幼兒的作